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Die Kontroverse um die Framerate von Dragon's Dogma 2 PS5 brodelt, da die Vorschau widersprüchliche Berichte liefert

Aktualisiert: Wir freuen uns, dass Dragon's Dogma 2 bald erscheint, da diese anhaltende Debatte über die Framerate von PS5-Spielen bereits außer Kontrolle geraten ist. Gestern wurden eine Reihe neuer Vorschauen auf das Action-Rollenspiel veröffentlicht – und fast alle schwärmten davon, wie gut das Spiel war. Einige gingen sogar so weit, es als garantierten Game of Thrones-Anwärter zu bezeichnen.

Für viele gibt es jedoch einen offensichtlichen Knackpunkt bei all dem Lob: die unbegrenzte Bildrate. Wie im Originalartikel unten erwähnt, hat IGN die Bildrate während seiner Demo analysiert – und sie lag im Durchschnitt bei etwa 31 Bildern pro Sekunde. Was natürlich nicht ideal für ein Actionspiel der aktuellen Generation ist.

Aber die Panik hörte hier nicht auf. Andere, die diese Vorschauversion spielten, bemerkten auch, wie instabil die Bildrate war. Der Twitch-Streamer Oroboro sagte seinem Publikum (wie auf Reddit gepostet), dass die Bildrate „wirklich, wirklich, wirklich schlecht“ sei und definitiv keine stabilen 30 fps sei. Capcom teilte jedoch ebenso wie IGN mit, dass die Bildrate in der endgültigen Version besser sein würde.

Aber hier wird es etwas verwirrend. Es gibt andere Vorschauen – sogar mehrere –, die deutlich eine viel flüssigere Bildrate hervorheben. Einige, wie der Streamer Twitch Prod, sagen, dass die Vorschauversion mit etwa 60 Bildern pro Sekunde lief, allerdings mit einigen Einbrüchen bei geschäftigen Kampfszenarien. RPGFan sagt außerdem, dass das Spiel während der Nutzung „flüssig lief“.

Also, was ist hier los? Nun, es könnte mehrere Dinge sein. Es ist möglich, dass die unbegrenzte Bildrate tatsächlich in einem verrückten Ausmaß schwankt – aber wenn das der Fall ist, würden Sie davon ausgehen, dass weitere Vorschauen dies zeigen. Es ist sogar möglich, dass der Fehler bei Capcom liegt, da in der Vorabversion selbst möglicherweise technische Probleme aufgetreten sind. Könnte so etwas wie eine längere Wiedergabe über mehrere Vorschausitzungen dazu führen, dass die Bildrate sinkt, während ein Zurücksetzen der PS5 die Situation beheben könnte? Wir wissen es einfach nicht.

Als ob es nicht schon offensichtlich wäre, müssen wir Dragon's Dogma 2 selbst spielen, bevor wir voreilige Schlüsse ziehen.


Ursprüngliche Geschichte: Neue Vorschauen zu Dragon's Dogma 2 stehen vor der Tür, und Sie wissen, was das bedeutet! Ja, es ist wieder einmal an der Zeit, über die Bildrate des Spiels zu sprechen, die in den letzten Monaten ein heißes Thema war. Zuvor bestätigte Regisseur Hideaki Itsuno, dass das Spiel eine unbegrenzte Bildrate aufweisen würde, was bedeutet, dass es nicht auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt sein würde.

Viele haben jedoch schnell darauf hingewiesen, dass das Problem bei einer unbegrenzten Bildrate darin besteht, dass sie schwanken kann, was zu einem möglicherweise unruhigen Erlebnis führen kann.

Und hier sind wir: IGN stellt diese Bildrate in einem neuen Video auf die Probe. Nach dem, was IGN gespielt hat, erreichte Dragon's Dogma 2 auf PS31 durchschnittlich 5 Bilder pro Sekunde, mit Höhen und Tiefen, je nachdem, wie intensiv die Dinge waren. Also die Bildrate wurde unbegrenzt – aber es kommt kaum an die heiligen 60 Bilder pro Sekunde heran.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies nicht die endgültige Version ist, worauf Capcom offenbar hinweisen wollte. Die Tests von IGN basieren auf einer frühen Version des Action-Rollenspiels.