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Final Fantasy 16 wird KI-gesteuerte Gruppenmitglieder haben, Eikon Battles detaillierter

endgültige Fantasie 16

Obwohl es noch etwa ein Jahr bis zur Veröffentlichung ist, hat Square Enix Final Fantasy 16 ist eines der am meisten erwarteten Spiele aller Zeiten. Der neueste Trailer bot einen Einblick, wie Eikon-Kämpfe funktionieren und mit welchen Gegnertypen der Protagonist Clive konfrontiert wird. Es stellt sich jedoch heraus, dass er doch nicht alleine fliegen wird.

In einem neuen Interview mit IGN bestätigte Produzent Naoki Yoshida, dass es Gefährten geben wird, die Clive auf seiner Reise begleiten werden. „Wir wollten die Benutzer in unserem neuen Trailer nicht überfordern, also haben wir uns nur auf Clives Kämpfe konzentriert. Allerdings wird Clive die meiste Zeit seiner Reise von einem oder mehreren Begleitern begleitet. Diese Gefährten werden am Kampf teilnehmen und Höflichkeiten mit Clive austauschen. Allerdings werden die Gruppenmitglieder KI-gesteuert sein, damit sich die Spieler ausschließlich auf die Kontrolle von Clive konzentrieren können.

Es sieht auch so aus, als ob das Wolfsjunge aus dem ersten Trailer namens Torgal ein Mitglied der Gruppe werden könnte. Yoshida antwortete "warten und sehen", als er gefragt wurde, ob Torgal eine Rolle in dem Kampf spielen würde. Weitere Details zu den Partys werden in Kürze verfügbar sein.

In Bezug auf den Kampf sprach Yoshida über den Vergleich zwischen Final Fantasy 7 Remake Ansatz und der von Final Fantasy 16 (was vollständig in Echtzeit ist). „[Final Fantasy 7 Remake] gäbe es nicht ohne das Original [Final Fantasy 7] und diese ursprünglichen Systeme beeinflussten letztlich, was aus Remake wurde. [Final Fantasy 16] ist jedoch ein völlig neues Spiel mit einem völlig anderen Konzept. Um der Serie eine neue Richtung zu geben, anstatt sich auf alte Kampfsysteme zu verlassen, konzentrierten sich Regisseur Hiroshi Takai und Battle Director Ryota Suzuki auf Echtzeit-Action.

„Das Übersetzen traditioneller Beschwörungsfähigkeiten in Spieleraktionen und das Ermöglichen, dass diese Fähigkeiten im Kampf in Echtzeit ausgetauscht und verkettet werden, hat es uns ermöglicht, ein System zu schaffen, das nicht nur großartig aussieht, sondern auch Spaß macht.“ Der Kampf mit den Eikons, die im Wesentlichen die Massenvernichtungswaffe jeder Nation sind, wurde als Kaiju-Schlachten ähnlich angesehen, aber Yoshida sagt, „die Art und das Ausmaß der Schlacht sind etwas fließend.“

„Die Eikons erscheinen in vielen verschiedenen Situationen und Iterationen. Kein Designkonzept deckt sie alle ab. Einige werden Clive als erbitterte Feinde gegenüberstehen, andere werden Freunde sein und Clive zu Hilfe kommen. Es wird auch Zeiten geben, in denen der Spieler ein Eikon in Echtzeit steuert und gegen andere Eikons kämpft. Die Art und das Ausmaß des Kampfes sind etwas fließend und ändern sich je nach Kampf nahtlos in Echtzeit ... halten die Dinge bei maximaler Spannung, während das Eintauchen erhalten bleibt.

„Diese vielfältigen Arten von aktionsorientierten Schlachten, die von Eikon vorangetrieben werden, sind eines der Hauptverkaufsargumente von [Final Fantasy 16] und wir werden Ihnen in den kommenden Monaten mehr erzählen.

Angesichts seiner Geschichte und Yoshidas Arbeit an Final Fantasy 14Ihre Fans dürfen sich auf Easter Eggs freuen. Sie werden jedoch nicht so viele "Hommagen" an frühere Titel finden wie Final Fantasy 14 tat. „Entwicklungskonzepte für [Final Fantasy 14] und [Final Fantasy 16] sind von Natur aus unterschiedlich. [Final Fantasy 16] tut etwas nicht Final Fantasy bevor er es tat – nehmen Sie Aspekte aus der gesamten Serie und integrieren Sie sie in das, was wir gerne als „Final Fantasy Freizeitpark.' Doch obwohl er ein [Final Fantasy 14]-Konzept handelt es sich nicht um ein spezifisches Konzept [Geschäftsbereich 3], das für das Entwicklungsteam charakteristisch ist.

"[Final Fantasy 16] ist seine Entität, verschieden von [Final Fantasy 14] und die anderen Spiele der Serie, daher werden Sie nicht so viele "Tribute" finden wie in [Final Fantasy 14]. Das heißt aber nicht, dass es keine Ostereier geben wird! Das gesagt, [Final Fantasy 16Das Hauptaugenmerk von wird darauf liegen, das serienweite 'einen Film spielen'-Gefühl beizubehalten, anstatt sich von früheren Titeln inspirieren zu lassen“, sagte Yoshida.

Final Fantasy 16 erscheint im Sommer 2023 auf PS5. Weitere Story- und Weltdetails werden diesen Herbst enthüllt, also bleiben Sie dran.