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Die 15 absolut schlechtesten Videospiele des Jahres 2022

Die 15 absolut schlechtesten Videospiele des Jahres 2022

NEgal wie viele brillante Spiele jedes Jahr herauskommen, es gibt bestimmt ein paar Stinker. Es könnte ein supergehypter Titel sein, der die Erwartungen nicht erfüllt hat, ein anständiges Konzept, das die Ausführung ernsthaft verpfuscht, oder etwas so Schreckliches, dass es eine Erwähnung verdient und nicht viel mehr. In jedem Fall ist es erwähnenswert, wenn auch nur, um sich an alles zu erinnern, was schief gelaufen ist. Schauen wir uns 15 der schlechtesten Spiele an, die 2022 veröffentlicht wurden.

KreuzfeuerX

Basierend auf dem super beliebten kostenlosen Shooter Smilegate, KreuzfeuerX fiel auf, weil Remedy hinter seiner Kampagne stand. Es waren jedoch kaum mehr als zwei kurze „Operationen“ mit schlechtem Schreiben, langweiligem, klischeehaftem Gameplay und schrecklicher KI. Hier fehlte das typische Flair des Studios, obwohl die Northlight Engine anständig aussah und der "überarbeitete" Multiplayer auch nicht viel zu bieten hatte.

Gungrave Gore

Einige Spiele befinden sich seit Jahren in der Entwicklung, und Sie hassen es, sie so starten zu sehen Gungrave Gore hat. Jede Vorstellung von Stil, die Überdosis Möglicherweise hatte es vor all den Jahren einen hässlichen visuellen Stil, von den Charakteren bis zu den Levels. Die Geschichte sieht aus, als könnte sie Spaß auf B-Movie-Niveau machen, ist aber am Ende verwirrend und geradezu zeitaufwändig. Wenn es um das Gameplay geht, ist die Menge an Ruck in Animationen, Bewegungen und Kämpfen einfach schrecklich.

Quelle des Wahnsinns

Quelle des Wahnsinns

In der Theorie Quelle des Wahnsinns es sieht gut aus. Er verwendet prozedurale Generierung, um seine Lovecraft-Albträume zu erschaffen, und neuronale Netzwerk-KI, um sie zu animieren. Leider führt dies zu unvorhersehbaren Feinden, was neben der schäbigen Steuerung die brutale Schwierigkeit weiter erhöht. Während Sie die Ästhetik zu schätzen wissen, garantieren der Mangel an Strategie, den die Feinde zeigen, grausame Bosse und der glanzlose Fortschritt wenig Gewinn, um diesen Albtraum zu überleben.

Winterglut

Glut des Winters

Als Dark-Fantasy-Stealth-Titel, Winterglut fühlte sich mit seinen 30 Pfeiltypen, 70 passiven und aktiven Fähigkeiten und dem offenen Gameplay ziemlich ambitioniert an. Die interessante Ästhetik und das Setting werden durch schlechte Kämpfe, schreckliche feindliche KI, schlechte Deckung beim Herumschleichen und die gleiche sich wiederholende Gameplay-Schleife behindert. Sogar das Audiodesign, ein wesentlicher Bestandteil eines Stealth-Erlebnisses, ist nicht gut und erfüllt alle Hoffnungen, die man für dieses Durcheinander haben könnte.

XEL

XEL

Ein Sci-Fi-Abenteuer inspiriert von Zelda mit einem attraktiven Kunststil - was könnte schief gehen? Wie XEL beweist viel. Die große Anzahl von Fehlern und die mangelnde Verarbeitung werden Sie sofort entmutigen. Sobald Sie tiefer gehen, können der Kampf und die Grafik etwas zufriedenstellend sein, aber die grausame Geschichte untergräbt sie. Zu viele Wiederholungen und einige verwirrende Designentscheidungen werden Ihr Interesse weiter zunichte machen, wenn Sie immer noch auf die eine oder andere Weise spielen.

Der letzte Oricru

das neuste oricru bild

Als eines der Postersets für das neue Label Prime Matter, Der letzte Oricru lässt sich eindeutig von anderen Souls-ähnlichen Titeln inspirieren. Aber das ist alles – eine oberflächliche Inspiration, bei der alles aus den falschen Gründen herausspringt. Es könnte die langweilige Hauptfigur, die Benutzeroberfläche, die Steuerung oder das klobige Aussehen von allem sein. Wie auch immer, Der letzte Oricru Es macht keinen Spaß, zu spielen, zuzusehen oder darüber nachzudenken.

Dolmen

Dolmen

Comme Der letzte Oricru, Dolmen ist Souls-like, aber Sci-Fi mit kosmischem Horror. Es ist auch schrecklich, da dem Kampf viele Schlüsselfunktionen fehlen und der Nahkampf sich insgesamt ruckelig und schlecht abgestimmt anfühlt. Trotz der Anziehungskraft der Sci-Fi-Prämisse ist es nur Flaum ohne wirklichen Zweck oder Bedeutung, der Sie nicht fesselt.

