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Perfect Ten: Die bedauerlichsten MMO-Studionamen

Rate mal, wer wieder da ist. Zurück.

Der Name eines Studios hat keinen Einfluss auf die Qualität des Spiels. Sie könnten anderer Meinung sein und auf ein Spiel verweisen, das Sie aufgrund des Namens auf der Verpackung eher spielen würden, und das ist fair, aber der Grund liegt nicht im Namen selbst war so cool. Das lag daran, dass der Name auf der Verpackung schon früher gute Spiele hervorgebracht hatte und man darauf vertraute, dass er noch mehr gute Spiele machen würde, und als nächstes ging man mit einer Kopie davon nach Hause Hoshigami weil es verbunden ist mit Final Fantasy Taktiken, GESETZ? Und niemand hatte gute Zeiten.

MMO-Studios sind keine Ausnahme. Einige MMOs werden von Studios mit großen Namen betrieben. Manche haben schrecklich Namen. Das eine sagt nichts über das andere aus und hat keinen Einfluss auf die Qualität; Ein Studio namens We Make Garbage MMOs könnte immer noch großartige Spiele machen. Deshalb möchte ich diese Studios hier nur anhand ihrer Namen bewerten. Wofür? Weil ich, wie ich bereits sagte, ein starkes Interesse daran habe, Dinge anhand von Namen zu beurteilen. Wenn Sie protestieren wollen, dass Sie witzige, clevere Designkommentare anstelle einer albernen Namensliste wollen, dann möchte ich eine Grimasse schütteln. Wir bekommen nicht immer, was wir wollen.

Hooooooo

1.Bungie

Ich habe eine Hassliebe zu Bungie. Marathon war eine erstaunliche FPS-Serie, die wirklich die Grenzen dessen, was innerhalb des von vorgegebenen Rahmens getan werden konnte, sprengte Verlust, Aber da die meisten Serien exklusiv für den Macintosh erhältlich waren und dies geschah, bevor Apple sich einen Namen machte, spielten sie tatsächlich nur etwa vier Leute. Dann geschah es HaloDas war irgendwie ... nicht wirklich besser als das, was es getan hat Marathon gut und war vor allem wegen der endlosen Deathmatches beliebt, die das genaue Gegenteil von dem sind, was ich an Videospielen liebe. In der Mitte war es Oni, der wahrscheinlich mit einer Gefängnisstrafe hätte bestraft werden sollen. Jetzt ist es so Schicksal 2.

Doch trotz all dieser Wendungen ist eines gleich geblieben. Dieser Name ist wirklich dumm. Es klang nie gut. Es ist nicht der schlechteste Name überhaupt, aber es ist nicht der richtige. Es ist, als hätte jemand einfach den Namen angenommen, den jeder am wenigsten hasste, und jetzt ist man für immer als Bungie bekannt. Schade.

boum

2. Gaijin-Unterhaltung

Also … es fühlt sich wirklich seltsam an, das zu tippen. Ich glaube nicht, dass ich das tun sollte ont das zu tippen, weil es so offensichtlich erscheint. Wenn Sie Ihrem Videospielstudio einen Namen geben, Benennen Sie es nicht nach einer ethnischen Beleidigung. Auch wenn es eine Beleidigung in einer Sprache ist, die Sie nicht sprechen! Es schafft es tatsächlich noch seltsamer!

Chomp.

3. Kreativer Geschäftsbereich III

Herzlichen Glückwunsch, Naoki Yoshida! Du hast nicht nur genommen Final Fantasy XIV vom Gespött zu einem der größten MMORPGs der Welt, aber Sie haben auch den Start von überwacht Final Fantasy XVIder am besten aufgenommene Solo-Eintrag der Serie seitdem Final Fantasy X. Was für eine unglaubliche Erfolgsgeschichte! Und Ihr Studio heißt technisch gesehen Creative Business Unit III. Dies ist das Studio dahinter.

Ich kann mir keine bessere Zusammenfassung der These dieses Artikels vorstellen als diese. Ein Studio, das großartige Spiele produziert, hat einen Namen, der wie ein vorübergehender Platzhalter wirkt, bis wir einen richtigen Namen finden. Absolut verrückt.

Roboter? Vielleicht? Ich weiß es nicht mehr.

