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Dieses dunkle Fantasy-Action-Roguelike erregte meine Aufmerksamkeit und eine kostenlose Demo

Dieses dunkle Fantasy-Action-Roguelike erregte meine Aufmerksamkeit und eine kostenlose Demo

Eine der größten Stärken der Dark Souls-Reihe ist, wie befriedigend der Kernkampf ist. Von den ersten Momenten in Asylum of the Undead an war ich vom Schwertkampf begeistert, lange bevor ich seine Welt und Geschichte entdeckte. Nachdem Sie die kostenlose Steam-Demo für das kommende Action-Roguelike gespielt haben Leichenwächterdas diese Kernideen von FromSoftware in ein 2D-Spiel mit Fortschritt im Darkest Dungeon-Stil umsetzt, bin ich gespannt, was Entwickler Melancholia Studio mit seinem Early Access erreichen kann.

In Corpse Keeper kämpfst du nicht wirklich als Protagonist, sondern bist ein Nekromant, der Fleisch- und Knochenstücke in untote Krieger verwandelt, die für dich kämpfen. Jedes Mal, wenn Sie in diesem schurkenhaften Spiel Ihr Beinhaus verlassen, nehmen Sie drei Diener mit und wählen für jede Schlacht, der Sie begegnen, einen aus. Ihr Ziel ist es, eine Armee aufzubauen, die stark genug ist, um den mächtigen Dämon, den Sie erschaffen haben, zu vernichten, bevor er den Grenzen der Kathedrale entkommen kann, in der er wartet, und seine eigene Macht ansammelt.

Der Kampf in Corpse Keeper läuft auf Einzelkämpfe hinaus, die irgendwo zwischen Dark Souls und Kampfspielen angesiedelt sind. Angriffe mit nur einer Taste, mit Richtungseingaben oder Kombinationen, die verschiedene Bewegungen ermöglichen. Ein weiteres Ausweichen zur Seite, großartig, um Stößen auszuweichen, aber gegen weitreichende Angriffe nutzlos.

Es gibt keinen vollständigen Block, aber eine zeitgesteuerte Ablenkung macht den erlittenen Schaden zunichte, während eine perfekte Parade den Feind aus dem Gleichgewicht bringt. Ein Wurf kann Sie hinter Ihren Gegner bringen und auch schwer abzuwehrende Stoßangriffe vermeiden. Schließlich können Sie Seelenkristalle verwenden, um einen vernichtenden Schlag oder eine andere Spezialfähigkeit auszuüben (ein Eisritter kann vorhersehbar einen eiskalten Druck auslösen, der die Bewegungen des Feindes erheblich verlangsamt).

Jeder Spieldurchgang führt Sie durch eine Reihe von Korridoren, trifft auf Ressourcen, Artefakte, die „Segen“ bieten können – obwohl viele mit einem damit verbundenen Nachteil verbunden sind – und natürlich auf kampfbereite Feinde. Zwischen den Ausflügen können Sie Ihre gesammelten Ressourcen zum Beinhaus, Ihrer Operationsbasis, zurückbringen und zusätzliche untote Krieger herstellen, um Ihr nächstes Abenteuer zu beginnen.

Wenn sie häufiger kämpfen, haben Sie die Möglichkeit, einige Bewegungen durch andere zu ersetzen. Wenn Sie also feststellen, dass der schwere Schwung Probleme beim Landen hat, können Sie ihn durch einen schnelleren Auftrieb ersetzen, um Feinde unvorbereitet zu überraschen. Lassen Sie sich jedoch nicht zu sehr darauf ein. Bei jedem Abenteuer, bei dem eine Leiche auftaucht, zersetzt sie sich – schließlich handelt es sich um eine unheilige Mischung aus Blut und Eingeweiden, die kaum mehr als Ihre nekromantische Magie zusammenhält.

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Irgendwann wird jede Leiche auseinanderfallen und Sie müssen eine neue erschaffen. Sie können jedes Mal, wenn Sie sich auf den Weg machen, bis zu drei Krieger mitnehmen. Stellen Sie also sicher, dass Sie viele fleischige Dämonen erschaffen und nutzen Sie die Ressourcen, die Ihnen zur Verfügung stehen, um sie für den Erfolg auszurüsten.

Corpse Keeper ist jetzt über Steam Early Access verfügbar. Sie können es jetzt auch mit einer kostenlosen Steam-Demo ausprobieren. Melancholia Studio weist darauf hin, dass das Spiel „viel Feinschliff und viele Inhalte benötigt“ und hat daher derzeit keine Pläne, wie lange die Early-Access-Phase dauern wird. Es ist jedoch beabsichtigt, zusätzliche Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, mehr zu erkundende Level und zusätzliche zu verwendende Gegenstände hinzuzufügen.

Obwohl es auf jeden Fall viel zu tun gibt, gefällt mir das Konzept und der Stil hier wirklich sehr gut und ich bin bereits von dem maßvollen Kampfstil begeistert. Ich freue mich auf jeden Fall darauf, zu sehen, wie sich Corpse Keeper weiterentwickelt, und Melancholia Studio scheint ziemlich transparent zu sein, was die Zusammenarbeit mit der Community angeht, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, also werde ich das Spiel im Auge behalten.

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