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Jagex erschafft ein Open-World-Survival-Spiel im „RuneScape“-Universum

Jagex erschafft ein Open-World-Survival-Spiel im „RuneScape“-Universum

Der britische Entwickler Jagex hat angekündigt, dass sie derzeit an einem Open-World-Survival-Spiel arbeiten, das in Unreal Engine 5 gebaut wurde und in der Welt von RuneScape.

Am Dienstag (21. Juni) gab Jagex drei neue Mitarbeiter bekannt, die an einem kommenden Spiel des Studios arbeiten werden.

Während Jagex noch zu viele Details preisgeben muss, hat er verraten, dass er derzeit „ein nicht bekannt gegebenes Unreal Engine 5-Open-World-Survival-Spiel in der entwickelt RuneScape Universum".

Mit diesem kommenden Spiel zielt Jagex darauf ab, die RuneScape Franchise „sowohl auf Desktop- als auch auf Konsolenplattformen einem neuen Publikum zugänglich machen“, was darauf hindeutet, dass das nächste Projekt des Studios zusätzlich zum PC-Start auf Xbox-, PlayStation- oder sogar Nintendo Switch-Plattformen erscheinen wird.

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In einer Erklärung sagte Phil Mansell, CEO von Jagex, dass das Projekt „bald enthüllt“ werde und erklärte, warum das Unternehmen sich verzweigt:

„Mit dem anhaltenden Erfolg von RuneScape, RuneScape der alten Schuleund die lebhaften Aktivitäten unseres Drittanbieter-Publishing-Arms Jagex Partners, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um unsere neuen Spieleentwicklungsteams zu verstärken, die dem legendären Spiel ein völlig neues Gameplay und visuelles Erlebnis verleihen RuneScape Universum."

Von den drei von Jagex angekündigten Neueinstellungen arbeiteten zwei – Géry Arduino und Maddie Harper – zuvor bei Ubisoft. Harper hat an Titeln wie z Wachhundlegion et Rainbow Six-Extraktionund wird Senior Producer bei Jagex sein, während Arduino – mit Credits on Assassin 's Creed et Geistererkennung – wird als Lead Technical Artist tätig sein.

Runenlandschaft
Runenlandschaft. Bildnachweis: Jagex

Der dritte Rekrut, Guilhem Barloy, wird als Associate Technical Director für dieses Spiel arbeiten und war an Titeln wie beteiligt DriveClub et Little Big Planet Kartfahren.

In anderen Spielenachrichten hat ein Entwickler daran gearbeitet Laute Ursprünge sagte, sein Team sei mit dem fertigen Spiel „sehr unzufrieden“ und behauptet, Sega habe „größere Änderungen“ an der von ihm übergebenen Version vorgenommen.