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COVID-19 könnte die Einführung von Konsolen der nächsten Generation verlangsamen

Aufgrund der anhaltenden globalen Pandemie könnte es laut Niko Partners, einer Analysegruppe der Spieleindustrie, möglicherweise zu Engpässen bei Konsolen der nächsten Generation kommen.

Während die anhaltende Pandemie uns alle in unser Zuhause gebracht hat, um unsere Lieblingsspiele zu spielen und neue zu kaufen, ist dies möglicherweise nicht der Fall, wenn Konsolen der nächsten Generation in diesem Urlaub auf den Markt kommen. Laut der Analysegruppe für die Spieleindustrie, Niko Partners, könnten wir kleinere Lieferzahlen für PlayStation 5 und Xbox Series X sehen.

Niko Partners sagte, dass etwa 90% der Videospielkonsolen in die Vereinigten Staaten importiert wurden, nachdem sie in China hergestellt wurden. Nachdem im Februar aufgrund der Schließung vieler chinesischer Fabriken praktisch keine Produktion stattfand, wird spekuliert, dass es bei der Freigabe zu einem späteren Zeitpunkt an diesem Feiertag zu einer angespannten Materialversorgung kommen könnte. Es deutet sogar darauf hin, dass wir aufgrund der Zahlen möglicherweise überhöhte Preise sehen könnten.

Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, sagte in einem Interview mit GameDaily.biz: „Komponentenknappheit und Logistikprobleme werden die Produktions- und Versandkosten für die Konsolen der nächsten Generation, die in diesem Jahr auf den Markt kommen sollen, in die Höhe treiben. Zum jetzigen Zeitpunkt ist es unwahrscheinlich, dass Sony und Microsoft Konsolen für 400 US-Dollar oder weniger anbieten, ohne dass ein erheblicher Verlust entsteht. Wie in dem Bericht erwähnt, könnten Softwareverzögerungen, eine bevorstehende Rezession, höhere Preise für Konsolen und generationenübergreifende Spiele im ersten Jahr weniger Anreiz für aktuelle Besitzer sein, zunächst ein Upgrade durchzuführen. "

Wir wussten, dass die globale Pandemie die Branche in mehrfacher Hinsicht beeinflussen würde. Spiele wurden bereits verschoben, um von zu Hause aus zu arbeiten. Andere Titel haben die Veröffentlichungstermine verschoben, sodass genügend physische Kopien vorhanden sind, um mit den digitalen Veröffentlichungen zusammenzufallen. Die Spieleindustrie ist eine Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, daher muss ich davon ausgehen, dass sie sich am Ende wieder erholen wird.