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Der umstrittenste Champion von League of Legends wechselt erneut

Der umstrittenste Champion von League of Legends wechselt erneut

In all meinen Jahren als Spieler League of Legends, ich habe noch nie einen Champion so viel hüpfen sehen wie Séraphine (vielleicht Yuumi, aber dieses Kätzchen hat keine Krallen mehr). Ursprünglich als Midlanerin angekündigt, wurde die strahlende Sängerin aus Piltover nach einer Reihe von Änderungen im letzten Jahr in die Supportrolle versetzt, und Riot scheint sie in dieser Rolle behalten zu wollen. Da sie jedoch weiterhin sowohl als Midlanerin als auch als ADC spielt. , wird es erneut angepasst, um zu versuchen, es fest in einer Unterlage zu platzieren.

Laut David „Phreak“ Turley, dem ehemaligen Caster und Spieledesigner von League of Legends, ist Seraphines „Kernpublikum dafür“, eine Aussage, die er als „unwiderlegbar“ bezeichnete. Der leitende Gameplay-Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison bekräftigt dies in seiner Patch 14.5-Vorschau vom Dienstag, dem 27. Februar, und stellt fest, dass „die Spieler eindeutig dafür stimmen, dass Support der primär unterstützte Spielstil ist.“

Aus diesem Grund ergreift das Team Schritte, um sie weiter in die Unterstützungsgruppe des MOBA zu drängen, weg vom ADC, wo Phreak sagt, sie sei „übermächtig“. Riot möchte jedoch etwas Macht in der Mittelspur behalten, um „die Bewegung zu unterstützen“. [tragen Seraphine] Publikum.“

Im Moment gibt es laut Phreak einen Siegesunterschied von 6 % zugunsten des ADC, und als jemand, der Sona Seraphine mit ihrem Duo gespammt hat, stimme ich zu, dass der Champion ziemlich kaputt ist, wenn man es richtig spielt.

Obwohl es eine ganze Reihe von Änderungen gibt, werden sich die Support-Leute freuen zu erfahren, dass die Abklingzeit und die Manakosten des Surround Sound (W) reduziert wurden und sein Schild erhöht wurde. Sein Wachstum und seine Manaregeneration wurden ebenfalls erhöht, um ihn auch im frühen Spiel zu schützen.

Was sie jedoch verliert, ist ihr Gesamtangriffsschaden und ihre hohe Wertung (Q), wo die Manakosten gestiegen sind – obwohl sie etwas mehr Schaden anrichtet und etwas schneller fällt, also das ist es. Sein E erhält eine leichte Verbesserung, aber CC wurde von 1,25 Sekunden auf 1,1 Sekunden reduziert (1,5 Sekunden im Verlauf des Spiels) und sein Schaden an Dienern wurde deutlich reduziert. Die Abklingzeit seiner Zugabe (R) wurde im späten Spiel außerdem um weitere 20 Sekunden erhöht und sein AP-Verhältnis wurde um 20 % verringert.

Ein Bild der Notizen zum kommenden League of Legends-Patch 14.5, das die vorgeschlagenen Änderungen für Seraphine zeigt

Insgesamt scheint dies ein Vorstoß in Richtung Unterstützung zu sein, mit erhöhter Panzerung und verringertem Gesamtschaden – insbesondere für ihre Wellenklarheit. Ein Kommentator nennt dies eine „völlige Abschwächung“, während ein anderer schreibt: „Ich bin völlig verwirrt darüber, was sie mit Seraphine machen wollen.“

Als jemand, der es die ganze Zeit gespielt hat, bin ich auch etwas verwirrt. Sie wurde von meinen Unterstützungsoptionen ausgeschlossen, weil es ihr einfach noch nicht ganz gut geht. Wie ich bereits sagte, hatten wir mit Sona Seraphine einige Erfolge, was jedoch größtenteils auf das Nachhaltigkeitsniveau beider zurückzuführen ist. Sera Mid scheint definitiv der Vergangenheit anzugehören, und obwohl ich froh bin, einige unterstützungsorientierte Änderungen als Hauptunterstützung zu sehen, wirkt sein Kit immer noch sehr verwirrend – hoffentlich ändert sich das.

Wenn Sie wie ich eine gute Platzierung in dieser Division anstreben, schauen Sie sich unsere LoL-Rangliste an, um die besten Champions für diesen Job auszuwählen. Wenn Ihnen die Rangliste nicht gefällt, haben wir auch eine Liste der besten Multiplayer-Spiele.

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