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„Elite Dangerous“-Entwickler necken neues Update im Interview

wenige Elite gefährlich Die Core-Entwickler teilten kürzlich in einem Interview mit, was sie vom Update 14 des Spiels erwarten können.

Sprechen Sie mit Spieler auf dem PCSenior Producer Samantha Marsh sagte: „Während wir auf Update 14 und die Folgen zusteuern, werden wir die Thargoid-Bedrohung wirklich in einem Ausmaß eskalieren, wie es Kommandanten noch nie zuvor gesehen haben.“

Update 13 war monumental genug Elite gefährlichals Abschluss der Azimuth Saga-Storyline des Spiels, die sich über fast zwei Jahre erstreckte.

Screenshot von Elite Dangerous: Odyssee
Elite Dangerous: Odyssey Credit: Grenzentwicklungen

Marsh fährt fort: „Ich denke, jeder kann sehen, dass schlimme Dinge passieren. Aber die Nachwirkungen werden weiterhin auf Hochtouren laufen, und wir sind wirklich gespannt darauf, genau zu sehen, wie jeder damit umgeht“, bevor er neckt: „Und es ist absolut sicher zu sagen, dass die Galaxie nicht mehr dieselbe sein wird .“

In Bezug darauf, wie die Geschichte im Update präsentiert wird, erklärte Marsh seine Freude daran, Spielern dabei zuzusehen, wie sie die Geschichte zusammensetzen Elite gefährlich Story-Threads für sich, „wir lieben es, wenn Spieler diesen Teil davon machen. Ich finde es wirklich erstaunlich, was sie finden.

Der Hauptdesigner des Spiels, Luke Betterton, behauptete, es sei „eine große Freude“ gewesen, zu sehen, wie die Spieler die Geschichte zusammenstellten, auch wenn sie nicht explizit ist. Betterton bemerkte auch, dass das Team „viel von dem, was wir erschaffen, mit großer erzählerischer Überlegung betrachtet“.

Elite gefährlich. Kredit: Grenzentwicklung

Auf die Frage, wie reale Astronomen, die Entdeckungen über die Galaxie machen, das Spiel beeinflussen, bringt Betterton einige seiner Bedenken zum Ausdruck und bestätigt, dass „es eine Herausforderung sein wird, wenn sie Dinge sehen, die wir dann an das Spiel anpassen müssen.“

Marsh stellte klar, dass sie zwar keine wesentlichen Überarbeitungen vornehmen, aber einige Änderungen vornehmen würden, wobei die Umbenennung einer Galaxie durch die NASA als Beispiel für eine vom Team vorgenommene Anpassung im Spiel dienen würde.

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