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Grafische Analyse von GTA 6 – Der nächste Schritt für Rockstars RAGE Engine

Grafische Analyse von GTA 6 – Der nächste Schritt für Rockstars RAGE Engine

FNach einer langen Zeit der Gerüchte und Spekulationen hat Rockstar endlich das vielleicht am meisten erwartete Spiel auf dem heutigen Markt enthüllt. Endlich bekommen wir einen Einblick in Grand Theft Auto 6 durch einen kurzen Teaser, der uns auf eine kleine Weltreise mitnimmt und zeigt, was uns von der nächsten Version erwartet.

Rockstar war schon immer führend bei den Rendering-Techniken und Grand Theft Auto 6 ist da nicht anders. Das sieht in mehr als einer Hinsicht wie ein wunderschönes Spiel aus, und mit dieser Funktion werfen wir einen Blick auf die technische Seite der Dinge und versuchen zu entschlüsseln, was hier genau vor sich geht.

Spiel-Engine

Rockstar nutzt seine hauseigene RAGE-Engine zur Entwicklung seiner Spiele Grand Theft Auto 6 wird die erste native Veröffentlichung des Entwicklers der aktuellen Generation sein. Also natürlich, GTA6 Dies ist das erste Mal, dass wir die aktualisierte RAGE-Engine in Aktion sehen, und bisher sieht alles wirklich beeindruckend aus.

Rockstar ist bekannt für seine unglaubliche Liebe zum Detail und seine hochwertige Texturarbeit, und diese Stärken scheinen deutlich hervorzustechen Grand Theft Auto 6. Wir werden auch den Einsatz moderner Rendering-Techniken wie Raytracing und Photogrammetrie sowie einer Vielzahl anderer hochwertiger visueller Effekte sehen, die wir in den folgenden Abschnitten besprechen werden.

Charaktermodelle

Grand Theft Auto 6

Komplizierte Charaktermodelle waren schon immer eine der Stärken von Rockstar GTA6hat der Entwickler eine riesige Sammlung verschiedener NPC-Modelle voller Details erstellt. Es bleibt abzuwarten, ob diese Charaktere wie in gezeigt ihre eigenen Tages- und Nachtpläne haben werden Red Dead Redemption 2Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass die Dichte und Detailgenauigkeit drastisch zunimmt.

Im Vergleich zu Rockstars früheren Werken Grand Theft Auto 6 scheint einen sehr hohen Maßstab in Bezug auf NPCs anzustreben. NPC-Modelle verfügen über sehr detaillierte Hautnetze, physische Materialien für die Kleidung, die sie tragen, und viel realistischere Animationen als zuvor. Die Charaktermodelle scheinen auch über eine recht realistische Haarphysik zu verfügen, und Sie können im gesamten Trailer Beispiele dafür in Aktion sehen.

Der Trailer zeigt eine Reihe verschiedener NPCs, die alle möglichen Possen ausführen, was wahrscheinlich darauf hindeutet, dass sie interaktiver sind als zuvor, was für den Kontext des Spiels ziemlich passend erscheint. Grand Theft Auto 6 spielt in einer fiktiven Interpretation von Miami, daher macht es durchaus Sinn, dass Sie auf Ihren Reisen viele schillernde Persönlichkeiten treffen werden.

Umgebungen

Schalten Sie bei Umgebungen einen höheren Gang ein, Grand Theft Auto 6 scheint die Spieler in eine wunderschöne Welt voller Liebe zum Detail eintauchen zu lassen, was es zu einem echten virtuellen Zufluchtsort macht. Der Trailer führt Sie durch viele verschiedene Orte, von überfüllten Stränden bis zu schlammigen Sümpfen, von Luxusgeschäften bis zu großen Firmengebäuden und von Stadtvierteln bis zu Yachtausflügen und vielem mehr. Wir wissen nicht, wie groß es ist Grand Theft Auto 6'Die Welt wird die Welt des Augenblicks sein, aber wir sind sicher, dass sie ein vielfältiger Ort sein wird, an dem alles wunderbar zusammenpasst.

Aus technischerer Sicht scheint das weltweite Streaming reibungslos zu laufen. Die Kamera liefert weite Schwenks, die die hier gezeigten großen Zeichnungsabstände darzustellen scheinen, und der Detaillierungsgrad bleibt hoch genug für Objekte und Bereiche, die weit von der Kamera entfernt sind. Wir sehen einen leichten Einsatz von Nebel, der auch dazu dient, visuelle Nachteile in abgelegenen Gebieten zu kaschieren, aber es sieht trotzdem alles ziemlich beeindruckend aus.

