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Der Diablo 4-Patch erhöht die Dungeon-Belohnungen für Nightmare, Helltides und Whispers

Diablo 4 – Ashava

Blizzard Entertainment Diablo 4 hat dem Unternehmen in Bezug auf den erzielten Umsatz gute Arbeit geleistet, aber seine Reise hat gerade erst begonnen. Staffel 1 beginnt von Mitte Juli bis Ende Juli und erfordert die Erstellung eines neuen Charakters für Battle Pass-Inhalte. Zuvor steht ein neuer Patch zur Verfügung, um Fehler zu beheben und die Belohnungen für verschiedene Endspielaktivitäten zu verbessern.

Albtraum-Dungeons belohnen jetzt deutlich mehr XP für das Töten und Abschließen von Feinden. Noch besser: Sie können sich jetzt direkt zu ihnen teleportieren, wodurch sie viel einfacher auszunutzen sind. Helltide-Truhen bieten außerdem „deutlich“ mehr Bonus-EP, wenn sie geöffnet werden, und einzelne für den Whisper Tree abgeschlossene Whispers gewähren insgesamt auch mehr Erfahrung.

Sie können auch damit rechnen, dass umherstreifende Bosse in Helltides regelmäßig Beute höherer Qualität fallen lassen. Das Entwicklerteam arbeitet daran, die Monster- und Elite-Dichte im fertigen Spiel zu erhöhen. Erwarten Sie, dass diese Änderung zu Beginn der ersten Staffel live geht. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit einige der Patchnotizen unten an.

1.0.3 Build #42677 (alle Plattformen)

Fehlerbehebung

Dungeons, Events und andere Aktivitäten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit dem Dungeon-Boss Dead Man's Dredge interagieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Flüstern nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Event „Die Rufer des Sturms“ nicht als abgeschlossen registriert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ereignis „Die rufen den Sturm“ dem Spieler einen permanenten Debuff zufügte, der nach und nach seine Gesundheit verringerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde hinter der versiegelten Tür im Dungeon „Zuflucht der Kultisten“ erscheinen konnten, was den Dungeonfortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während der Filmsequenz zum Abschluss von „Stronghold“ beschädigt und getötet werden konnten. (Nicht der tapfere Triumph, den wir erwartet hatten)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pinnacle-Boss der Stufe 100 ohne Gesundheitsbalken wieder auftauchte, wenn er während einer bestimmten Phase getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt im Schlussstein-Dungeon des Gefallenen Tempels blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler abstürzten oder einfroren, wenn sie während der Quest „Reißzähne der Verderbnis“ den Dungeon „Ungezähmtes Dickicht“ betraten.

Gameplay-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstände „Insatiable Fury“ und „Freude des verrückten Wolfes“ Druiden daran hinderten, sich in Werbär- oder Werwolfformen zu verwandeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spider Host-Feinde stehen blieben, nachdem sie explodierten und starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausrüstung mit eingefassten Edelsteinen nicht massenhaft eingesammelt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, sich nach Cerrigar zu teleportieren, wenn sie sich in den Unterregionen Cerrigar und Cerrigar Outskirts aufhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leichenranken dazu führten, dass die Leichendarstellung verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera nicht herauszoomte, wenn man einer Weltboss-Begegnung beitrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Barbarenspieler nach der Verwendung von „Ansturm“ zwischen Knochenwänden stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurkenspieler für andere Spieler unsichtbar blieben, nachdem sie die Fertigkeit „Verheimlichung“ in „Felder des Hasses“ verwendet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch Airidahs Tornados in einem Rückstoßzustand stecken blieb, wenn er von mehreren Tornados gleichzeitig getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken einer beliebigen Controller-Taste während der Benommenheit alle Spielereingaben unterbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Caches mit Bedingungen der Weltstufe auf höhere Weltstufen gebracht werden konnten und Belohnungen für diese Weltstufe boten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Skelettkrieger-Upgrade zur Erhöhung des Dornenschadens nicht korrekt angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Brennender Instinkt“ auf der Karte „Sorcerer Paragon“ den kritischen Basisschaden nicht in die Schadensberechnung einbezog.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler während des Countdowns zum Beenden des Spiels im Spiel bewegen konnte.

Lokale Genossenschaft

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zweite Spieler, der das Fortschrittsmenü der Region schloss, während des lokalen Koop-Spiels an die Weltkarte gebunden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Quests im lokalen Koop-Modus nicht für alle Spieler im Spiel korrekt abliefen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vorschau-Slot für Gegenstands-Upgrades während des lokalen Koop-Spiels nur für Spieler 1 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Store-Schaltflächen während des lokalen Koop-Spiels für Spieler 2 unbrauchbar wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anvisieren desselben Gegners im lokalen Koop-Spiel für jeden Spieler unterschiedliche Gesundheitsbalken angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spirit Boons-Menü von Spieler 2 nicht geschlossen werden konnte, wenn Spieler 1 es während des lokalen Koop-Spiels öffnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der verbleibende Spieler nicht auf seinem Reittier bewegen konnte, wenn der andere Spieler das Spiel während des lokalen Koop-Spiels verließ.

