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Laut Nintendo ist es einfacher denn je, seinen klassischen Katalog wieder auf Konsolen zu bringen

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Der legendäre Nintendo-Videospieldesigner Shigeru Miyamoto nahm an einem Q&A nach den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens teil und eine Sache, die er ansprach, ist die Möglichkeit, klassische Nintendo-Spiele auf ihr aktuelles System, den Nintendo Switch, zu bringen. Herr Miyamoto sagte, dass es mit der heutigen zunehmend standardisierten Entwicklungsumgebung für sie einfacher denn je sei, ihren Katalog wieder auf die Switch und ihre zukünftigen Systeme zu bringen. Er wiederholte jedoch, dass die eigentliche Mission des Unternehmens darin besteht, brandneue Erfahrungen für seine riesige Benutzerbasis zu schaffen, und wenn sie ihr nächstes System einführen, werden sie neue Spiele präsentieren wollen, die auf dem aktuellen System, dem Nintendo Switch, nicht gemacht werden konnten.

„In der Vergangenheit haben wir einen Dienst namens ‚Virtual Console‘ bereitgestellt, der es Benutzern ermöglichte, ältere Videospiele auf neueren Konsolen mit neuerer Hardware zu spielen. Solange die Hardware unverändert blieb, konnten diese Spiele weiterhin gespielt werden.

„Die Veröffentlichungsrechte für Videospiele sind jedoch kompliziert, und wir haben gesagt, dass wir Titel erst hinzufügen würden, wenn wir die erforderlichen Rechte haben.“

„Natürlich wurden Videospiele, die für dedizierte Konsolen entwickelt wurden, in verschiedenen Entwicklungsumgebungen für jede Konsole erstellt. Infolgedessen konnte bei geänderter Hardware die Entwicklungsumgebung nicht unbedingt wiederverwendet werden, und daher konnten Videospiele, die auf älteren Konsolen veröffentlicht wurden, nicht ohne weitere Änderungen auf neueren Konsolen gespielt werden.

„In letzter Zeit wurde die Entwicklungsumgebung jedoch zunehmend standardisiert, und wir haben jetzt eine Umgebung, die es Spielern ermöglicht, ältere Videospiele auf neueren Konsolen einfacher als je zuvor zu genießen.“

„Nintendos Stärke liegt jedoch darin, neue Videospielerlebnisse zu schaffen. Wenn wir also in Zukunft neue Hardware herausbringen, möchten wir einzigartige Videospiele präsentieren, die mit bereits vorhandener Hardware nicht erstellt werden könnten.“

Quelle

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