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Deadlock ist Valorants erster perfekt ausbalancierter Agent

Deadlock ist Valorants erster perfekt ausbalancierter Agent

Am Montag, den 26. Juni, veröffentlichte Riot Games einen actiongeladenen Trailer für Valorantder neue norwegische Wächter Deadlock. Im Trailer sieht sie kalt, gefährlich und furchtlos aus, und diese Ausgewogenheit spiegelt sie auch auf dem Server wider. Ich wurde eingeladen, den neuen Valorant-Agenten während eines geschlossenen Spieltests auszuprobieren, und war begeistert, als ich feststellte, dass der Entwickler des FPS-Spiels endlich einen Charakter herausgebracht hat, der bei der Veröffentlichung nicht völlig kaputt ist.

Standoff ist lebensfähig, so lebensfähig, wie ein Wachposten sein sollte. Wie Chamber, Neon, Gekko und viele andere wird sie in den ersten Tagen ihrer Veröffentlichung keine Probleme in der Meta verursachen. Deadlock ist heftig, aber was noch wichtiger ist, es ist ausgewogen.

Valorant Agent Deadlock ist nicht kaputt, im Ernst

Als das Deadlock-Gameplay durchgesickert ist, hätte ich fast meine Tastatur weggeworfen. Sie sah überwältigt aus, vor allem ihr Tornado-Ult, das Feinde erstickt und in den Tod reißt. GravNet und Barrier Mesh sehen gleichermaßen quälend aus, aber Deadlock spielte auf dem Feld wie Butter.

GravNet (C): Rüste eine GravNet-Granate aus. Feuer werfen. Alt Fire, um die Granate von unten zu werfen.

Das GravNet ist eine äußerst mächtige Fähigkeit, wenn es sich mit einem Feind verbindet, kann aber auch leicht ausgewichen werden. Das macht die Sache fairer, denn wenn Sie auf GravNet landen, haben Sie ehrlich gesagt eine Gehirnerschütterung verdient; Es ist einfach so einfach auszuweichen. Der AoE von GravNet ist klein, was bedeutet, dass die Falle sofort verschwindet, wenn Sie ein paar Schritte unternehmen. Er wird nicht darauf warten, dass ein Feind eindringt. Die Wirkung hält nur an, wenn ein Agent gefangen ist.

GravNet kann durch Drücken von F extrahiert werden, und die Zeit, die zum Entfernen des Geräts benötigt wird, ist viel kürzer als bei der Kamera von Cypher. Selbst wenn Sie erwischt werden, können Sie also leicht entkommen.

Eine gitterartige Netzstruktur aus funkelndem blauem Strom auf einem Boden

Schallsensor (Q): Rüste einen Schallsensor aus. Feuer zum Einsatz. Der Sensor überwacht einen Bereich auf Feinde, die Lärm machen. Es stört diesen Bereich, wenn Schritte, Schüsse oder laute Geräusche erkannt werden.

Der Schallsensor von Agent 23, ein Audiodetektor, ist der schwächste in seinem gesamten Werkzeugkasten. Das kleine Gerät ist leicht zu erkennen und kann mit einer versetzten Stufe umgangen werden, sofern es nicht gut versteckt ist. Wenn Sie Deadlock sind, möchten Sie es in den dunkelsten Ecken verstecken, um den ganzen Saft aus ihm herauszupressen.

Eine blau getönte Kamera blickt auf eine Mauer in einem zerstörten Wüstengebiet

Barrier Mesh (E): Rüste eine Barrier Mesh-Scheibe aus. Feuer zum Vorwärtswerfen. Bei der Landung erzeugt die Scheibe am Ursprungspunkt Barrieren, die die Bewegung des Charakters blockieren.

Während sein Q enttäuschend ist, macht Deadlocks Barrier Mesh das wieder wett. Die spinnennetzartige Wand ist transparent und teilt gruppierte Feinde in kleine Ecken. Mit ein wenig Übung können Deadlock-Spieler Feinde auslöschen, indem sie Barrier Mesh mit Nanoswarms, Incendiary oder Snake Bite kombinieren. Was macht es so mächtig? Sie können das Netz nicht durchbrechen, ohne Ihren Kopf auf die Leine zu legen.

Barrier Mesh erfordert die Zerstörung eines gesamten Phantom-Clips. Viel Glück also, wenn Sie während eines Pistolenschusses eingeschlossen werden. Selbst wenn Sie Phantom ausgerüstet haben, wären Sie mit einem leeren Magazin verwundbar, wenn Feinde Sie dabei erwischen, wie Sie gedankenlos auf Mesh-Geräte schießen. Aber andererseits ist Barrier Mesh immer noch ausgewogen: Es ist transparent, was bedeutet, dass man hindurchschießen kann.

Ein riesiger Ball aus blauer Energie läuft parallel zu einem anderen an einem staubigen und zerstörten Ort in der Wüste

Vernichtung (X): Rüste einen Nanodrahtbeschleuniger aus. Feuern Sie, um einen Nanodrahtimpuls auszulösen, der den ersten kontaktierten Feind einfängt. Der Kokon-Feind wird über einen Pfad aus Nanodrähten gezogen und stirbt, wenn er das Ende erreicht, sofern er nicht freigelassen wird. Der Kokon aus Nanodrähten ist zerstörbar.

Deadlocks letzte Fähigkeit, Vernichtung, ähnelt GravNet: tödlich, wenn sie verbunden ist, aber ansonsten leicht zu vermeiden. Seine ultimative Fähigkeit wirkt sich nur dann auf einen Feind aus, wenn dieser sich direkt vor dem Laserstrahl befindet. Wenn sie zu weit entfernt sind, werden sie vom Strahl nicht erfasst. Zweitens trifft Annihilation nur einen Feind. Wenn Ihre Teamkollegen also noch am Leben sind, haben Sie eine Überlebenschance.

Vernichtung rechtfertigt den sofortigen Tod, ist aber sehr situativ. Es darf zum Beispiel keine Barriere zwischen dem Zentrum des Todes und dem Ziel geben, was bedeutet, dass eine Mauer aus Salbei das Ultimative unbrauchbar machen kann. Eine andere Möglichkeit auszuweichen ist die Verwendung von Yorus Klon. Annihilation kann keine Klone erkennen und würde stattdessen den Betrüger fangen. Schließlich könnte man einfach beiseite treten und das Letzte wäre verschwendet.

Zwei blaue Tornadostrukturen wirbeln um einen Übungsraum

Obwohl Deadlock also sehr nützlich ist, ist sein Werkzeugkasten situativ und macht ihn zu einem ausgewogenen Agenten. Wie Yoru ist die Lernkurve von Deadlock steil, was bedeutet, dass es in Valorant eine Nische sein wird, wie ein Feast-or-Famine-Agent – ​​zu komplex in den Händen eines generischen Spielers und Meta-Breaker für einen qualifizierten Spieler.

Neben Deadlock führt Valorant Episode 7 auch einen neuen Team-Deathmatch-Modus ein, der den regulären DM wie einen Witz aussehen lässt. Wenn Sie ein Valorant-Skin-Sammler sind, sollten Sie sich auch unsere Vorschau auf den Valorant Battle Pass aus Episode 7, Akt 1 ansehen, die Dutzende Meme-Referenzen enthält.