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Laut dem ehemaligen Bethesda-Entwickler ist das Team von Starfield mehr als doppelt so groß wie das von Fallout 76

Laut dem ehemaligen Bethesda-Entwickler ist das Team von Starfield mehr als doppelt so groß wie das von Fallout 76

In einem kürzlichen Interview mit PCGamer hat Nate Purkeypile vielen von uns einen kleinen Vorgeschmack auf Bethesdas kommendes RPG Starfield gegeben. Nate ist seit 17 Jahren Entwickler, davon 14 Jahre bei Bethesda und arbeitete an Fallout 3, Fallout 4 und Fallout 76.

Jetzt ist Nate der Gründer von Just Purkey Games und verbringt Zeit mit kleineren Projekten. Während er aus ziemlich offensichtlichen Gründen nicht allzu viel über Starfield sagen konnte, hatte Nate einige interessante Dinge zu sagen, als es darum ging, mit Bethesda an Starfield zu arbeiten.

Sehen Sie sich hier den Starfield-Gameplay-Trailer an.

Auf die Frage, wie groß Starfield wirklich ist, wurde deutlich, dass Starfield nicht nur ein riesiges Spiel ist, sondern auch ein noch größeres Team dahintersteckt. „Starfield ist ein viel größeres Projekt, es sind ungefähr 500 Leute oder so etwas im Team, während ich denke, dass [Fallout] 76 vielleicht 200 waren, höchstens“, sagte Nate.

Die schiere Größe des Entwicklerteams hinter Starfield ist einer der Gründe, warum Nate Bethesda verließ und Just Purkey Games gründete. Der Entwickler bemerkte auch den Aufwand und die Details, die erforderlich waren, um ein neues Universum zu bauen, das so groß wie Starfield ist.

„Es gibt nicht immer gelöste Probleme, wie die Dinge aussehen, wie zum Beispiel welche Form haben die Metallplatten? Wie bringen sie die Dinge zusammen? Welche Farben verwendest du? Welche Materialien haben sie? Wie unterscheiden Sie zwischen all diesen verschiedenen Bereichen? Es ist also viel schwieriger, als wenn Sie mich fragen würden, hey, machen Sie noch ein Folgespiel“, erklärt Nate. "Sie wären schockiert darüber, wie viele Metallplatten sie in dem Konzept erstellt haben."

Es hat viele von uns schockiert, aber nicht überrascht, als Todd Howard während des diesjährigen Xbox Bethesda-Showcase enthüllte, dass Starfield über 1000 Planeten haben würde, auf denen Spieler landen können. Während wir großartige Spiele mit riesigen Welten begrüßen, die es zu erkunden und viel zu tun gibt, hat diese Ankündigung viele Spieler befürchtet, dass Starfield sehr wohl das nächste Cyberpunk 2077 sein könnte; ein zu ehrgeiziges und vielversprechendes Projekt, das letztendlich nicht so funktioniert, wie es sollte.

Nun, das ist nur Spekulation, aber der Gedanke, mehr als 100 Planeten zu erforschen, klingt entmutigend, wenn Sie mich fragen. PCGamer fragte Nate, wie das Team all diese Planeten erschaffen habe, woraufhin er sagte: „Ich kann nicht wirklich auf die technischen Details eingehen. Die 76er-Karte ist fast doppelt so groß wie Skyrim oder so, und es war eine Menge Arbeit für die Leute, aber ja, sie ist nicht maßstabsgetreu. Selbst wenn Sie Outsourcing beauftragen wollten, müssten Sie beispielsweise ein Land beauftragen. Realistisch gesehen ist es ein Bruchteil dieses Teams, das sich derzeit auf Planeten befindet.

Als nächstes im Interview war es an der Zeit, über The Elder Scrolls 6 zu sprechen, das mit Spannung erwartete Follow-up, das viele von uns grau werden lassen wird, bevor es endlich veröffentlicht wird. Nate erklärt, dass Bethesda Erwartungen an die Fans wecken muss: „Ich denke, die Leute wissen zu lassen, dass es eine Weile dauern wird, bis das passiert, gehört definitiv dazu.“ Es gibt keine Neuigkeiten, dass The Elder Scrolls-Fans etwas länger warten werden, um einen neuen Teil der RPG-Serie zu erhalten.

Das war es für Nate Purkeypiles Interview mit PCGamer, und es ist sicherlich interessant zu wissen, dass Starfield ein größeres Team als je zuvor hat. Wenn überhaupt, behebt das meine Sorgen um 1000 Planeten, also hoffen wir, dass Starfield dem gerecht wird!

Um mehr über Starfield zu erfahren, hier sind 14 Dinge, die wir bisher über das Xbox-exklusive Bethesda-Rollenspiel wissen, und wie sich die Punktzahl von Starfield auf Ihr Spielerlebnis auswirkt.