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Ich kann nicht glauben, dass ich das sage, aber ich vermisse Overwatch 2 Lootboxen

Ich kann nicht glauben, dass ich das sage, aber ich vermisse Overwatch 2 Lootboxen

Das haben wir im Juni erfahren Überwachung 2 würde seine umstrittenen Beutekisten fallen lassen. Die Branche feierte, und warum nicht? Verschiedene Länder auf der ganzen Welt haben verfügt, dass Lootboxen Glücksspiel darstellen, wobei die britische Regierung von den Verlagen verlangt, Maßnahmen zu ergreifen, die Kinder vor den schädlichen Auswirkungen schützen. 18 europäische Länder haben auch Maßnahmen unterstützt, die eine Lootbox-Regulierung fordern.

Für Overwatch – eines der größten Spiele, das die Verwendung von Lootboxen überhaupt populär gemacht hat – gehen Sie zurück und entscheiden Sie sich für den Battle Pass (wie in Call of Duty, Apex Legends, Fortnite und vielen mehr zu sehen). 'Andere) ... es ist ein großer Umzug. Seismisch. Es hatte das Potenzial, das Regelwerk neu zu schreiben, den Präzedenzfall für einen verantwortungsvollen und ansprechenden Fortschritt zu schaffen und gleichzeitig das Spiel zu monetarisieren, denn darum geht es im Wesentlichen. Stattdessen war die Battle-Pass-Implementierung jedoch eine der schlechtesten, die ich seit langem in einem Spiel gesehen habe – möglicherweise überhaupt.

Legen wir die Szene fest. Overwatch ist tot. Es gibt jetzt kein Zurück mehr zum ursprünglichen Spiel; Es ist offline, ersetzt und vollständig durch Overwatch 2 ersetzt. Die Art und Weise, wie Sie Kosmetika und Waren für Ihre verschiedenen Helden verdient haben – durch das Öffnen von Beutekisten und das Erhalten zufälliger Belohnungen – wurde durch zwei Battle-Pass-Tracks ersetzt (einer bezahlt, einer kostenlos). .

Wenn ich also als Mercy-Spieler ein cooles Outfit für meinen matschigen deutschen Arzt bekommen wollte, müsste ich lange undankbare (und ehrlich gesagt nicht lustige) Herausforderungen bestehen, um etwas Geld zu verdienen. Auf Reddit hat ein Benutzer namens u/Autumn_hi nachgerechnet und herausgefunden, dass es lächerliche fünf Jahre Spielzeit dauern würde, um all das neue Helden-Kiriko-Zeug zu verdienen. Sie können bis zu 60 Münzen pro Woche verdienen, indem Sie 11 Herausforderungen meistern – wenn Sie also 15 fangen, um seine gesamte Ausrüstung zu erhalten, brauchen Sie natürlich 600 Wochen solides Spiel.

Wenn Sie sich in Kiriko verliebt, sie in die Hände bekommen und sofort gedacht haben: „Weißt du was, ja, ich werde diesen Support-Helden fürs Leben führen“, kannst du dich dafür entscheiden, das zu verkürzen und stattdessen etwa 130 £ zu bezahlen oder echtes Geld, um die Teile freizuschalten und stattdessen die Kosmetik über diesen Weg zu holen.

Auf der Battle-Pass-Free-Strecke streben alle Spieler danach, die gleichen Kosmetika freizuschalten. Am Ende der Saison wird also jeder den gleichen Roadhog-Skin haben wie jeder, der es geschafft hat, mit dem eisigen Fortschritt Schritt zu halten. Verglichen mit der kunterbunten Natur des ersten Spiels, wo jeder in den Skins herumlief, die ihm von RNGsus gewährt wurden, scheint dies ein bisschen … Routine zu sein.

Willst du fünf Jahre mit ihr verbringen? Es ist Ihr Anruf.

Ich vermisse Lootboxen. Ich denke, es war schlecht für Kinder und Menschen mit süchtig machenden Persönlichkeiten (hey, ich habe ADHS und ich falle zu 100% auf die zwanghafte Seite der Dinge, wenn es um Lootboxen geht), und ich bekomme Systembewertungen, aber ich vermisse immer noch, wie sie in Overwatch gearbeitet. Ich denke, zum größten Teil vermisse ich, wie großzügig Blizzard sie dir kostenlos zur Verfügung gestellt hat; Ein paar Matches am Tag, ein frecher Gewinn hier und da, und Sie hätten bald ein paar Kisten zum Öffnen und genug Geld, um sich die Haut zu holen, die Sie seit Wochen begehren. Ja, vielleicht habe ich nie den Devil Mercy-Skin bekommen, den ich wollte, indem ich Kisten geöffnet habe, aber na und? Ich hatte coole Moira-Skins, was mich tatsächlich dazu veranlasste, den Charakter auszuwählen, nur damit ich die Skins verwenden konnte.

Nach dem Start sortierte Overwatch die Beutekisten; Mit Pech- und Dupe-Schutz würde sogar ein Gelegenheitsspieler legendäre und epische Skins erhalten, wenn er halbwegs regelmäßig spielte. Verglichen mit dem aktuellen System, das sich ausschließlich um grobe Battle Passes und das Absolvieren von verrückten Herausforderungen dreht, war es gut konzipiert. Stellen Sie sich vor, wie Blizzard hier das Ziel verfehlen musste, um die Lootboxen gut aussehen zu lassen. Es wäre toll, wenn es nicht so nervig wäre.

Für mich gibt es eine ziemlich klare Überarbeitung, die Blizzard in Overwatch 2 vornehmen kann, die eine Art „Das Beste aus beiden Welten“-Kompromiss finden wird. Warum nicht zufällige Belohnungen für den kostenlosen Battle Pass-Track aktivieren? Nennen Sie sie Beutekisten, wenn Sie möchten, aber sie würden Ihnen effektiv drei oder vier verschiedene Vermächtnis-Belohnungen in halbregelmäßigen Abständen ermöglichen, während Sie vorwärts verfolgt werden, um vorbestimmte Belohnungen auf der Battle-Pass-Strecke freizuschalten, die im Laufe der Zeit bezahlt werden. Es würde Sie dazu inspirieren, weiterhin Herausforderungen zu meistern, und Ihnen gleichzeitig beim Spielen einen Moralschub geben, weil Sie sich tatsächlich für Ihre Zeit belohnt fühlen – und nicht nur so, als würden Sie sie in denselben Inhaltsbottich stecken wie alle anderen auch.

Service-Spiele entwickeln sich weiter und es besteht eine gute Chance, dass Blizzard seine Haltung zur F2P-Monetarisierung auf der ganzen Linie revidiert und einen Grund in den Fortschritt einfügt und den Wert für die Zeit seiner Art von Fortsetzung festlegt. Ein kurzer Blick auf Reddit bzw Twitter wird Ihnen zeigen, dass die Leute von der Kadenz der Belohnungen nicht beeindruckt sind – und auch von ihrer tatsächlichen Qualität.

Lootboxen sind derzeit ein schmutziges Thema im Spiel – und das zu Recht. Sie wurden von den Entwicklern auf sehr räuberische und gierige Weise implementiert. Aber sie können als gute Möglichkeit verwendet werden, Spieler anzulocken und Sie zu ermutigen, Ihre Spielstile und Lieblingscharaktere zu diversifizieren. Wenn Blizzard das richtige Gleichgewicht zwischen F2P-Battle-Pässen und Lootboxen finden kann, hat Overwatch 2 in Zukunft möglicherweise die Chance, den durch seinen katastrophalen Start verursachten Schaden rückgängig zu machen.