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Destiny 2 Dev führt mehr Nerfs für Stasis-Unterklassen ein

Crucible-Spieler von Destiny 2 interessieren sich nicht für die Stasis-Unterklassen des Weltraumspiels. Bungie hat letztes Jahr die neuen Unterklassen in Beyond Light eingeführt, und obwohl sie sich als effektiv erwiesen haben, Spielern eine mächtige Fantasie im PvE zu ermöglichen, waren sie für PvP-Fans ein bisschen ein Albtraum.

Sie haben bisher mehrere Nerfs erhalten, aber es hat nicht viel dazu beigetragen, die Meinung der Fans zu ändern. Stasis-Hexenmeister waren einst reisende Todesmaschinen, während Jäger eingefrorene und wehrlose Feinde mit Sturzbomben bombardierten. Jetzt hat Bungie jedoch noch mehr Änderungen für die Unterklassen skizziert, die am 23. März in einem Patch live gehen werden.

„Wir haben in Saison 12 einige gezielte Änderungen an Stasis vorgenommen und wollten sehen, wie sie geendet haben, bevor wir weitere Anpassungen vornehmen“, sagt Bungie in seinem wöchentlichen Update. „Jetzt, da wir mehrere Wochen an Daten zu analysieren haben, sind wir bereit, weitere Änderungen vorzunehmen, um zusätzliche Stasis-Probleme im PvP zu beheben. Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, einige der Frustrationen beim Kampf gegen die Stasis-Unterklassen im Schmelztiegel zu reduzieren und gleichzeitig ihre Macht in PvE-Inhalten nach Möglichkeit zu erhalten. Aufgrund einiger Änderungen mussten wir jedoch das Gesamtverhalten bestimmter Fähigkeiten anpassen. "

Stasis-Jäger sind jetzt einfacher zu töten, wenn sie die Fähigkeit „Zerbrechen“ verwenden, und haben auch eine längere Abklingzeit zwischen jeder Verwendung von Zerschmettern. Bungie beeinflusst auch den Schaden von Withering Blade, langsame Ladungen und die Zielerfassung.

Titanen erleiden mit ihrer Super Stasis mehr Schaden und können Shiver Strike nicht so oft einsetzen, sodass sie weniger Menschen treffen. Hexenmeister werden in der Zwischenzeit einen großen Nerf der Penumbral Blast-Fähigkeit sehen, obwohl Winter's Wrath mehr Anhänger bekommt.

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Es gibt auch breitere Veränderungen in der Bewegung und in den Fähigkeiten im Zusammenhang mit der Stase. Die Quests „Zwielichtfeldgranate“, „Stasiskristalle“, „Kettenflüstern“, „Qualgeflüster“ und „Stasissplitter“ sind alle nerfing.

Weiter im TWAB enthüllt Bungie auch, dass Trials of Osiris heute (12. März) ein Comeback feiert. Bungie hat es Anfang dieses Monats offline genommen, nachdem er entdeckt hatte, dass die Leute die Hakke-Embleme benutzten, um sich zum Sieg zu erkämpfen. Der einzige Nachteil war, dass niemand wirklich verloren, weil sie dabei zu ihrem geringeren Charakter wechseln konnten.

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