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Es ist keine Schande, die Bewegungssteuerung in Zelda: Tears of the Kingdom zu deaktivieren

Es ist keine Schande, die Bewegungssteuerung in Zelda: Tears of the Kingdom zu deaktivieren

Ihr seid alle gespannt darauf, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zu spielen, und ihr habt euch gerade mit eurer Switch in der Hand hingesetzt (oder mit der Maschine fest in ihrer Nabe verankert und dem Joy-Con in eurer Hand, Spießer) und du kommst im ersten Dungeon an. Da hast du es, denkst du, während du dir die Lippen leckst und dich auf deinem Sitz nach vorne beugst. „Zerschmettere mich, Baby.“

Was wäre, wenn Tears of the Kingdom Permadeath hätte? Dann was ?

Aber dann – während Sie sich mit der einzigartigen neuen Ultrahand-Mechanik vertraut machen und sich daran machen, Objekte zusammenzupfropfen und provisorische Brücken im Steintempel zu stützen – stellen Sie entsetzt fest, dass Link sich im Gleichschritt mit … Ihnen bewegt. Deine zitternden Hände wackeln, während du den hemdlosen Schnuckel anweist, Steinplatten aufzuheben, was den Bildschirm zum Wackeln bringt, dein Körper wird unsicher und unsicher, während du entscheidest, wo du deine Kreationen pflanzt. Dies spiegelt sich im Spiel wider, während die Kamera vibriert und wackelt und versucht, dir zu folgen .

Es ist nicht großartig. Mit ein wenig Übung können Sie alles etwas geschmeidiger gestalten – haben Sie mehr Vertrauen in Ihre Bewegungen, seien Sie durchsetzungsfähiger in der Art und Weise, wie Sie sich bewegen –, aber es gibt immer noch Ungeschicklichkeit und ein wenig Ruckeln. Selbst in den (Ultra)Händen des erfahrensten Links.

Es ist also keine Schande, das Pausenmenü von Tears of the Kingdom zu öffnen (indem Sie die „+“-Taste auf Ihrem Switch drücken), zum Optionsmenü zu gehen, in die Einstellungen zu gehen und „Zielen mit deaktivierter Bewegungssteuerung“ zu aktivieren. Das Ergebnis kann sich auf einige Dinge auswirken – Sie können Ihr Tablet mit einem Gyro-Visier definitiv nicht auf Dinge richten, Sie können Ihren Bogen nicht ohne Joystick zielen und Sie können keine Objekte anstoßen, die Sie anstoßen Manipulieren Sie mit Ultrahand, indem Sie einfach Ihre Konsole schütteln, aber es gibt Ihnen eine feinere Kontrolle (glaube ich jedenfalls).

Schalten Sie sie aus und machen Sie weiter.

Traditionell ist es für mich wichtig, den richtigen Controller zu verwenden, um das Spiel tun zu lassen, was Sie tatsächlich von ihm verlangen – anstatt versehentlich einen wichtigen Gegenstand von einer Insel zu werfen, weil Sie den Kopf gedreht haben, um zu sehen, was Ihr Hund kaut. Und es ist auch ein Problem mit der Barrierefreiheit: Einige Spieler, die Controller und Pads verwenden können, können die Bewegungssteuerung nicht verwenden. Und umgekehrt.

Deshalb bin ich froh, dass Nintendo die Option zum Deaktivieren dieser Mechaniken in das Spiel integriert hat. Ich denke nur, dass es keine Schande ist, sie zu deaktivieren, wenn Sie eine vorhersehbarere und bekanntere Kontrolle darüber wünschen, was in dem Spiel, das Sie spielen, geschieht. Manche Puristen rufen vielleicht: „So wollte Nintendo nicht, dass du es spielst!“ Es wurde für Bewegungssteuerungen entwickelt!‘ Aber diese erwachsenen Kinder, die ins Bett machen, spiegeln nicht das größere Publikum wider.

Spielen Sie, wie Sie spielen möchten. Beruhigen Sie sich. Denn Sie werden Tears of the Kingdom wahrscheinlich noch sehr lange spielen.

Unter dem Link können Sie unsere Tears of the Kingdom-Rezension lesen, sich hier unsere Tears of the Kingdom-Komplettlösung ansehen und hier nachholen, was Ihnen in der Serie entgangen ist.


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