MX vs. MTB-Legenden

MX vs. ATV-Legenden

MX vs. MTB-Legenden Es ist nicht schlimm genug, um wirklich schrecklich zu sein, aber es ist genug, um ärgerlich mittelmäßig zu sein. Mehrere Arten von Fahrzeugen, mit denen Sie Rennen fahren können? Gut. Schieberegler und zufällige KI? Schlecht, obwohl sich der erste verbessert hat. Der Open-World-Aspekt? Gut. Der Mangel an nichts zu tun? Falsch. Wir könnten mit Physik, Sounddesign, Politur usw. fortfahren. Während der neue Trails-Modus und reguläre Tracks anständig sind, reicht es nicht aus, wenn alles andere zu wenig gekocht ist.

Haus der Toten: Remake

Haus der Toten Remake

Bei all den Remakes, die wir in den letzten Jahren gesehen haben, Haus der Toten: Remake hätte was gutes sein können. Vielleicht nicht großartig, aber immer noch gut. Entwickler MegaPixel Studio hat fast alles beibehalten, aber die visuellen Verbesserungen sehen zu dunkel und hässlich aus. Der neu abgemischte Soundtrack wirkt langweilig und das Fehlen vieler neuer Inhalte (mit Ausnahme des fehlenden Horde-Modus) macht ihn überteuert. Je weniger über Kontrollen und Leistungsprobleme gesprochen wird, desto besser.

Unsterblicher Diablo

Diablo unsterblich (7)

Es könnte auf dem Handy Spaß machen, aber Unsterblicher Diablo auf dem PC ist eine Parodie. Die Benutzeroberfläche ist schrecklich, mit lästigen Popups – besonders während des Spiels, die zu Klickfehlern führen – und der Kampf ist eine noch dümmere Version davon Diablo 3. Die Kampagne ist da, aber jede interessante Handlung wird durch die dummen Fortschrittsblocker und das erforderliche Schleifen ausgeglichen. Das Ausmaß der Monetarisierung ist ebenfalls miserabel, da einige Endspielaktivitäten einfach für kostenlose Spieler gesperrt sind. Auch ohne das Unsterblicher Diablo wäre immer noch ein Durcheinander im Gegensatz zu dem laufenden Untergang.

Monarch

Monarch

Die Erfolgsbilanz von Lancarse war in diesem Jahr etwas uneinheitlich, wie bei allen, die gespielt haben Die DioField-Chronik wird bezeugen. Es gab etwas Hoffnung für Monarchvon einigen alten entwickelt Shin Megami Tensei Serienmitglieder. Er hat eine Schulumgebung, Egos und eine andere Welt, die es zu erkunden gilt, genau wie CMS et Zeichen. Es unterscheidet sich jedoch in dem schrecklichen Tempo, dem sich wiederholenden Gameplay und der beunruhigenden Charakterisierung, ganz zu schweigen von den seichten Grafiken und Umgebungen. Mit so vielen anderen großartigen RPG-Bemühungen in diesem Jahr, wie z Xenoblade-Chroniken 3, null Spurenetc, Monarch kaum einen Blick wert.

LEGO Schlägereien

Lego Schlägereien

Ein Plattformkämpfer auf Basis von LEGO-Sets klingt theoretisch verlockend. Die Ausführung lässt sehr zu wünschen übrig. Ursprünglich 2019 für iOS veröffentlicht, LEGO Schlägereien hat seinen Weg zu Konsolen und PC letzten September gefunden. Trotz seines Aussehens wird das Gameplay schnell langweilig (mit wenigen Unterschieden zwischen den Charakteren), und die Plackerei, die es braucht, um Dinge freizuschalten, ist Plackerei. Der Mangel an Aktivitäten hilft auch nicht.

ELEX 2

elex 2

ich fand ELEK ein Drag sein, aber das Sci-Fi-Action-Rollenspiel von Piranhabytes hat nach seiner Veröffentlichung eine treue Kult-Anhängerschaft erlangt. ELEX 2 schien ein guter Zeitpunkt, um daraus Kapital zu schlagen und etwas Besseres zu liefern. Leider ist es auch voll von klobigen Kämpfen, glanzlosem Schreiben, langweiligem Open-World-Design, monotonen Nebenquests und einer enttäuschenden Präsentation. Mit einem Jetpack fliegen zu können, spielt bei so vielen Fehlern keine große Rolle, und die Einführung von DirectX 12 ist eine ganz andere Charivari für sich.

IKAI

ikai

Trotz seiner niedrigen Produktionswerte, IKAI hätte ein netter kleiner Horrortitel werden können, der auf einzigartige Weise japanische Folklore einwebt. Leider fällt es flach. Es ist sehr kurz, die Handlung macht nicht viel Sinn und endet abrupt, fast ohne Auszahlung. Es wäre nicht allzu schrecklich, wenn das Gameplay und der Horror auf dem neuesten Stand wären, aber ersteres ist übermäßig restriktiv und glanzlos, während letzteres langweilige Jumpscares bietet.

Schwarzer Wind

Schwarzer Wind

In einem alternativen Universum, Schwarzer Wind wäre ein anständiger Twin-Stick-Shooter/Action-RPG-Hybrid gewesen. Leider kann seine Prämisse in dieser Zeitlinie der grausamen Geschichte, der langweiligen Erkundung und dem Fortschritt sowie den grausamen Kämpfen nicht standhalten. Störungen und schlechte Kontrollen behindern Ihre Versuche, das Beste aus der Erfahrung herauszuholen.