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Malware in 28 Spielen wie Roblox, FIFA, PUBG und Minecraft nutzt die Finanzdaten von 384 Spielern aus

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Neu-Delhi, 15. September (IANS) Beliebte Spiele wie Roblox, FIFA, PUBG und Minecraft gehören zu den 28 Spielen, die zwischen Juli 2021 und Juni dieses Jahres von Malware ausgenutzt wurden und über 384 Benutzer über fast 000 bösartige Dateien betrafen.

Andere große Spieleserien, die im letzten Jahr veröffentlicht wurden – Elden Ring, Halo und Resident Evil – wurden ebenfalls aktiv von Angreifern missbraucht, die unter ihrem Deckmantel „RedLine“-Malware verbreiteten, sagen Kaspersky-Forscher.

RedLine ist eine Software zum Diebstahl von Passwörtern, die vertrauliche Daten wie Passwörter, gespeicherte Bankkartendaten, Geldbörsen für Kryptowährungen und Anmeldeinformationen für VPN-Dienste aus dem Gerät des Opfers extrahiert.

„Cyberkriminelle entwickeln zunehmend neue Schemata und Tools, um Spieler anzugreifen und ihre Kreditkartendaten und sogar Spielkonten zu stehlen, die möglicherweise teure Skins enthalten, die dann verkauft werden können. Zum Beispiel die eSports-Streiks, die jetzt weltweit an Popularität gewinnen“, sagte Anton V. Ivanov, Senior Security Researcher bei Kaspersky.

Zusätzlich zu der großen Anzahl von Downloadern, die andere unerwünschte Programme und Adware installieren können, haben Forscher auch Trojaner entdeckt – eine Kategorie von Spyware, die alle über die Tastatur eingegebenen Daten verfolgen und Bildschirm-Screenshots erstellen kann.

Betrüger ahmen die gesamte Benutzeroberfläche von In-Game-Stores für „CS:GO, PUBG und Warface“ nach und erstellen Betrugsseiten, die potenziellen Opfern kostenlos ein anständiges Arsenal an verschiedenen Waffen und Artefakten anbieten.

Um das Geschenk zu erhalten, müssen die Spieler die Anmeldedaten ihrer Social-Media-Konten wie Facebook oder Twitter eingeben.

Nachdem sie die Kontrolle über die Konten übernommen haben, durchsuchen Angreifer wahrscheinlich persönliche Nachrichten nach Kartendaten oder verlangen Geld von verschiedenen Freunden des Opfers, wodurch sie ihr Vertrauen und ihre Sorglosigkeit missbrauchen, sagten Forscher.

Die Zahl der Benutzer, die von Malware angegriffen werden, die sensible Daten sammelt und sich unter dem Deckmantel einiger der beliebtesten Spieletitel verbreitet, ist im Vergleich zum ersten Halbjahr 13 um 2021 % gestiegen.

Durch den Versuch, neue Spiele kostenlos von nicht vertrauenswürdigen Quellen herunterzuladen, erhielten Spieler tatsächlich Malware und verloren ihre Spielkonten und sogar Geld.

(Bis auf den Titel ist der Rest dieses IANS-Artikels unbearbeitet)

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