Grand Theft Auto 6

Wenn es um Texturen geht, können wir hochwertige Texturen sehen, die für verschiedene Objekte in den Umgebungen verwendet werden. Die Vegetation erscheint auf der ganzen Linie dicht und auch Oberflächenstrukturen wie Betonstraßen, Autoabdeckungen und verschiedene Wandtypen reagieren unterschiedlich auf einfallendes Licht. Wir vermuten, dass der Entwickler eine Form der Photogrammetrie verwendet, um diese realistischen Texturen zu erzeugen.

Wasser spielt auch im Leben dieser virtuellen Küstenstadt eine wichtige Rolle. Natürlich sehen wir im gesamten Trailer viele Gewässer und die Wiedergabe verspricht eine einwandfreie Qualität. Die Wassernetze sind von geeigneter Qualität und die Wasserumrundung mit einem Motorboot mit hoher Geschwindigkeit führt zu entsprechenden Verformungen.

Das Wasser scheint außerdem eine ausreichend durchscheinende Oberfläche zu haben, und der Grad der Transparenz ändert sich, je nachdem, ob man Strandwasser oder Schwimmbadwasser betrachtet, das natürlich viel klarer wäre. Rockstar hat bei der ätzenden Wiedergabe großartige Arbeit geleistet Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, Daher werden wir wahrscheinlich sehen, dass der Entwickler mit dieser Fortsetzung auf diesem soliden Fundament aufbaut.

Wenn man auch einen Blick auf die Skybox wirft, erkennt man, dass die Skyline der Stadt mit einer Reihe von Wolkenformationen übersät ist, die, um ehrlich zu sein, ziemlich durchschnittlich aussehen – aber was noch erstaunlicher ist, ist, wie das Licht mit diesen Wolken interagieren und dem Himmel verschiedene Arten von Farbtönen verleihen kann. Atmosphäre. Der Trailer zeigt mehrere Instanzen des Modells mit diffuser Beleuchtung, das großartig aussieht und der Welt viel Reichtum verleiht.

Das Beleuchtungsmodell

Grand Theft Auto 6

Grand Theft Auto 6 Auch bei der Umsetzung des Beleuchtungsmodells scheint man große Fortschritte gemacht zu haben. Das Spiel scheint eine Form von Raytracing für seine globale Beleuchtungslösung und Reflexion zu verwenden. Die Spiegelungen sehen recht realistisch aus und wir können in mehreren Szenen hochwertige Spiegelungen der Welt durch die Spiegel der Fahrzeuge sehen, was auf die Verwendung von Raytracing für Spiegelungen hinzudeuten scheint. Wir konnten keine Beispiele identifizieren, um die Funktionsweise der indirekten Beleuchtung zu bewerten, aber insgesamt scheint das Beleuchtungsmodell größtenteils solide zu sein.

Schatten hinein GTA6 werden für Objekte gerendert, die gleich weit von der Kamera entfernt sind, und mehrere Lichtquellen (sowohl global als auch szenenspezifisch) werfen Schatten auf Objekte und Charaktere, sodass die Welt wie ein organischer Ort wirkt. Feinkörnige Objekte wie Haarsträhnen und Netzfenster werfen ebenfalls hochwertige Schatten auf Oberflächen, und wir konnten an diesen Kanten keine Anzeichen von schimmernden Artefakten erkennen.

Abschließende Gedanken zum ersten Blick

Der erste Blick auf Grand Theft Auto 6 hat das gesamte Internet mit Hype und Vorfreude entfacht und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Rockstar seine Technologie weiter verbessert. Historisch gesehen sehen die Spiele von Rockstar in ihren Einzelhandelsversionen besser aus, sodass die endgültige Version möglicherweise noch glänzender aussieht. Wie auch immer, der Entwickler scheint die Leistungsfähigkeit der Konsolen der aktuellen Generation sinnvoll genutzt zu haben, um eine Welt zu erschaffen, die anders ist als alles, was wir bisher gesehen haben.

Einige Entwickler neigen dazu, Trailer zu manipulieren, um Spiele besser aussehen zu lassen, als sie tatsächlich sind, aber wenn man der Geschichte Glauben schenken darf, war Rockstar in seinen Showcases sehr transparent, also gibt es in dieser Hinsicht keinen großen Grund zur Sorge. Darüber hinaus klingt das Konzept des Spiels, eine Liebesgeschichte mit einem Kriminalbogen zu verbinden, der eindeutig von den Abenteuern von Bonnie und Clyde inspiriert ist, wirklich bezaubernd, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was uns erwartet.

Grand Theft Auto 6 wird irgendwann im Jahr 2025 auf PS5 und Xbox Series veröffentlicht Fun Academy.