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Private Division arbeitet mit Game Freak für ein neues Action-Adventure-Spiel zusammen

Private Division arbeitet mit Game Freak für ein neues Action-Adventure-Spiel zusammen

Private Division gab eine neue Partnerschaft mit bekannt Pokémon Entwickler Game Freak für „eine völlig neue Action-Adventure-IP“.

Code Name Projekt BloomDer Titel ist ein „ehrgeiziger“ Titel und befindet sich in der frühen Entwicklung, wird aber voraussichtlich im Geschäftsjahr 2026 von Take-Two erscheinen.

Über das kommende Spiel wurde nicht viel verraten, aber der Herausgeber und der Entwickler haben das erste Konzeptkunstwerk enthüllt, das eine Figur zeigt, die in einem üppigen Wald ein Katana schwingt. Sie können sich die Illustrationen im Tweet unten ansehen.

„Wir sind begeistert, die Gelegenheit zu haben, eine mutige neue IP zu schaffen, die sich von unserer bisherigen Arbeit unterscheidet“, sagte Kota Furushima, Director von Game Freak. "Private Division war von Anfang an der Publisher, mit dem wir an unserem neuen Spiel zusammenarbeiten wollten. Ihre Erfolgsbilanz und ihr globales Know-how geben uns das Vertrauen, ein radikal neues Action-Adventure-Spiel zu entwickeln, das wir kaum erwarten können. mehr." in der Zukunft.

Michael Worosz, Director of Strategy bei Take-Two Interactive und Leiter der Private Division, fügte hinzu: „Wir sind bereit, Game Freak dabei zu helfen, sein Potenzial auszuschöpfen, und wir fühlen uns geehrt, der erste westliche Publisher zu sein, der mit diesem außergewöhnlich talentierten und talentierten Entwickler zusammenarbeitet.“ bewährter Redakteur. Team, um ein mutiges neues IP auf den Markt zu bringen.

Private Division ist eine Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive und hat bereits Titel wie veröffentlicht Kerbal Raumfahrtprogramm Franchise, Die äußeren Welten von Obsidian Entertainment, OlliOlli Welt et Rollerdrom von Roll7 und mehr.

Game Freak hat kürzlich das Open-World-Spiel veröffentlicht Pokémon-Legenden: Arceus et Pokémon Scharlachrot und Violett. Von Projekt Bloom Aufgrund der Konzeptkunst sieht es so aus, als würde der Entwickler von seinem üblichen, ausgeprägten Kunststil abweichen.

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