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Nightingale: Das Überleben der Feen nimmt eine neue Wendung

Das atemberaubende neue Überlebensspiel kämpft darum, der Umlaufbahn von Palworld zu entkommen

Letzte Woche hatte ich die Gelegenheit zu spielen Rossignol, ein neues Überlebensspiel mit einer starken viktorianischen Gaslamp-Ästhetik und mehr als nur ein paar mythischen Kuriositäten. Es stammt von Inflexion Games, zu dem ehemalige Bioware-Mitarbeiter gehören, die an Mass Effect und Dragon Age gearbeitet haben. Die Grundschleife wird jedem bekannt sein, der sich in den letzten Jahren mit dem Genre beschäftigt hat; Bauen Sie eine Basis, stellen Sie Werkzeuge her und erkunden Sie die Gegend. Nightingale möchte sich jedoch dadurch hervorheben, dass dieses geschäftige Werk von einer Welt voller Wunder und einer Geschichte umgeben ist, die sich im wahrsten Sinne des Wortes entfaltet.

Die Ästhetik von Nightingale fesselt mich von Anfang an; dicke Wollanzüge, schicke Regenschirme und dicke Schnurrbärte. Es ist ein perfekter Look für die Art von „Grenz“-Erkundung, die das Überlebensspiel verspricht. Fügen Sie noch eine Geschichte über Feenkreaturen hinzu, die sich offenbaren und den Lauf der Geschichte selbst verändern, und ich bin überzeugt. Die Feen führten die Magie (mit einem „k“ geschrieben, damit Sie wissen, dass es ernst ist) bei den Menschen ein und lösten eine Ära beispiellosen technologischen Fortschritts aus.

 

Sie geraten sofort in eine Situation, die Ihre Verhältnisse weit übersteigt und Ihr Überleben scheint düster. Sie wurden aus Ihrer Heimat vertrieben, das traditionelle Portalnetzwerk, über das die Menschen reisen, wurde zerstört und die Menschheit wurde wer weiß wohin verstreut. Sie werden von einem Feenwesen namens Puck vor einem grausigen Schicksal bewahrt, das Sie durch ein Tutorial und dann in ein relativ ruhiges Reich führt, in dem Sie eine Operationsbasis errichten können. Das ultimative Ziel, so wurde mir gesagt, ist die Rückkehr in die Stadt Nightingale, die eine Art retro-futuristische Version von Paris ist. Dazu müssen Sie die Königreiche durchqueren, sich den verschiedenen Gefahren dort stellen und eine erschaffen Grundstück von der Ausrüstung.

Auf die oben genannten Realms kann mit Realm-Karten zugegriffen werden; eine Sammlung tarotähnlicher Gegenstände, die, wenn sie in einem Reichsportal verwendet werden, an ein Tor erinnern. Ihr Ziel liegt jedoch bei Ihnen, da jede Kombination von Königreichskarten Ihr Ziel leicht verändert.

Es gibt drei Arten von Reichskarten: Biome, Major und Minor, wobei die Biome- und die Major-Karte Ihr Gesamtziel bestimmen. Eine Mischung aus Wüsten- und Abeyance-Karten zum Beispiel erinnert an ein Wüstenkönigreich mit wenig Gefahr, aber wenn Sie diese Abeyance-Karte gegen einen Antiquar eingetauscht haben, bereiten Sie sich auf den Kampf vor. Nebenkarten werden im Reich verwendet, um die Regeln leicht zu modifizieren; Möchten Sie die Schwerkraft reduzieren, um die Erkundung sicherer zu machen? Dafür gibt es eine Thinly Veiled-Karte. Benötigen Sie eine Tonne Holz für dieses Bauprojekt? Die Lumber Mill-Karte wird den Zweck erfüllen.

Überblick über die Nachtigall: eine Holzkonstruktion, die ein Portal erzeugt.

Nebenkarten können im Spiel verwendet werden und verändern Ihre Umgebung sichtbar, ohne Ausfallzeiten oder Zwischensequenzen. Das sieht fantastisch aus, genau wie der Rest von Nightingale. Die Wälder sind dicht, die Wüsten trocken und die Sümpfe voller Atmosphäre. Die Erzählung der Umweltgeschichte ist auf den Punkt gebracht, mit rostigen Automaten und gigantischen Schädeln, die über das Land verstreut sind und Ereignisse aus der Vergangenheit anspielen, die Sie nie erfahren werden. Derzeit gibt es drei Biome zu besuchen, die zwar nicht viele zu sein scheinen, aber sowohl in ihrem Aussehen als auch in dem, was sie enthalten, hervorstechen.

Der Aspekt „Erkunden und Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer“ ist faszinierend und lässt Sie auf natürliche Weise vorankommen. Ich wollte neue Karten entdecken und erstellen, um zu sehen, was ich daraus zaubern konnte, und da die prozedurale Generierung ins Spiel kam, bedeutete das, dass keine zwei Bereiche gleich waren, selbst wenn die von mir verwendeten Karten es waren. Die von mir eröffneten Bereiche wurden von NPCs bewohnt, die mit vielen Problemen konfrontiert waren. Probleme, die ich normalerweise lösen konnte, indem ich mit den Gegenständen, die ich gerade hergestellt hatte, Dinge bastelte und gelegentlich Dinge über den Kopf schlug.

