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Corepunk veröffentlicht eine Stunde Gameplay-Material, das sich auf Sammel- und Handwerksberufe konzentriert

Corepunk veröffentlicht eine Stunde Gameplay-Material, das sich auf Sammel- und Handwerksberufe konzentriert

Letzten Dezember hörten wir neue Nachrichten von Corepunk Es war im Allgemeinen eine Kombination aus guten und schlechten Nachrichten: Die Beta des Spiels wurde verschoben, aber die Entwickler des in Kiew ansässigen Artificial Core versprachen, später in diesem Monat Gameplay-Material zu teilen. Es ist jetzt Februar, und es sieht so aus, als ob das versprochene Filmmaterial nach einer sicherlich verständlichen Verzögerung angesichts des anhaltenden Angriffs auf die Ukraine live gegangen ist.

Trotz der Verzögerung ist das bereitgestellte Filmmaterial sicherlich kräftig, mit über einer Stunde Gameplay aus dem aktuellen Build, das sich auf Berufe konzentriert und die vier Sammelberufe und vier Handwerksberufe diskutiert und präsentiert, die Spieler annehmen können. .

Das Verfolgen dieser Berufe erscheint lohnenswert, da das Sammeln und Basteln nicht nur den dazugehörigen Beruf, sondern auch den Charakter verbessert. Was das Aufleveln von Berufen betrifft, so bietet jeder Charakter drei Meisterschaftsstufen, die er verdienen kann, obwohl Spieler, die die bestmöglichen Gegenstände herstellen möchten, sich auf einen Sammelberuf und einen Handwerksberuf konzentrieren müssen.

Die Spezialisierung hat auch den Vorteil einer erhöhten Effizienz, wodurch die Spieler in ihrer gewählten Berufung besser werden. Die Effektivität wird jedoch zwischen den Berufen Sammeln und Handwerk geteilt, was bedeutet, dass mit zunehmender Effektivität einer Fertigkeit die Effektivität anderer Fertigkeiten abnimmt, wobei die Abnahmen auf den Beruf angewendet werden, der am längsten nicht verwendet wurde.

Ein Entwicklungsblog, der die neuen Videodetails begleitet, arbeitet an Fehlerbehebungen, Optimierungen, Funktionserweiterungen und Backend-Verbesserungen. In Bezug auf den ersten Closed-Beta-Test des Spiels, der noch kein bestimmtes Datum oder einen bestimmten Zeitrahmen hat, heißt es in der Nachricht jedoch, dass nach Abschluss der Closed Beta vierteljährlich mit Spielupdates gerechnet werden kann. Die Leser werden sich daran erinnern, dass das Spiel irgendwann im Jahr 2020 mit einem Start im Jahr 2021 die Beta-Phase erreichen sollte, aber es erlitt mehrere Verzögerungen auf dem Weg, sogar vor der Invasion der Ukraine.