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Rezension: Castle Pals (Nintendo Switch)

Castle Pals ist ein Arcade-Plattformspiel für Nintendo Switch. Es ist ursprünglich ein Spiel für Smartphones und ermöglicht es Ihnen, alternative Rollen durch eine gefährliche Burg zu übernehmen. Hat er die Stelle berührt oder wäre es besser gewesen, sie dort zu lassen, wo sie war? Glücklicherweise ist die Prämisse zwar nicht neu, aber eine unterhaltsame Reise mit etwas Einfallsreichtum.

Die einfache Geschichte des Spiels bringt Sie zu den beiden Protagonisten: Kylee und Owen. Anstatt Ihren Charakter auszuwählen, spielen Sie wie die beiden und wechseln von Level zu Level zwischen den beiden. Dies macht es auf intelligente Weise möglich, Levels speziell für jeden Charakter zu entwerfen, der seine eigenen einzigartigen Kräfte hat.

Castle Pals - Nintendo Switch - Bildschirm 03

Kylee ist der Kampftyp, der sich durch Schlagen und Treten seinen Weg durch Feinde bahnt. Owen hingegen hat einen praktischen Helikopter-Hut, mit dem er gefährliche Gebiete überfliegen oder anmutig große Höhen erreichen kann. Beide können auch springen, was praktisch ist, um zu springen und Feinde über den Kopf zu schlagen, im Goomba-Stil.

Es gibt drei "Akte" im Spiel, die nur eine Möglichkeit sind, die Level zu segmentieren, obwohl es keinen Unterschied in der Umgebung oder der Musik gibt. Jeder Akt umfasst 12 Level, sodass Sie 36 zu erobern haben. Wenn Sie es schaffen, alle drei Edelsteine ​​zu finden, die irgendwo in diesen 36 verstreut sind, werden Sie auch 20 zusätzliche verlorene Level freischalten, die Ihnen insgesamt 56 ergeben.

Castle Pals - Nintendo Switch - Bildschirm 04

Jedes Level ist gesperrt, bis Sie das vorherige abgeschlossen haben, was Sie zwingt, es erneut zu versuchen, bis Sie das richtige Ergebnis erhalten. Dies könnte für jeden, der weniger Erfahrung mit Plattformen hat, frustrierend sein. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit zunehmendem Level allmählich an, obwohl es nicht das schwierigste Plattformspiel ist, das ich je gespielt habe. Die Level sind recht kurz und die Spielwiederholungen ermöglichen es dir, die Muster zu lernen. Die vielen Todesfälle unterstreichen die mobilen Ursprünge des Spiels, da der Tod früh zu einem sehr schnellen Respawn führt (oder auf halbem Weg, wenn Sie es erreicht haben). Dadurch entsteht ein rasantes und süchtig machendes Spielerlebnis, das einen starken „noch einmal“ Anreiz auslöst.

Außerdem wird jedes Level zeitgesteuert, wobei auch eine festgelegte Zeit zum Schlagen angezeigt wird. Wenn Sie unter Par teilnehmen, erhalten Sie eine Goldmedaille, die Ihnen einen weiteren kleinen Anreiz zum erneuten Spielen gibt.

Castle Pals - Nintendo Switch - Bildschirm 01

Während der Levels gibt es viele Fallen zu vermeiden, darunter Stacheln, Lava, Monster und Laser. Einige Ebenen haben auch mehrere Pfade oder Tore, die zum Öffnen einen Schalterblock erfordern. Diese Schalter sind manchmal außer Reichweite - oder haben sogar die falsche Farbe - was einfache Rätselmomente bietet, wie es geht. Es variiert das Gameplay und trägt zum Gesamtkonzept bei. Die einzelnen Elemente mögen nicht besonders revolutionär sein, aber es funktioniert gut zusammen. In Verbindung mit der lustigen Mechanik der Charaktere verleiht es dem Spiel ein frisches Gefühl.

Die einfache Grafik ist ganz nett in dieser Retro-16-Bit-Manier, an die wir uns gerne erinnern. Es ist ein farbenfrohes und lebendiges Spiel mit niedlichen Sprites, die die Kameradschaft zweier Freunde einfangen, die durch ein Schloss gehen, mit einem breiten Lächeln auf ihren kleinen pixeligen Gesichtern. Der Ton ist entsprechend süß, auf eine leicht dramatische Weise befindet man sich in einem gefährlichen Schloss. Aus irgendeinem Grund erinnern mich die Geräusche von Lasern und anderen Hindernissen an Commander Keen. Ach, die 90er.

Insgesamt verwendet Castle Pals clevere Level- und Charakterdesigns, um ein etwas frisches Plattformerlebnis zu schaffen. Die Level sind kurz und bündig; Sie sollen schnell fertig sein, aber es macht auf jeden Fall Spaß, solange es dauert.