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Monster Hunter Rise: Sunbreak Guide – Wie man Aurora Somnacanth, Espinas und Magma Almudron besiegt

Monster Hunter Rise Sunbreak – Magma Almudron

Monster Hunter Rise Somnacanth ist nicht das härteste Monster, das es gibt. Natürlich manchmal langweilig, aber nicht schwierig. Eingeführt in Sonnenbrand, Aurora Somnacanth ist zäher, bewegt sich schneller und häufiger. Es ist auf Eiselementarschaden spezialisiert und ist schwach gegen Feuer- und Donnerschaden. Resistent gegen Wasser, Eis und Drachenelemente, ist es auch anfällig für Krankheiten wie Feuerbrand und Explosion. Der beste Ort zum Zielen ist sein Nacken, der den meisten Schaden durch Cut- und Blunt-Waffen erleidet. Ansonsten ist der Kopf die nächstbeste Option, aber nicht die sicherste.

Viele der Angriffe von Aurora Somnacanth werden denen bekannt vorkommen, die gegen die Basisversion gekämpft haben. Es schlägt mit einer seiner Krallen zu (was vermieden wird, indem es der anderen ausweicht), macht Purzelbäume nach vorne, um auf den Boden zu schlagen, und peitscht Feinde mit seinem Schwanz. Sein schneller Atemangriff schafft eine schöne Öffnung, wenn Sie zur Seite oder nach hinten gelangen können. Achten Sie auf seinen Schwung und seine Ladung, zumal letztere in einem explosiven Eisangriff endet.

Als die Kamera plötzlich beginnt, sich ein wenig zurückzuziehen, bereitet sich Aurora Somnacanth darauf vor, ihren stärksten Angriff zu entfesseln. Es geht darum, auf seinem Schwanz zu stehen und einen Eisstoß in sein Maul zu laden. Wenn es abgefeuert wird, erzeugt es drei Reihen aus explosivem Eis, das nach vorne schießt. Ein Einklemmen kann erheblichen Schaden anrichten. Glücklicherweise ist es offensichtlich, dass Aurora Somnacanth den Zug auslösen wird. Während er versucht, sich neu zu positionieren, nähern Sie sich ihm und halten Sie sich an seinen Rücken und greifen Sie die ganze Zeit an.

Bringen Sie Nullbeeren mit und haben Sie etwas Eiswiderstand, um sicherzustellen, dass die Eisfäule Sie nicht erreicht. Schließlich wird es ohne allzu viele Probleme fallen.

Wie man Espinas besiegt

Espinas wurde in Monster Hunter Frontier eingeführt und ist ein fliegender Wyvern, der Ihr erster echter Schwierigkeitsschub in Sunbreak sein kann. Während er technisch auf Feuerschaden spezialisiert ist, kann er gleichzeitig mit seinen Atemangriffen auch Feuerbrand, Lähmung und Gift zufügen. Es ist immun gegen Feuerschaden, während es resistent gegen Donnerschaden ist.

Die beste Option ist Eiselementarschaden, wobei Blast und Iceblight gute Elemente sind.
Komischerweise beginnt die erste Jagd nach Espinas mit dem Versuch, ihn aufzuwecken. Sie werden schnell lernen, dass sein Kopf keine Schwachstelle für Teilschaden ist, da Cut-, Blunt- und Ammo-Waffen nur minimalen Schaden verursachen. Das gilt für fast alle Bereiche seines Körpers, mit Ausnahme der Beine.

Die Angriffe von Espinas sind typisch für einen fliegenden Wyvern. Es wird dich mehrmals beißen, Feuerbälle schießen, zwei Feuerbälle und einen dritten hintereinander auslösen usw. Er kann auch mit seinem Körper auf den Boden schlagen, mit seinem Schwanz peitschen und mehrere Angriffe ausführen. Seien Sie äußerst vorsichtig mit Ladungen – sie können Ihnen leicht großen Schaden zufügen. Espinas führt mehrere Angriffe hintereinander durch, was tödlich sein kann. Sie benötigen Feuerresistenz und genügend Gegenmittel/Nullbeeren, um Gift-/Feuerschaden zu negieren (da Lähmungen Sie schnell verlassen), um zu überleben.

Aber der Schlüssel ist, die Muster von Espinas zu erkennen und die Feuerbälle ganz zu vermeiden. Wenn er aufhört zu stürmen, zielen Sie auf seine Beine und richten Sie den Schaden an. Haben Sie keine Angst, die Jagd zu verlangsamen und Wyvern Riding zu missbrauchen, um ihn zu Fall zu bringen.

Wie man Magma Almudron besiegt

Während Aurora Somnacanth eine relativ anständige Variante ist, ist Magma Almudron eine ganz andere Sache. Er ist so unberechenbar wie die Basisversion, wenn er sich bewegt, und verursacht viel mehr Schaden, da er auf Feuer spezialisiert ist (gegen das er mit Donnerschaden auch immun ist).

Zu den Schwächen gehören Wasser- und Eiselementarschaden, wobei die einzige gute Krankheit, die man zufügen kann, Wasserfäule ist. Die beiden besten Schwachstellen für Teilschaden sind der Kopf – der sich hervorragend für Hieb- und stumpfe Waffen eignet und sich auch gut für Munitionswaffen eignet – und die Schwanzspitze – die sehr gut für Hieb- und stumpfe Waffen geeignet ist mittelmäßig für Munitionswaffen.

Magma Almudron hat oft einen feurigen Stein an seinem Schwanz, mit dem es zuschlägt (und der ziemlich groß wird, was zu mehr Schaden führt). Wenn Sie ihn treffen, explodiert der Felsen, was ebenfalls Schaden verursacht. Andernfalls werden Sie mit Schwanzhieben, Klauenhieben und mehr konfrontiert. Es schlägt auch mit dem Schwanz zu und schleudert einen Magmaball nach vorne, der eine Schusslinie hinterlässt.

Sie müssen sich auch damit befassen, indem Sie sich in den Untergrund graben und halb begraben auftauchen, um mit seinem Schwanz anzugreifen (der eine Öffnung bietet, um den Kopf anzugreifen). Die gefährlichsten Angriffe bestehen darin, mit dem Schwanz auf den Boden zu schlagen, wodurch drei Magmafelsen zum Vorschein kommen; mehrere Male eingraben und wieder auftauchen, während es Feuergeschosse abfeuert; und eine massive Explosion nach einem Tail Snap, die es für einige Zeit offen lässt.

Wenn er in den Untergrund geht und auftaucht, tritt er in einen überhitzten Zustand ein. Es ist ein guter Zeitpunkt, um Schaden zuzufügen, aber hüte dich immer vor seinem nächsten Angriff. Waffen, die viel Elementarschaden verursachen, wie Dual Blades und Charge Blade mit Chain Crit, können für diesen Kampf ideal sein.

Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun ist derzeit für PC und Nintendo Switch verfügbar. Sehen Sie sich hier unseren offiziellen Erweiterungstest an.