Nachrichten / Spiele

Tower of Fantasy-Weltboss Magma ist nur ein Reskin, sagen Fans

Tower of Fantasy-Weltboss Magma ist nur ein Reskin, sagen Fans

Die Fans fühlen sich von Magma, dem Weltboss von Tower of Fantasy, ein wenig im Stich gelassen, der ihrer Meinung nach zu sehr an frühere große Kämpfe im Anime-Spiel erinnert. Das Tower of Fantasy 2.0-Update erschien am 20. Oktober und ermöglicht es den Spielern, die neue Region Vera zu erkunden und eine Reihe neuer Tower of Fantasy-Charaktere kennenzulernen. Beim Erkunden der Region und insbesondere der Gobby-Wüste können die Spieler auf einen neuen Reptilien-Weltboss treffen.

Magma ist eine riesige krokodilähnliche Kreatur mit einem felsigen Rücken, die in den nördlichsten Teilen von Rock Pillar Gobby in der nördlichen Region von Vera zu finden ist. Wenn Sie ihn als Weltboss besiegen, können Sie eine Reihe seltener Materialien erhalten, darunter Fahrzeug-Upgrade-Teile. Einige Reddit-Spieler von Tower of Fantasy sagen jedoch, dass sie vom Kampf selbst ziemlich enttäuscht sind. Ein sarkastischer Artikel kommentiert, dass der Kampf im Wesentlichen ein „umgestalteter Sobek mit insgesamt zwei neuen Angriffen“ sei.

Magma ist – wie der Name schon sagt – mit dem Element Feuer verbunden, während Sobek, ein ähnlich aussehender Weltenboss in Crown Mines, eine Kreatur mit Eis ist. Viele ihrer Bewegungen sind sich jedoch sehr ähnlich, bis hin zu dem ziemlich lästigen unterirdischen Angriff, der verhindert, dass sie angegriffen werden. Allerdings sind nicht alle von ihren Ähnlichkeiten verärgert – einige Spieler sagen, dass sie glauben, dass es Teil der Überlieferung sein könnte, wo der teilweise mechanisierte Sobek absichtlich in Form von Magma gebaut worden sein könnte.

Andere sagen, dass sie ziemlich glücklich sind, sich ähnlichen Kämpfen zu stellen, solange sie Spaß machen. Einer der am besten bewerteten Kommentare sagt, dass es Spaß macht, das Moveset durchzuspielen, während andere einfach bemerken: „Solange ich meine Drops bekomme, geht es mir gut.“ Einige Spieler stellen fest, dass sie der Meinung sind, dass die Wiederverwendung von Assets wie dieser ziemlich verbreitet ist, und dass sie sich nicht allzu sehr an den Ähnlichkeiten stören. Mehrere Kommentare weisen darauf hin, dass die neuen Bewegungen den Kampf interessant machen, obwohl ein Spieler fragt, warum Magma so leicht in felsigen Sand tauchen kann wie Sobek unter Wasser.

Andere Spiele wie die Monster Hunter-Serie von Capcom haben die Kunst, ein zentrales Monster-"Skelett" zu verwenden und auf dieser ähnlichen Basis das spezifische Aussehen und die Persönlichkeit eines Monsters zu schaffen, ziemlich perfektioniert. Als solches sollte das Konzept sicherlich kein Deal Breaker sein – besonders wenn es in der Überlieferung erklärt wird, wie sich diese alternativen Kreaturen unterscheiden.

Bleiben Sie auf unserer Tower of Fantasy-Codeseite auf dem Laufenden, um sicherzustellen, dass Sie keine Leckereien verpassen, und auf unserer Tower of Fantasy-Stufenliste, um sich einen Eindruck von den derzeit stärksten Charakteren zu verschaffen, damit Sie etwas schlagen können von Fantasy-Bannern. In der Zwischenzeit sagt Entwickler Hotta Studio, dass Fans mit einer Rückkehr von ToF-Charakterereignissen wie den kürzlichen Aida Café-Quests rechnen können.