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„Crisis Core“-Remaster mit dem Ziel von 120 fps auf dem PC

„Crisis Core“-Remaster mit dem Ziel von 120 fps auf dem PC

Krisenkern: Final Fantasy 7 Reunion wird mit 120 fps auf dem PC laufen, wenn es diesen Winter veröffentlicht wird, da Square Enix versucht, es auf die Qualität von zu bringen Final Fantasy 7 Remake.

Produzentin Mariko Sato, die am kommenden PSP-Remaster arbeitet, sagte, das Team werde die Unreal Engine 4 verwenden, um sicherzustellen, dass das Spiel „visuell ausgerichtet und den Standards von Final Fantasy 7 Remake," (Durchgehen IGN).

Dies bedeutet, dass die PC-Version von Krisenkern wird auf 120 Bilder pro Sekunde abzielen, während die Xbox Series X | S und PS5 werden mit 60 fps laufen, wobei die Nintendo Switch-Version voraussichtlich „Unterschiede“ in Auflösung und FPS aufweisen wird.

„Unser Hauptziel bei diesem Titel ist, dass wir wollten, dass ein sehr breites Spektrum von Spielern auf der Plattform ihrer Wahl spielen kann“, fügte Executive Producer Yoshinori Kitase hinzu. „Deshalb können wir es kaum erwarten zu sehen, für welche Plattform sich die Spieler entscheiden, denn das Spielerlebnis wird solide und auf allen Plattformen gleich sein.“

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion.Credit: Square Enix.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion.Credit: Square Enix.

Krisenkern: Final Fantasy 7 Reunion wurde im Juni angekündigt, wobei alle 3D-Modelle "aufgefrischt" wurden, da der Dialog nun vollständig vertont wurde, zusammen mit einer neuen Anordnung für den Soundtrack des Spiels.

Das Original Krisenkern ist ein Prequel zu Final Fantasy 7, das hilft, einige der wesentlichen Charaktere und Handlungspunkte im Spiel einzurichten.Trotzdem sieht es so aus, als ob Square Enix sich darauf vorbereitet, das Spieluniversum durch die Wiedereinführung erneut zu erweitern Krisenkern zu Spielern.

Anfangs war sich auch Square Enix nicht sicher, ob diese neue Geschichte von Bedeutung ist Final Fantasy 7 brauchte zwei oder drei Spiele, wobei das Team sagte, dass es sich nicht sicher war, was die Serie brauchte, als sie mit der Entwicklung begannen.

In anderen Nachrichten hat Kojima Productions auf die falsche Identifizierung von Hideo Kojima als Attentäter von Premierminister Shinzo Abe reagiert und es als „Fake News“ bezeichnet.