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Ich liebe die freundlichen Builds in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ich liebe die Tears of the Kingdom Friendly Constructs

In verschiedenen Die Legende von Zelda In Spielen stoßen wir am Ende auf alle möglichen Verbündeten, Feinde und herumlungernden Menschen, und das schon bald nach der Einführung Tränen des Königreichs zeigt die Gebäude. Nach dem Aufwachen auf der Großen Himmelsinsel können eine Reihe hilfsbereiter Menschen wie Verwalter und Bereitschaftssoldaten auftauchen. Was mir aber besonders aufgefallen ist, ist die Freundlichkeit, die sie haben, obwohl sie im Angriff sind.

Als ich nach dem Verlassen des Spiels zum ersten Mal auf das freundliche Steward-Konstrukt stieß, war ich beeindruckt, wie neuartig ihr Design war! Es ist ausdrucksstark, auch wenn das Gesicht bewegungslos ist. Die verlängerten Arme und der Hals ermöglichen übertriebene Bewegungen, die ihnen zusätzliche Persönlichkeit verleihen. Ob es derjenige war, den ich ansprach, um mehr über dieses Gebiet zu erfahren und vielleicht, was ich als nächstes tun sollte, oder derjenige, der Link mit einem Holzstock auf den Kopf schlagen wollte, ich liebte es, diese Animationen zu sehen, die sie sowohl verrückt als auch ein wenig bedrohlich machten .

Screenshot von Siliconera

Aber noch besser war es, sie sprechen zu hören. Anstatt sich wie ein reiner Roboter zu verhalten, sah es aus wie jeder andere Mensch. Sie werden die Gerüche köstlich nennen. Ein Holzschnitt motiviert sich durch positive Gespräche. Sie werden Vorsicht walten lassen, indem sie den Spieler warnen, dass Soldaten-Build-Typen angehängt werden. Aber nicht aus wirklicher Bosheit, sondern weil ihre Funktion darin besteht, sie zu beschützen, und er ein „Fremder“ ist.

Meine Zuneigung zu ihnen wuchs nur, als ich sie allein und in ihren kleinen Gemeinschaften sah. Als wir in einem Haus ankamen, erklärten wir das Kochen und die Herstellung von Zaubertränken. Es gab sogar Essen in der Nähe, das ich gerne mitnehmen konnte. Beim Erlernen von Zonai-Geräten arbeitet eine ganze Community zusammen und versucht, ein Floß zu bauen. Es fühlt sich wirklich so an, als würden sie damit zurechtkommen, und sie heißen Link so herzlich willkommen. Wenn man bedenkt, wie die Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Die Wachen reagierten auf meine Anwesenheit, es war so erfrischend, hereinzukommen und viel zu sehen Tränen des KönigreichsAls ich ankam, verhielten sich die Konstrukte genau umgekehrt.

Ich liebe Kingdom Tears. Freundliche Builds

Screenshot von Siliconera

Als ich jedoch unsere neuen Freunde sah, konnte ich nicht anders, als in bestimmten Situationen sowohl Freude als auch Melancholie zu empfinden. Wenn Sie auf die Insel des Großen Himmels stoßen, werden Sie sowohl freundliche als auch feindliche Bauten sehen, die die Zonai hinterlassen haben Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Manchmal, wenn Sie dies tun, ist Raurus Geist in der Nähe und beobachtet sie. Das Gespräch mit ihm führt zu nachdenklicheren Momenten über ihre Existenz. Wenn er auf jemanden trifft, der sich als Holzfäller verhält, erklärt er ihm, dass es ihm leid tut, dass er seinen Pflichten nachkommt, selbst nachdem die Zonai gegangen sind, und dass diese Taten nutzlos sind. Es gibt jedoch auch ein großes Gefühl der Zuneigung zu ihnen. Er spricht darüber, wie seine Leute ihre Kompetenz schätzten und sie als Lehrer respektierten. Er ist ihnen gegenüber offensichtlich liebevoll.

Ich liebe Kingdom Tears. Freundliche Builds

Screenshot von Siliconera

Aber irgendwie machte es das noch besser. Er humanisierte die Great Sky Island Constructs weiter Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Dies gab eine Hintergrundgeschichte zu etwas, das leicht namenlose Roboter-NPCs hätte sein können, die nach Abschluss des Tutorialbereichs vergessen würden. Aber selbst jetzt denke ich ständig an diese Freunde im Himmel und mache mir aufgrund dieses zusätzlichen Kontexts Sorgen um ihren Zustand.

Es spricht wirklich an Die Legende von Zelda: Tränen des KönigreichsDas Design dieser Great Sky Island-Konstrukte könnte zu unvergesslichen Charakteren werden. Es könnten Wegwerf-NPCs gewesen sein. Platzieren Sie ein paar davon in der Umgebung. Lass sie sprechen. Stattdessen vermitteln ihre Designs und Dialoge jenes Gefühl von Persönlichkeit, das ihnen das Gefühl gibt, mehr als das zu sein. Nachdem ich Zeit mit ihnen verbracht habe, verstehe ich, warum Rauru und die Zonai sich so sehr um sie kümmerten.

Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ist für die Nintendo Switch verfügbar.