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Dragon's Dogma 2-Leitfaden: Alle Bosskämpfe und die besten Strategien, sie zu besiegen

Dragon's Dogma 2 – Was stimmt mit der Leistung der PC-Version nicht?

Es gibt viele Bestien und Monster Dragon's Dogma 2, und die Dominatoren sind die riesigen Bosse, die das Schlachtfeld dominieren. Der Umgang mit diesen riesigen Bedrohungen kann eine Herausforderung sein, selbst mit einer vollen Gruppe von Bauern. Das Dragon's Dogma 2 Der Leitfaden ist ausschließlich den Chefs und ihren bekannten Schwächen gewidmet.

Hinweis: Es gibt mehrere Versionen der verschiedenen Boss-Typen unten. Dieser Leitfaden behandelt die Basisversion von Bossen.

Chimera

Dieses vielköpfige Monstrosität verfügt über mehrere Fähigkeiten, darunter das Spucken von Säure und einen schlaffördernden Zauber. Wie zu erwarten ist, sind die Köpfe die Schwachstellen und sollten für maximale Wirksamkeit in der Reihenfolge Ziege-Schlange-Löwe ​​anvisiert werden. Reiten Sie mit einem Dieb auf ihnen und eliminieren Sie so schnell wie möglich den Kopf der Ziege, um die magischen Angriffe der Chimäre zu unterbrechen. Der Schlangenkopf ist der nächste, der seine giftigen Angriffe beendet, während der Löwenkopf aufgrund seiner außergewöhnlichen Gesundheit der letzte ist.

Zyklop

Der Zyklop ist relativ leicht zu eliminieren und stellt nur aus nächster Nähe eine Bedrohung dar. Dem Bogenschützen wird es leichter fallen, es mit den Zyklopen aufzunehmen, wenn er einfach auf die offensichtlichste Schwachstelle zielt: das einzelne Auge. Elementar gesehen können Zyklopen besiegt werden, indem man sie mit Blitzangriffen betäubt. Sie können auch entwaffnet werden, indem Sie mit der Waffenhand auf sie schlagen.

Ente

Sie sind keine echten Drachen, aber nichts, worüber man sich lustig machen kann. Drakes sind einzigartig in ihren Schwächen. Dennoch ist die Schwachstelle jedes Drake visuell erkennbar und liegt normalerweise auf Brusthöhe. Lassen Sie ihn nicht entkommen, indem Sie wegfliegen, sonst müssen Sie sich ihm erneut stellen. Da sie eine Feuerkreatur sind, sind ihre elementaren Schwächen Eisangriffe.

Dullahan

Diesem einzigartigen, mit lila Flammen geschmückten Ritter wird man während einer Quest begegnen. Der Dullahan schwingt im Kampf eine Sense und teleportiert sich, wenn er ausreichend verletzt ist. Nutzen Sie den Vorteil und zielen Sie auf den Dullahan so weit wie möglich entfernt, während Sie ihn von Nahkampfverbündeten ablenken lassen.

Golem

Diese schwerfälligen Riesen sind so langsam, wie sie aussehen, aber ihre Angriffe können verheerend sein, wenn es ihnen gelingt, eine Verbindung herzustellen. Und das ist eine sehr reale Möglichkeit, wenn man versucht, ihre Schwachstellen zu treffen: die leuchtend blauen Markierungen, die über ihre Köpfe und Körper verstreut sind. Dies wird die Kreatur schließlich betäuben, wofür Sie den gesamten physischen und knüppelnden Schaden aufwenden müssen, den Sie aufbringen können. In ihrer elementaren Form wird nur sehr wenig Schaden an andere Orte übertragen.

