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Sonic Team veröffentlicht neues Sonic Frontiers-Update zur Behebung kostenloser DLC-Probleme

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Leider hat das Sonic-Team beim letzten Sonic Frontiers-Inhaltsupdate den Ball fallen lassen, was in den sozialen Medien zu Kritik von Nutzern geführt hat, die von der Schwierigkeit nicht beeindruckt waren und einfach das Gefühl hatten, es gehetzt zu sein, eine Frist einzuhalten. Glücklicherweise haben sie den 3D-Plattformer nicht aufgegeben und heute ein neues Update veröffentlicht, das den Besitzern des Spiels gefallen dürfte. Interessanterweise schien dieses Update darauf abzuzielen, ein Problem zu beheben, das ein Kunde mit ihnen kontaktiert hatte, aber sie dachten, sie würden es vorantreiben das Boot raus und arbeiten an anderen Verbesserungen in Frontiers. Diese Patchnotizen wurden von Sonic Stadium aus dem Japanischen übersetzt:

Die folgenden Korrekturen beziehen sich speziell auf den einfachen Modus:

  • Das Design der Trial Towers-Level wurde geändert.
  • Die Prüfungen der 4 Koco-Meister wurden vereinfacht und Sonics Angriffskraft wurde angepasst.
  • Der Prozess gegen König Koco wurde erleichtert. Man beginnt mit 600 statt 400 Ringen und die Titanen sind schwächer geworden. Sonics perfekte Parade hält jetzt viel länger an. Wir haben auch erhalten nicht bestätigt berichtet, dass die perfekte Parade in anderen Schwierigkeitsstufen großzügiger gestaltet wurde. Dies wird in den Patchnotizen nicht erwähnt und ich kann es auch nicht sagen.

Für alle Schwierigkeiten gilt:

  • Rosa Schilder werden nun nach einer bestimmten Zeit oder Entfernung wieder angezeigt. Dies wird für den zweiten Testturm eine große Hilfe sein.
  • Wenn Amy, Tails und Knuckles aufsteigen, werden die Angriffs- und Verteidigungsparameter bestimmter Techniken erhöht.
  • Die perfekte Parade von Amy, Tails und Knuckles ist jetzt großzügiger und im einfachen Modus viel großzügiger.
  • Änderungen im Cyberspace setzen Ihre Zeit zurück, wenn Sie sterben, ohne einen Kontrollpunkt zu erreichen.
  • In den Patchnotizen werden weitere Fehlerbehebungen erwähnt. Das einzige ausdrücklich erwähnte Problem war ein Problem, das die Audiowiedergabe während Unterereignissen verhinderte.
  • Das Ziehen von Gelenken hat jetzt keine Aufziehanimation mehr und kann viel enger gedreht werden. Das Gleiten von Knuckles ist jetzt merklich besser und nähert sich viel mehr dem Handling aus der Adventure-Ära.

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