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Der Loot-Delay-Bug von Destiny 2 ist „revolutionär“, sagt der erste Weltmeister

Der Loot-Delay-Bug von Destiny 2 ist „revolutionär“, sagt der erste Weltmeister

Ein Loot-Lag-Bug in Destiny 2 unterbricht das FPS-Gameplay und sollte laut einem langjährigen Destiny 2-Spieler und Mitglied des Clans Elysium, der drei World's First Raid Champion-Titel hält, vor der nächsten Lightfall-Erweiterung des Spiels behoben werden.

„Ich habe das Gefühl, dass dies nicht genug diskutiert wird, aber wir müssen den Lag/No-Loot-Bug unbedingt vor Lightfall beheben.“ Saltagreppo über Twitter geteilt.

„Ich würde sagen, das ist einer der bahnbrechendsten Fehler, die dieses Spiel jemals hatte“, fuhr er in einem Folge-Tweet fort.

Saltagreppo beschreibt das Problem im Detail und weist auf seine Auswirkungen auf gemeinsame Aktivitäten wie Gambit, Wellspring, Ketchcrash und Grandmaster Nightfalls hin. Typischerweise enthalten diese Aktivitäten eine hohe Feinddichte, obwohl unklar ist, ob dies zur eigentlichen Ursache des Problems beiträgt.

Das Problem ist, dass Spieler, die diese Aktivitäten abschließen, gelegentlich eine Verzögerung beim Erhalt ihrer Belohnungen erleben. Selbst wenn der Bildschirm anzeigt, dass die Mission oder Aktivität abgeschlossen ist, betrachtet das Spiel die Aktivität als unvollständig, wenn der Spieler die Aktivität verlässt, bevor die Belohnungen erfüllt sind. In einigen Fällen, wie bei Gambit, ist die Verzögerung so lang, dass Spieler keine Belohnungen erhalten, bevor das Spiel sie automatisch vom Spiel trennt. Das Spiel kennzeichnet diese Spieler dann fälschlicherweise mit "Verlassens"-Strafen, die normalerweise für diejenigen reserviert sind, die Teamaktivitäten mitten im Spiel verlassen.

Im Fall von Grandmaster Nightfalls besteht das Problem darin, dass das schnelle Überspringen von Kontrollpunkten das Spiel blockieren kann, was es unmöglich macht, richtig voranzukommen, oder in einigen Fällen den Spielern alle Triumphe oder Questziele raubt, die sie sonst rechtmäßig verdient haben.

Dieses Problem ähnelt einer anderen aktuellen Situation im Zusammenhang mit Haunted Lost Sectors, die derzeit als Teil der Aktivitäten zum Festival der Verlorenen gespielt werden können. Spieler berichten, dass ein zu frühes Verlassen des Events dazu führt, dass es nicht zu den Abschlüssen zählt, was den Fortschritt in Bezug auf eventbezogene Triumphe behindert.

Saltagreppo weist auch darauf hin, dass sich das Problem zu verschlimmern scheint, was darauf hindeutet, dass eine Datenüberlastung für diese Probleme verantwortlich sein könnte.

Das Mitglied des Elysium-Clans, das drei Weltpremieren-Raid-Titel und einen Titel auf dem zweiten Platz hält, versucht sich auch häufig an schwierigen Herausforderungen in Destiny 2. Dazu gehören das Speedrunning von Grandmaster Nightfalls und das Raiden von King's Fall als Trio statt mit einem vollständigen Team von sechs Spielern.

Der Titel World's First bezieht sich auf die Mitglieder des ersten Trupps, die einen Raid nach seiner Erstveröffentlichung abschließen. Saltagreppos Fireteam belegte in Destiny 2 King's Fall, Vault of Glass und Vow of the Disciple den ersten Platz.

Wenn Sie vorhaben, vor Ende der Saison einen dieser Raids anzunehmen, sollten Sie sich unsere Leitfäden zu den besten Destiny 2 Hunter-Builds für PvP und PvE in Arc 3.0, den besten Destiny 2 Titan-Builds für PvP und PvE in Arc 3.0 und die besten Destiny 2 Warlock-Builds für PvP und PvE in Arc 3.0, um Inspirationen zu bauen, die Ihnen helfen, die schwierigsten Inhalte des Spiels zu bewältigen.