Zumindest für mich begann Nightingale hier abzunutzen. Nach dem Spielen von Palworld und Enshrouded ist mein Unbehagen bei der Spieleerstellung gewachsen, was nicht Nightingales Schuld ist, aber ich mache mir Sorgen, dass es in das Spiel eindringt. Gesamtrezeption des Spiels. Obwohl das Universum neu war und ich mein Schicksal wissen wollte Realmwalker, die Menge an Prüfungen, die ich durchmachen musste, um dorthin zu gelangen, war nicht gerade ermutigend.

Nightingale-Übersicht: Eine Person hält eine Axt, während bunte Blätter um sie herum fallen.

So viele Ressourcen zu sammeln, nur um sie in andere Ressourcen umzuwandeln, einen Basteltisch zu bauen und dann eine weitere Einkaufsliste zu bekommen, war nicht die lohnendste Schleife. Es gab so viele Dinge, die ich sehen wollte, aber stattdessen war ich zu Hause und wartete darauf, dass meine Lederhäute an meiner Gerbstation fertiggestellt wurden.

Das größte Kompliment, das ich Nightingale machen kann, ist, dass ich weitergemacht habe trotz Handwerkskunst. Es ging mir kaum darum, die Stärke eines Gegenstands zu erhöhen, sondern vielmehr um Puck und die übernatürlichen Schrecken, denen ich bei meiner nächsten Eskapade begegnete. Leider sind diese Experimente an Ihre „Ausrüstungsbewertung“ gebunden und erfordern eine große Dezimierung der Umwelt, um die richtigen Zutaten zu sammeln, um diese Bewertung zu erhöhen.

Meine Bemühungen haben nicht viel gebracht, außer die Ausrüstungswerte zu erhöhen. Der Kampf war im Wesentlichen von Anfang bis Ende derselbe; Es ist eine relativ schwebende, Skyrim-ähnliche Angelegenheit, bei der ich Abstand zu meinem Feind halte und mit dem Kopf schnappe, wenn sich die Gelegenheit bietet. Das hört sich nicht sehr zufriedenstellend an, und obwohl ich viel später im Spiel alle möglichen Waffen dafür gesehen habe, blieb mir nichts anderes übrig als mein Maul und eine mutige Einstellung.

Überblick über die Nachtigall: Eine Nachtansicht mit zwei sichtbaren Monden und dem Mast eines gestrandeten Schiffes.

Als ich meine Reise begann, trug mein Charakter ein hübsches Abenteurer-Outfit und war bereit, alles anzunehmen, was die Welt ihm entgegenwerfen würde. Es dauerte jedoch nicht lange, bis ich mit der Herstellung einiger leistungsfähigerer Ausrüstungssätze begann. Diese Ausrüstung ließ mich wie einen leicht unausgeglichenen Höhlenmenschen aussehen, der sich im Dunkeln kleidet. Nightingale hat zumindest anfangs das gleiche Problem, mit dem Destiny-Spieler vor vielen Monden konfrontiert waren; Wenn Ihre Ausrüstung nummeriert ist, müssen Sie die „beste“ tragen, die Sie haben, und nicht die am besten aussehende, was bedeutet, dass Sie am Ende schnell wie ein Rodeo-Clown aussehen und nicht wie der furchtlose Realmwalker, der das Spiel vorgibt.

Diese Jagd nach neuer und verbesserter Ausrüstung dauerte die nächsten Stunden, da ich meine Ausrüstungsstufe erhöhen musste, um mehr von der Welt zu erkunden. Jeder Schritt, den ich machte, traf auf einen anderen, ohne dass ein Ende in Sicht war, und ich war ein wenig erschöpft. Wenn ich mit meiner Spitzhacke der Stufe 40 auf Felsvorsprünge treffe und dann ein weiteres Stück Erz entdecke, das etwas mit einer Kraftstufe von 240 erfordert, raubt es mir die Motivation, statt mich zu einem Upgrade zu inspirieren. Während einer Pressepräsentation wurde mir gesagt, dass es hier ein schweres Endspiel mit Begegnungen im Raid-Stil und einem völlig neuen Hub-Bereich gäbe, aber als Anfänger dorthin zu gelangen schien eine Tortur zu sein.

Nightingale-Übersicht: Außenansicht einer Mine mit alten rostigen Maschinen.

Inflexion Games teilte unserem Nat Smith kürzlich mit, dass sie planen, bei Nightingale die Community in den Vordergrund zu stellen, und obwohl dies eine großartige Möglichkeit ist, an diese Art von Spiel heranzugehen, mache ich mir ein wenig Sorgen, dass das Gesamterlebnis des Solospielers dies nicht ist. leiden. Die tropfenweise Geschichte bedeutet, dass die Spieler in diesen Bereichen allein von der Atmosphäre leben müssen, und bei der Menge an Arbeit, die Sie leisten werden, wird es interessant sein zu sehen, ob das ausreicht.

„Nightingale“ wird für diejenigen, die bereits von der Methodik kreativer Spiele überzeugt sind, ein rundum unterhaltsames Erlebnis. Eine faszinierende Geschichte, atemberaubende Bilder und wahre Entdeckungen sind die Belohnung für Ihre Bemühungen. Ich mache mir jedoch Sorgen, dass das ständige Streben nach Verbesserung die Leute entmutigen könnte, bevor sie die Chance haben, das Beste zu erleben, was Nightingale zu bieten hat. Es wird etwa ein Jahr lang im Steam Early Access verfügbar sein, sodass Sie genügend Zeit haben, das zu verfeinern, was Inflexion Games hier bereits bietet: solide Grundlagen, aber es liegt noch ein langer Weg vor uns.