Nachrichten / Spiele

Doom-Veteran John Carmack verlässt Meta mit feurigem Veröffentlichungsschreiben: „Give You A Fuck“

Meta Quest 2 versucht, die 100-Pfund-Preiserhöhung mit kostenlosen Exemplaren von „Beat Sabre“ abzumildern

Verlust et Erdbeben Mitschöpfer John Carmack kündigte seinen Job bei Meta und sagte dem Unternehmen: „Das ist mir egal.

Carmack, der als Chief Technology Consultant fungierte, teilte seinen Arbeitgebern vor seinem Rücktritt eine verärgerte Nachricht mit.

Die Notiz, gesehen von Intern von der Geschäftswelt, zu lesen: „Es ist das Ende meines Jahrzehnts in VR. Ich habe gemischte Gefühle.

„Quest 2 ist fast genau das, was ich von Anfang an sehen wollte – mobile Hardware, Rückwärtsverfolgung, optionales PC-Streaming, 4k(ish)-Bildschirm, kostengünstig. Trotz all der Beschwerden, die ich über unsere Software habe, profitieren immer noch Millionen von Menschen davon.

„Wir haben ein gutes Produkt. Es ist ein Erfolg, und erfolgreiche Produkte machen die Welt zu einem besseren Ort. Alles hätte ein bisschen schneller gehen und besser laufen können, wenn andere Entscheidungen getroffen worden wären, aber wir haben etwas gebaut, das The Right Thing ziemlich nahe kommt“, fügte Carmack hinzu.

Oculus Quest 2
Oculus Quest 2. Kredit: Oculus

Carmack kritisierte weiter die „Effizienz“ des Unternehmens und sagte: „Wir haben eine lächerliche Menge an Mitarbeitern und Ressourcen, aber wir sabotieren uns ständig selbst und verschwenden unsere Bemühungen. Es gibt keine Möglichkeit, es zu beschönigen; Ich denke, unsere Organisation arbeitet mit der Hälfte der Effizienz, die mich glücklich machen würde. Einige mögen spotten und behaupten, dass es uns gut geht, aber andere werden lachen und sagen: „Die Hälfte? Ha! Ich bin bei Viertel Effizienz!'

„Genug Beschwerden. Ich habe den Kampf satt und muss mein eigenes Startup gründen, aber der Kampf ist immer gewinnbar! Virtuelle Realität kann den meisten Menschen auf der ganzen Welt einen Mehrwert bringen, und kein Unternehmen ist dafür besser aufgestellt als Meta. Vielleicht lässt sich dies erreichen, indem man einfach die derzeitige Praxis fortsetzt, aber es gibt viel Raum für Verbesserungen.

Die Botschaft endete: „Treffen Sie bessere Entscheidungen und füllen Sie Ihre Produkte mit ‚Give a Damn!‘“

An anderer Stelle bei Meta kündigte das Unternehmen kürzlich den Kauf von drei Spieleentwicklungsstudios an, einschließlich der Teams dahinter Ironman VR et Resident Evil 4 VR.