Aufgaben

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich NPC Lacthan während mehrerer Quests duplizieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt „Bösartige Hingabe“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler den Keller verließ, während Lakren aufzustehen begann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Spielerfortschritt in der Quest „Apex of Misery“ blockierte, wenn er sich während des Ziels „Zerstöre die auferstandenen Überreste“ teleportierte und zurückkehrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter stecken blieb, wenn er sich während der Demon Ledger-Quest auf einen Stuhl setzte, um mit einem NPC zu sprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Brol und Mother's Chosen während der Lauschszene seltsam bewegten, wenn sich der Spieler in der Nähe der zerbrochenen Wand befand.
  • Spieler können jetzt den Bossbereich erneut betreten, nachdem der Anhänger ihnen während der Quest „Stürmt die Tore“ beigetreten ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Illusion Woods-Statue während der Quest „Wayward“ nicht mehr interaktiv werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Klassenquest „True Potential Rogue“ nicht korrekt abgeschlossen wurde.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Chat erweitert werden konnte, auch wenn der Chat nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die HP-Leiste eines Gruppenmitglieds scheinbar 0 war, wenn es die Umgebung seiner Gruppe verließ, während es nicht über die volle Gesundheit verfügte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Meldung „GPU nicht unterstützt“ fehlerhafter Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Partikel für Druidengeistsegen bestehen blieben, nachdem das zugehörige Menü geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem auf Xbox-Konsolen behoben, bei dem die Benachrichtigung zum netzwerkübergreifenden Spielen im Spiel angezeigt wurde, selbst wenn das netzwerkübergreifende Spielen deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das neuen Spielern beim Erscheinen von Weltbossen eine leere Benachrichtigung anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trank-Upgrade-Symbol beim Spielen mit einem Controller fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschrittsbalken des Stadtportals in Menüs sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, bei dem die Tab-Taste die Karte nicht öffnete, wenn das Materialfenster geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spur-Fähigkeit für Reittiere als „Noch nicht erlernt“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das verknüpfte Elementmenü beim Wechsel zwischen Tastatur- und Mauseingabe und Gamepad-Eingabe weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unangemessene Nachrichten erhielten, wenn sie einen Hardcore-Charakter rückgängig machten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufforderung zum Interagieren mit dem Rad über Vasen in der Nähe des Wegpunkts „Zuflucht des Schicksals“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Socket-Schaltfläche bestehen blieb, wenn der Spieler die Tabs wechselte.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Pins auf einer Quest- oder Spielerkarte nicht richtig funktionierten.
  • Es wurden mehrere Fälle in verschiedenen Menüs behoben, bei denen Text nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Gesundheitsbalken bei PvP-Aktivitäten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzererfahrung.
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü „Händler der Kuriositäten“ die Gegenstandsqualität einiger Gegenstände falsch angezeigt wurde (dies hatte keinen Einfluss auf die Qualität der zum Spielen verfügbaren Gegenstände).

verschiedene

  • Es wurde ein Problem behoben, das Benutzer daran hinderte, einen Clan zu erstellen, wenn ihre Sprache auf Russisch oder Spanisch eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Shop nicht richtig geladen wurde, wenn der Spieler beim Bezahlen starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Zwischensequenzen nicht abgespielt wurden, wenn der Spieler in einer Gruppe von 3 oder mehr Spielern auf Xbox Series S, Xbox One und PlayStation 4 mit ihnen interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionen „Aussehen zufällig auswählen“ und „Körpertyp tauschen“ im Shop beim Betrachten kosmetischer Rüstungen nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser der PlayStation 5 nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Shop-Emotes nicht immer funktionierten, wenn sie mit einem Controller verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auge des Spielercharakters während der Zwischensequenz „Loraths Hütte“ im Prolog nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Verschiedene Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die Laptops mit bestimmten dedizierten Grafikkarten verwendeten, das Spiel nicht spielen konnten.

Gameplay-Anpassungen

Erleben Sie Belohnungen

  • Deutlich erhöhte Erfahrungspunkte für den Abschluss von Albtraum-Dungeons.
  • Deutlich mehr Erfahrung beim Töten von Monstern in Albtraum-Dungeons.
  • Helltide-Truhen bieten jetzt beim Öffnen deutlich mehr Bonuserfahrung.
  • Deutlich mehr Erfahrung wird für das Abschließen einzelner Flüstern auf allen Ebenen belohnt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Erfahrung für den Abschluss des Hold On-Stil-Events vergeben wurde, das nach dem Abschluss von Dungeon-Zielen auftreten kann.

General

  • Helltide Roaming-Bosse lassen nun regelmäßiger höherwertige Beute fallen.
  • Spieler können sich jetzt direkt über die Karte zu ihrem Albtraum-Dungeon teleportieren.
  • Für das Öffnen der Wöchentlichen Bonus-Caches der Weltbosse ist keine Levelvoraussetzung mehr erforderlich.

Hinweis des Entwicklers: Wir arbeiten derzeit daran, die Monster- und Elite-Dichte in den Endgame-Inhalten zu erhöhen und planen, diese Änderung zu Beginn der ersten Staffel einzuführen.