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Der seltsamste Crossover-Mod von The Simpsons: Hit and Run feiert seinen ersten Jahrestag

Der seltsamste Crossover-Mod von The Simpsons: Hit and Run feiert seinen ersten Jahrestag

Die Simpsons: Hit and Run ist ein fester Bestandteil vieler unserer Kindheiten, und die Macher einer ihrer urkomischsten Mods feierten kürzlich das einjährige Jubiläum ihres zusammenhangslosen Werks, indem sie den vollständigen Kommentar des Regisseurs aufzeichneten.

Wenn Sie mit „Hell Inspector's Mod of Stupidity“ nicht vertraut sind, bin ich mir nicht sicher, ob ich es zusammenfassen und ihm trotzdem gerecht werden kann, aber los geht's. Stellen Sie sich vor, Sie nehmen den ohnehin schon ziemlich verrückten, kindersicheren GTA-Klon aus dem Jahr 2003 und machen ihn noch seltsamer, indem Sie eine Reihe neuer Missionen hinzufügen, die eine Geschichte mit einer Reihe ikonischer Charaktere aus anderen Serien und Spielen zum Leben erwecken.

Das ist so ziemlich die Formel für den Mod, der letztes Jahr um diese Zeit endlich von seinem Hauptschöpfer – dem treffend benannten Hell Inspector – veröffentlicht wurde und jetzt einen hat. Um diesen Anlass zu würdigen, lud der Modder einige Modderkollegen, Nightbane und Tappie, ein, die Kommentare des Regisseurs zu den Missionen von Mod 12 vollständig zu lesen.

Wenn Sie es sich ansehen, werden Sie wahrscheinlich ziemlich abgelenkt von dem, was visuell vor sich geht, da Homer verschiedene Missionen übernimmt, wie Wallace – berühmt für Wallace und Gromit – Hank Hill und auch mit einigen Charakteren aus den Mario-Spielen wie Waluigi interagiert. und Kröte. Falls Sie sich fragen: Eine böse Version von Mr. Bean (ja, diese) ist der Hauptschurke der Mod.

Dennoch präsentiert der Kommentar eine interessante Diskussion darüber, wie sich die Simpsons: Hit and Run-Modding-Szene im Laufe der Jahre entwickelt hat, wobei das Trio darauf hinweist, dass es bei einigen älteren Mods des Spiels lediglich darum ging, das Spiel schwieriger zu machen (als ob das notwendig wäre) oder Missionen hinzuzufügen, die den Stil des Vanilla-Spiels widerspiegeln.

Seitdem sind die Dinge viel ehrgeiziger geworden, mit Mods wie Colous „Storm Over Springfield“, die das Spiel durch eine Reihe neuer Missionen, Innenräume und mehr in eine Katastrophenvorsorgesimulation verwandeln, nachdem das Boot angeschoben wurde.

Heute, so behauptet die Gruppe, ist die Ära, in der seltsame Dinge wie der Mod of Stupidity das Sagen haben, da es immer schwieriger wird, weiterhin beeindruckende Modding-Leistungen mit dem Spiel zu vollbringen, die noch niemand zuvor gesehen hat.

Wer weiß, wohin das Simpsons: Hit and Run-Modding als nächstes führt? Nun, wenn das nach Bethesda-Game-Modding klingt, ist die Antwort wahrscheinlich Thomas the Tank Engine.