Gorgon

Der Gorgon feuert explosive Aufprallpfeile ab, wird langsamer und verwandelt Feinde mit seinem Blick in Stein. Dieser Boss muss beritten sein und aus nächster Nähe hinter seinem Kopf getroffen werden. Aufgrund seiner hohen Agilität und Fähigkeit, der Entdeckung und Aufmerksamkeit zu entgehen, ist der Beruf des Diebes wahrscheinlich die beste Wahl für diese Aufgabe. Dies ist auch die bevorzugte Methode, um schließlich den Kopf zu ernten, um einen verwendbaren Gegenstand zu erhalten. Die Gorgone ist anfällig für Blitzeinschläge.

griffon

Fliegende Kreaturen sind schon schlimm genug, ein fliegender Boss ist pure Folter. Greifen trifft man in den Ländern von Dragon's Dogma 2 ziemlich oft an. Zielen Sie hauptsächlich auf die Flügel, um zu verhindern, dass sie entkommen, da Sie später wahrscheinlich noch einmal mit demselben Greif konfrontiert werden müssen. Auch der Kopf ist eine Schwäche, insbesondere gegen Feuerangriffe.

Minotaur

Dieser stierartige Boss wird auf Sie und Ihre Verbündeten zustürmen und ihn aufspießen, aber Sie sollten immer auf seinen Kopf zielen. Im Idealfall nutzen Sie Tritte gegen seine Beine und Eisangriffe, um ihn etwas zu verlangsamen, und besteigen Sie ihn für direkte Schläge auf die Hörner. Es ist auch möglich, den Minotaurus dazu zu bringen, auf Gelände oder Objekte anzugreifen, indem man in letzter Sekunde zur Seite tritt und ihn betäubt.

Ungeheuer

Diese großen Kerle neigen dazu, ihre Gegner zu packen und zu zerquetschen, also versuchen Sie, außerhalb ihrer Reichweite zu bleiben. Zielen Sie aus der Ferne auf den Kopf. Beachten Sie, dass sich der Oger stark auf Bauern konzentrieren kann, was sich mit der richtigen Taktik sowohl als vorteilhaft als auch nachteilig erweisen kann.

Sphinx

Es gibt nur eine Sphinx, der man sich stellen muss Dragon's Dogma 2, und du solltest es zumindest zunächst vermeiden, gegen sie zu kämpfen. Spielen Sie ihre kleinen Spiele und sammeln Sie Ihre Belohnungen, bevor Sie sie zum Kampf herausfordern.

Talos

Dieser Steinkoloss ist vielleicht der imposanteste Boss von allen. Dragon's Dogma 2. Dieses Wesen sollte als Golem betrachtet werden, allerdings nur um mehrere Größenordnungen größer. Besteigen Sie einfach den Talos, um seine kristallinen Schwachstellen zu erreichen, während der Rest seiner imposanten Form praktisch unverwundbar gegen Schaden ist.

Gewicht

Diese werden versuchen, Sie mit einer großen Anzahl beschworener Diener anzugreifen, während sie aus der Ferne Zauber wirken. Zielen Sie sie aus der Ferne und verhindern Sie im Idealfall, dass sie abheben. Schlagen Sie so weit wie möglich auf den Kopf, um schnell fertig zu werden.

Drache

Der Endgegner ist ein schwieriger und langwieriger Kampf, aber die gleichen Taktiken und Techniken gelten für frühere Kämpfe mit Drakes. Die gesamte Vorderseite des Drachen ist ein Bereich, den es zu meiden gilt. Feuerspeien, Bodenschlagen und Klauenhiebe sind alle möglichen Angriffe, gegen die man sich verteidigen muss. Und als ob das noch nicht genug wäre, gehören auch Zaubersprüche zum Spielbuch des Drachen, die er telegrafiert, indem er eine Klaue hebt, um Energie zu beschwören. Dies lässt sich jedoch leicht umgehen, indem man die Ringe, an denen der Zauber einschlägt, vollständig meidet.

Der Angriffsplan bleibt derselbe wie immer: Greife den Kopf und die Hörner an, während du auf dem Drachen reitest. Wenn es Sie wegnimmt, heilen Sie sich einfach selbst und beginnen Sie von vorne. Das ist besonders wichtig, denn irgendwann wird der Drache fliegen und man möchte dabei sein.

Schließlich wird der Drache zusammenbrechen und die wahre Schwachstelle an seiner Unterseite freilegen. Füge maximalen Schaden zu, um den Kampf und damit das Spiel zu beenden.

Das sind alles die großen Bosse von Dragon's Dogma 2 und wie man effektiv damit umgeht.