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Fable verliert seinen erzählerischen Vorsprung, aber darüber muss man sich keine Sorgen machen

Fable verliert seinen erzählerischen Vorsprung, aber darüber muss man sich keine Sorgen machen

Anna Megill, die Haupterzählerin des nächsten Fabel Game, hat angekündigt, dass sie im August zurücktreten wird.

Die Entwicklerin teilte die Neuigkeiten auf ihrem persönlichen Twitter-Account mit, wo sie darüber sprach, wie viel Spaß es gemacht habe, an dem Projekt zu arbeiten. „Freunde, ich habe Neuigkeiten“, heißt es in Megills Tweet. „Im August trete ich von meiner Rolle als Narrative Lead bei Fable zurück. Ich habe einige wundervolle Jahre damit verbracht, in meinem Märchenhäuschen zu kritzeln, aber jetzt scheint ein guter Zeitpunkt für neue Herausforderungen zu sein.

„Mit der Arbeit an „Fable“ ist für mich ein Traum wahr geworden, und es ist herzzerreißend, ihn hinter sich zu lassen. Aber Playground hat ein heldenhaft talentiertes Team zusammengestellt, sodass ich weiß, dass sie in guten Händen sind. Ich bin gespannt auf das, was kommt – auf sie und auf mich.“

Es scheint, dass einige Fans, die von dem Spiel begeistert waren, kurz nach seiner Ankündigung ihre Besorgnis darüber zum Ausdruck brachten, dass er das Projekt verlassen würde, aber Megill später geklärt worüber sich niemand Sorgen machen muss: „Manche Leute sind dumm, also lassen Sie uns eines klarstellen: Ich habe einen guten Haltepunkt erreicht, um aus dem Projekt auszusteigen, also habe ich es getan.“ Und ich beschloss, eine kleine Pause einzulegen, bevor ich meinen nächsten Auftritt antrat. Das ist alles. Ich habe nichts als Liebe und Respekt für Playground und meine Kollegen dort.

Megill kam vor fast genau einem Jahr als Head of Narrative zu Playground, nachdem sie an anderen starken Titeln wie Control, Dishonored: Death of the Outsider und Ubisofts kommendem Avatar-Spiel gearbeitet hatte.

Tatsächlich haben wir letzten Monat im Xbox Showcase einen ersten Blick auf den kommenden Fable-Titel geworfen, obwohl darin kein Gameplay zu sehen war. Anscheinend wurden die Bilder zumindest in die Engine eingebaut, und wenn es am Ende so aussieht, wird es sicher ziemlich beeindruckend sein. Aber wir müssen noch auf das eigentliche Gameplay warten, ganz zu schweigen von einem Veröffentlichungsdatum.