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Guild Wars 2 verspricht eine vierte Erweiterung und bringt die erste Staffel der Lebendigen Welt in ordentlicher Episodenform zurück

Guild Wars 2 verspricht eine vierte Erweiterung und bringt die erste Staffel der Lebendigen Welt in ordentlicher Episodenform zurück

ArenaNet hat gerade eine Pressemitteilung und einen Dev-Blog voller großartiger Neuigkeiten für veröffentlicht Guild Wars 2 und seine Spieler. Lassen Sie uns die Highlights Revue passieren lassen!

Guild Wars 2 gedeiht auf End of Dragons. Laut ArenaNet hat sich die aktive Spielerbasis „in den letzten zwei Jahren mehr als verdoppelt“ und End of Dragons hat nun Path of Fire überholt. Obwohl diese Zahlen nicht ganz genau sind, sind sie wahrscheinlich keine Überraschung Guild Wars 2 stetig steigendes Einkommen und Comeback-Events in der Welt der Lebenden im vergangenen Jahr.

Guild Wars 2 wird weiter ausgebaut. End of Dragons ist nicht das Ende; ein viertes passiert. In der Zwischenzeit arbeitet das Team „am nächsten Story-Update für Guild Wars 2, einschließlich eines neuen Kartensatzes in der Cantha-Region. Das Studio gibt zu, dass dies ein extrem früher Teaser für die Erweiterung ist, „erwarten Sie also in absehbarer Zeit keine Neuigkeiten.“

Staffel 1 der Lebendigen Welt kehrt 2022 zurück. Ja, wir sagten Staffel 1. Das Studio verwandelt diese kurzlebige Staffel in fünf dauerhafte Episoden, die bis 2022 laufen werden. „Unser Ziel ist es, eine zusammenhängende Brücke zwischen der persönlichen Geschichte und Staffel 2 der Lebendigen Welt zu schlagen und den Spielern die Möglichkeit dazu zu geben Verdiene viele Legacy-Erfolge und Belohnungen, die vor all den Jahren nicht verfügbar waren“, sagt ArenaNet. Flamme und Frost werden am 19. April veröffentlicht und die Saison endet mit einem neuen Streik- und Herausforderungsmodus in Battle for Lion's Arch.

Der Steam-Launch läuft noch. Sie werden sich erinnern, dass Steam im Jahr 2020 stattfinden sollte, aber zugunsten der Arbeit an End of Dragons zurückgehalten wurde. Steam ist jetzt wieder in Karten; Das Team hofft, dieses Jahr dorthin zu gelangen, legt sich aber nicht auf ein Datum fest. Ebenso "arbeitet das Team daran, DirectX11 bereit zu machen, aus der Beta herauszukommen".

WvW-Revitalisierung hat immer Priorität. Das Team arbeitet immer noch am Bevölkerungsgleichgewicht mit WvW und wird zur Ausführung von Umstrukturierungs-Betas sowie zu Kernsystemen, Gleichgewicht und Belohnungen zurückkehren.

Erwarten Sie eine bessere Kommunikation und regelmäßige Updates. ArenaNet sagt, dass es „regelmäßige“ Blogs zum Stand des Spiels und „vierteljährliche“ Berufsaktualisierungen veröffentlichen wird, wenn Klassen und Spezifikationen für das Studio eine höhere Priorität erhalten. „Wir werden im Update vom 29. März einige PvP- und WvW-Balance-Änderungen veröffentlichen, und unser erstes großes Berufs-Update wird am 28. Juni erscheinen.“

ArenaNet hat seine Managementstruktur klargestellt. Die Studio-Manager John Taylor und Colin Johanson haben Amy Liu als Executive Producer und Josh „Grouch“ Davis als Game Director wieder eingeführt, was darauf hindeutet, dass Liu und Davis sich nun mit der Öffentlichkeit verbinden werden – was sie sofort tun, wenn sie Spielprioritäten festlegen.

„Zunächst müssen wir die Bereitstellung konsistenter Updates für unsere Spieler priorisieren. Die Veröffentlichung von End of Dragons und die Auflösung eines 10 Jahre umspannenden Handlungsbogens scheint der perfekte Zeitpunkt zu sein, um das Gesamterlebnis von Guild Wars 2 neu zu bewerten, insbesondere, wie wir unseren Spielern regelmäßige Inhaltsaktualisierungen zur Verfügung stellen und was diese Aktualisierungen enthalten . Das bedeutet, weiterhin fesselnde Geschichten zu erzählen, die die Welt von Tyria erweitern und gleichzeitig ein besseres Erlebnis für diejenigen bieten, die Spielmodi wie World vs. World, Player vs. Player und Endgame-Gruppeninhalte mögen. Zweitens ist es wichtig, dass unsere Pläne es unserem Team ermöglichen, eine gesunde Work-Life-Balance aufrechtzuerhalten. Wir haben immer daran geglaubt, dass unsere oberste Priorität die Gesundheit und das Wohlbefinden unserer Mitarbeiter ist, und wir engagieren uns mehr denn je dafür. Dies wird dazu beitragen, dass das außergewöhnliche Team hinter der End of Dragons-Erweiterung auch in den kommenden Jahren bei ArenaNet glücklich sein wird. Unsere Arbeit an dieser Front wird für Sie weitgehend unsichtbar sein und sich hauptsächlich auf die Verbesserung unserer täglichen Planungs- und Entwicklungsprozesse konzentrieren.

„Obwohl das Ende des Elder Dragon-Zyklus wie ein natürlicher Zeitpunkt erscheinen mag, um die Dinge zu verlangsamen, sagen wir das gerne laut und deutlich Guild Wars 2 hat eine strahlende Zukunft vor sich“, sagen Johanson und Taylor.

Schließlich, und weil Sie sich wahrscheinlich fragen, ja, kommt die Super Adventure Box. Für einige von ihnen haben wir konkrete Daten sowie die schöne Roadmap:

März 29 – Super Adventure Festival, polnischer EOD-Patch
April 19 – Lebendige Welt S1E1, Ätherklingenversteck CM
Mai 10 – Xunlai-Jade-Schrottplatz CM
Mai 24 – Living World S1E2, Kaineng Overlook CM, legendäre Variante
7. Juni – Dragon Bash, Erntetempel CM
28. Juni – Balance-Patch, legendäre Variante

Quelle: Offizielle Website, Pressemitteilung