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Dead Cells – Update 30.0 tritt in die Beta ein, Barbed Spikes & Nerfed Legendary Weapons

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Nachdem sie Anfang dieses Monats in den Alpha-Test eingetreten sind, Tote Zellen' Update 30.0 ist in die Beta-Phase eingetreten. Das Update fügt die neue Panchaku-Waffe, neue legendäre Affixe hinzu und balanciert tonnenweise verschiedene Waffen neu aus. Was hat sich also beim Wechsel von Alpha zu Beta geändert?

Bedingungen zum Freischalten des Panchaku-, Bobby-Outfits und Seelenritter Inhalt (bisher exklusiv für mobile Versionen) wurde hinzugefügt. Der Schaden von Affixen wie Rückenschaden, Super-Rückenschaden und Super-Crit wurde verstärkt, während der Schaden von Gilded Yumi und der Multiplikator für kritische Treffer erhöht wurden. Allerdings gibt es einige Nerven.

Stachelstachelschaden und Tickrate verringert. Außerdem rollen legendäre Waffen nicht mehr mit einem garantierten Stern-Affix. Neben anderen Änderungen ist die Benutzeroberfläche für die Outfit-Auswahl jetzt ein Raster, das Symbole für alle freigeschalteten Outfits anzeigt. Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen.

Es sollte beachtet werden, dass der gewählte Speicherplatz für das 30.0-Update gesperrt ist. Während dies automatisch mit der offiziellen Update-Veröffentlichung zusammengeführt wird, lohnt es sich, Ihren Spielstand zu sichern, wenn Sie bei Update 29 bleiben möchten. Weitere Einzelheiten finden Sie unter tote Zellen Content-Roadmap für den Rest des Jahres finden Sie hier.

Update 30.2: 2022 (f07ebd19e)

Wichtige Funktionen

  • Freischaltbedingungen für neue Inhalte hinzugefügt (Panchaku und Bobby Outfit)

quilibrage

  • Der Schaden der Rückenschaden-, Superkrit- und Superrückenschaden-Affixe wurde verbessert.
  • Reduzierter Stachelstachel-Schaden und Tickrate.
  • Der Schaden von Gilded Yumi und der Multiplikator für kritische Treffer wurden erhöht.
  • Der Handhakenzug-Angriff wird jetzt viel schneller beendet, hat aber mehr Verzögerung zu kompensieren.
  • Legendäre Waffen haben kein garantiertes Stern-Affix mehr
  • Von der Keule parierte Kugeln betäuben jetzt auch Feinde.
  • Ramparts Kraftfeld stößt Gegner jetzt zurück.

Grafik und Benutzeroberfläche

  • Die Benutzeroberfläche für die Outfit-Auswahl wurde überarbeitet. Dies ist jetzt ein Raster, das Symbole für alle freigeschalteten Outfits sowie eine Vorschau im Spiel anzeigt.

Musik und Spezialeffekte

  • Korrekte Panchaku-Soundeffekte hinzugefügt.

Mods

  • Benutzerdefinierte Köpfe können jetzt benutzerdefinierte Atlanten laden.
  • Neuen Ordner in ModTools hinzugefügt: ModHelperSkin. Es enthält ein komplettes benutzerdefiniertes Outfit mit Punkten in verschiedenen Farben anstelle einer richtigen Vorlage, um bei der Erstellung von Outfit-Mods zu helfen.
  • Wir haben auch eine JSON-Datei bereitgestellt, die alle Spuren aller Gelenke für alle Animationen im Spiel enthält. Diese Daten können möglicherweise verwendet werden, um grob 2D-Animationen nachzubilden.

Fehlerbehebung

  • „Ätzende Wolke“ zeigt jetzt korrekt ihre Synergie mit „Bluten“ an.
  • Verhindert, dass Todeswurzel bei Nicht-Mob-Entitäten ausgelöst wird.
  • Die Dekorationen des Schneiderzimmers wurden von der Mitte versetzt korrigiert.
  • Makellose Outfits wurden entfernt, die zweimal in der Outfit-Auswahl-Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Ein Absturz beim Durchbrechen goldener Türen in der Bank wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Cherry-on-the-Cake-Bomben dem Spieler keinen Schaden zufügten.
  • Fehlender Weltkartenübergang von Distillery -> Lighthouse hinzugefügt.
  • Behoben, dass Conjunctivius manchmal während der Todesanimation Projektile abfeuerte.
  • Problem behoben, bei dem die Jägergranate nicht respawnte, wenn sie von einer Klippe geworfen wurde oder wenn ein zu Elite konvertierter Feind von einer Klippe fiel.
  • Ein Absturz beim Aufheben eines Amuletts mit der Homunkulus-Rune in der täglichen Herausforderung wurde behoben.
  • Behoben, dass Mushroom Boi in der Dashboard-Animation hängen blieb, nachdem er die Explosion ausgelöst hatte.
  • Behoben, dass Nahkampfangriffe von Meuterern keine Angriffswarnung hatten.
  • Behoben, dass die Unsichtbarkeit den Kopf oder Schal des Spielers nicht beeinflusste.
  • Behoben, dass sich gepanzerte Garnelen bewegten, wenn sie eingefroren waren.
  • Behoben, dass Spieler in bestimmten Situationen außerhalb des Bildschirms hängen blieben.
  • Behoben, dass Haustiere manchmal ohne ersichtlichen Grund starben.
  • Es wurde eine seltsame Interaktion zwischen Magic Bow und Scarecrow Sickles behoben, wenn sie von Queen gespiegelt wurden.
  • Behoben, dass sich der Leghugger nicht zum Spieler teleportierte, wenn er zu weit entfernt war.
  • Problem behoben, bei dem die Aktualisierung der Minikarte einen Teil der Karten verdeckte, die von Explorer's Instinct aufgedeckt wurden.