Nachrichten / Spiele

Dr. Disrespect setzt „große Hoffnungen“ auf „Halo Infinite“

Dr. Disrespect setzt „große Hoffnungen“ auf „Halo Infinite“

Dampfer Dr. Disrepect sagte, er habe "große Hoffnungen" für Unendlicher Heiligenschein nach der überraschenden Veröffentlichung von Multiplayer.

  • LESEN SIE MEHR: 'Elden Ring'-Testimpressionen im geschlossenen Netzwerk: FromSoftware in Bestform

„Ehrlich gesagt habe ich nicht das Gefühl, wirklich große Probleme zu haben“, sagte er.

„Ich sitze hier und will wieder spielen. Jedes Mal, wenn ich [ein Match] beende, möchte ich direkt in die Lobby gehen, ich bin bereit, wieder zu spielen“, fuhr er fort. „Der Ranglisten-Grind, die Kampfschrotflinte, die Kartendesigns, ich liebe sie alle.“

Dann twitterte er:

Das Steamboat hat jedoch einige Bedenken bezüglich des Spiels geäußert: „Es gibt einige Dinge, über die ich mich beschwere, ein paar Karten, die ich nicht sehr mag, aber das sind wirklich kleine Beschwerden. Das sind Dinge, die behoben werden können.

Dr. Disrespect gab auch bekannt, dass das Spiel seiner Meinung nach besser sein könnte, wenn es um „Schadensmeldungen“ geht

„Wenn ich jemanden anheuere, erschießen wir uns gegenseitig und ich spüre die Auswirkungen nicht. Du merkst es nicht und plötzlich sind deine Schilde bei 20% und du bist tot.

Das Spiel, das am Ende des Streams zur Feier des 20-jährigen Jubiläums von Microsoft auf Xbox gestartet wurde, erreichte laut Angaben am ersten Tag eine maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler von 272 Steam-Datenbank, wobei die Twitch-Zuschauer ebenfalls einen Höchststand von 246 erreichten.

Unendlicher Heiligenschein Hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung (10. November) auch fast 000 "überwiegend positive" Bewertungen auf Steam

Unendlicher HeiligenscheinDie erste Content-Staffel von ‚Heroes of Reach‘ wurde ebenfalls bis Mai 2022 verlängert. In einem Beitrag, in dem die Verzögerung angekündigt wurde, sagte Joseph Staten, Chief Creative Officer von 343 Industries: „Wir haben die Entscheidung getroffen, Staffel 1 zu verlängern, um uns mehr Zeit zu geben um sicherzustellen, dass Staffel 2 unsere Qualitätsstandards erfüllt, damit wir die Entwicklung von Staffel 2 auf eine für unser Team gesunde und nachhaltige Weise abschließen können.

An anderer Stelle neckte Techland ein zukünftiges kooperatives Klassensystem für Dying Light 2: Mensch bleiben. Das Spiel wird am 4. Februar nächsten Jahres veröffentlicht.