4. Blue Hole Studios

Ich hoffe wirklich, dass der Name des Studios klingt Super cool auf Koreanisch, weil es auf Englisch einer dieser Namen ist, der ein bisschen schmutzig klingt, ohne wirklich schmutzig zu sein. Wenn Sie Ihr Studio beispielsweise „Mulepoker Games“ oder „Lickmaster Studio“ oder so ähnlich nennen. Es fühlt sich richtig an unangemessen auf irgendeiner Ebene.

equiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (endloses Echo)

5. Dawn-Spiele

Sony Online Entertainment war kein großer Name, aber er war beschreibend. Doch dann trennten sich die Wege des Studios und wählten einen Namen, der eindeutig die Idee eines neuen Aufbruchs hervorrufen sollte, als ob die Teams endlich vom Joch von Sony befreit wären und all die erstaunlichen Dinge tun könnten, die sie schon immer tun wollten! Zum Beispiel, Projekte zu stoppen und neue Projekte zu starten, die niemand wollte, und Entwickler zu entlassen und im Allgemeinen nichts anderes zu tun, als neue Erweiterungen für alte Spiele zu produzieren und auch auf Spielen aufzubauen, die das nicht wollten utilisé gehören Turbine für den guten Willen, den sie noch haben!

Nun kann ich sie nicht dafür bewerten, dass der wenig schmeichelhafte Spitzname „Theybreak Games“ so gut passt. Aber ich faire finde es zutiefst lustig.

Herr!

6. Katzenminze-Spiele

Trotz der letzten Zeile werde ich es tun Absolument Machen Sie Catnip Games dafür verantwortlich, dass sie einen Namen gewählt haben, der sehr leicht geändert werden kann, um sich auf einen viel weniger ansprechenden Teil der Biologie der Katze zu beziehen. Vielleicht liegt es nur an mir, aber ich denke, wenn man Sie „Catnip Games“ nennt, würde das bedeuten, dass Sie ein Produkt haben, das die Leute in Scharen genießen. Auch hier besitze ich zwei Katzen, und ich gebe auch zu, dass sie alle unterschiedlich sind bizarr Entscheidungen um Avatar-Schleier Diene mir wie Katzenminze. Vielleicht funktioniert es also? So oder so, immer noch ein schlechter Ruf.

Oh, das hier.

7. Noch ein Spiel

also denke ich buchstabieren gut aussehen? Aber das ist kein guter Studioname. Ich verstehe die Referenz; Die Idee besteht darin, einen Weg zu finden, Ihr Studio nach dem ansteckenden Gefühl zu benennen: „Lass mich einfach noch ein Spiel spielen und dann höre ich für die Nacht auf, wow, es ist vier Uhr morgens.“ Gute Idee! Aber in pratique Es kommt rüber als „hier ist noch ein weiteres Spielestudio“ und es ist einfach kein guter Ort zum Arbeiten. Es ist nicht eingängig genug, um unverwechselbar zu sein. Entschuldigung, Freunde.

So lange.

8. Märchenbrennerei

Wenn es hier nicht klar war, geht es nicht wirklich darum, sich mit Spielen oder Ambitionen zu befassen. Das Tal hat trotz der ernsthaften Bemühungen eines Entwicklerteams, das daran glaubte, nicht funktioniert. Es ist Schande. Aber der Name des Studios lässt mich immer auf halbem Weg stehen bleiben, etwa wenn ich versuche, nicht zu stolpern, wenn ich aufwache. Machst du Alkohol mit Märchen? Ist es das, was hier vor sich geht? Ich verstehe nicht, was ich mir vorstellen soll, und es beunruhigt mich. Sieht so aus, als ob du mir Gin mit Goldflocken oder so etwas verkaufen solltest.

Gibt es das? Es scheint, als ob es existieren sollte. Lass es mich in den Kommentaren wissen.

Der Weg ist schließlich gefunden.

9. Goblin-Werke

Es gab viele rote Fahnen Online-Scout, rote Fahnen, die jahrelang im Crowdfunding-MMO-Theater geschwenkt wurden, und trotzdem habe ich gerade einen Artikel darüber geschrieben. Aber der Name des Studios hilft nicht weiter. „Goblin“ erweckt keine Bilder von Kompetenz oder vertrauenswürdigem Verhalten. Es sieht so aus, als würde jemand einem Studio den Namen „We Will Scam You“ geben.

War es ein Betrug? NEIN! Es war wieder einmal ein ernsthafter Versuch, der scheiterte. Nicht alle Misserfolge haben eine große Geschichte oder Erzählung hinter sich; Manchmal ist es so einfach, dass Leute versuchen, ein Spiel zu machen, und es funktioniert nicht. Aber Sie möchten diese Idee nicht von Anfang an in den Köpfen der Menschen verankern.

Hmm.

10. Sensenmann-Spiele

Wenn man sich mit einem schwächelnden Spiel beschäftigt und dann versucht, es in eine Krypto-Blockchain-NFT-Monstrosität umzubenennen, die niemand wollte, gefolgt von mehreren Vorverkäufen von Nichts, das überhaupt keine Anklang findet … wie … vielleicht SIE nicht Sie möchten, dass der Name Ihres Studios die Idee hervorruft, dass Sie das Spiel seiner endgültigen Ruhe widmen werden?

Moment mal, das ist durchaus angebracht. Vielleicht ist dieser Name wirklich toll.