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Mir gefällt, dass die Minispiele von Final Fantasy 7 Rebirth eigentlich ziemlich schlecht sind

Mir gefällt, dass die Minispiele von Final Fantasy 7 Rebirth eigentlich ziemlich schlecht sind

Im Großen und Ganzen mag ich es, wenn Videospiele gut sind, eine Aussage, die meiner Meinung nach nicht besonders umstritten ist. Gute Spiele bedeuten gute Zeiten! Was gibt es zu verlieren! Heutzutage scheint es jedoch eher viele „gute“ als gute Spiele zu geben. Sie wissen, was ich meine? Nein, natürlich nicht, das ist absurd, also lass es mich erklären. Betrachten Sie ein Spiel wie Marvels Spider-Man. Es sei ein „gutes“ Spiel, heißt es in dem Zitat, denn es sei offensichtlich kompetent in dem, was es mache, der Schwung sei eng und die Kämpfe könnten mitunter sogar Spaß machen. Das Problem ist, dass es etwas zu ausgefeilt wirkt – daran ist zwar nichts auszusetzen, aber es ist auch nichts besonders Gutes daran.

Es hat das Boot nicht erschüttert, es hat das Open-World-Gaming sicher nicht revolutioniert, aber ich kann mich auch nicht wirklich darüber beschweren (abgesehen von den Spider-Cop-Sachen, die scheiße waren). Im Gegenzug scheint es immer seltener vorzukommen, dass AAA-Spiele in irgendeiner Hinsicht ziemlich schlecht sind. Letzten Monat kam jedoch die Ankunft von Final Fantasy 7 Wiederbelebung, ein Spiel, das von Kritikern und Fans sehr gut aufgenommen wurde, aber trotz all dieses Lobes vielfach für seine Minispiele kritisiert wurde. Und weisst du was? Ich mag es, dass sie scheiße sind.

Ich habe an anderer Stelle über meine Liebe zu 7/10-Spielen geschrieben, Titeln, die Sie vielleicht ein wenig langweilen, Ihnen aber dennoch Freude bereiten. Ich sage nicht, dass Final Fantasy 7 Rebirth 7/10 ist, ich treffe diese Entscheidung nicht, aber wenn wir ehrlich sind, sind viele Minispiele ziemlich schlecht. Beide Rail-Shooter-Segmente, sei es das, in dem Barrett ihre Waffe auf die Ladefläche Ihres neu erworbenen Monstertrucks abfeuert, oder das wörtlichere, in dem Yuffie ihren Ninja-Stern werfen darf, fühlen sich nicht richtig an, und das bin ich auch sogar ein bisschen ein Idiot.

Der Teil, in dem Cloud auf einem Delphin reiten muss, um auf einer Maschine zu fahren, ist ebenso albern und lässt sich auch wie ein Vollidiot steuern. Außerdem ist das Rhythmusspiel des Klaviers so seltsam und gewöhnungsbedürftig, aber wenn man es richtig hinbekommt, hat es einen wunderbare Befriedigung darin. Und obwohl ich zustimme, dass ich mir wünschte, dass die meisten Minispiele ein flüssigeres Erlebnis wären, fühlt sich ihre „Schlechtigkeit“ auf seltsame, nostalgische Weise seltsam tröstlich an.

Es ist völlig verständlich, dass Sie moderne Spiele mit sinnloser Steuerung weniger verzeihen als ältere, zumal im Nachhinein viele Entwickler theoretisch in der Lage sein sollten, präzisere Spiele als zuvor zu erstellen. Ich sage nicht einmal, dass man die Minispiele von Rebirth einfach Square Enix überlassen sollte, nur weil es Square Enix ist. Aber mir gefällt die Art und Weise, wie sie mich daran erinnern, dass ich ein Videospiel spiele, etwas, das viele Spiele heutzutage anscheinend vermeiden wollen.

Bei diesen Minispielen gibt es eine gewisse Spannung, die aus einem eigentlich fast mühelosen Erlebnis eine Sisyphusarbeit macht, ein Punkt, den man als Immersionsunterbrechung bezeichnen könnte. Allerdings möchte ich nicht ständig von der Welt eines Spiels umhüllt werden; Ich bin ein Besucher, kein Bewohner, und so seltsam es auch erscheinen mag, die schlechten Minispiele von Rebirth erinnern mich daran. Ja klar, vielleicht möchte ich hin und wieder meinen Controller kaputt machen, aber vielleicht ist es auch eine gute Erinnerung, eine Pause zu machen. Schließlich gibt es bei der Wiedergeburt viel zu tun, und ich muss Wäsche aufhängen.

Ein Teil von mir wünscht sich, dass die Yakuza-Fiktion von Final Fantasy 7 auch bei den Minispielen den gleichen Feinschliff erreichen würde, aber auch hier bin ich einfach nicht mehr an perfekten Spielen interessiert. Wenn Videospiele Themenparks sind, bevorzuge ich langsamere, langweilige Fahrgeschäfte mit interaktiven Achterbahnelementen. Es sei denn, es handelt sich um das Minispiel „Delfinreiten“. Das hat mir wirklich nicht gefallen.