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Bethesda verteidigt „Starfield“ gegen „langweilige“ Kritik in Steam-Rezensionen

Bethesda verteidigt „Starfield“ gegen „langweilige“ Kritik in Steam-Rezensionen

Sternenfeld ist bereits aus dem kollektiven Bewusstsein vieler Menschen verschwunden, aber Bethesda hat begonnen, das Spiel gegen die Kritik von Steam-Rezensenten zu verteidigen, indem sie auf einige Benutzer reagiert hat.

Wie YouTuber JuiceHead auf X (ehemals Twitter) entdeckte, hat Bethesda begonnen, darauf zu reagieren Sternenfeld Bewertungen mit den Handles Bethesda_FalcoYamaoka und Bethesda_Kraken.

Als Antwort auf eine Rezension, in der die Anzahl der Ladebildschirme im Spiel kritisiert wurde, schrieb ein Bethesda-Entwickler: „Obwohl es Ladebildschirme zwischen Schnellreisen geben kann, bedenken Sie einfach die Datenmenge für das Expansive-Gameplay, die zum Laden prozedural generiert wird.“ perfekt. »

Starfield-Credit: Xbox Games Studios

In einer Antwort auf eine andere Rezension, die das Spiel als „breit wie ein Ozean und flach wie eine Pfütze“ bezeichnete, schrieb derselbe Entwickler: „Wenn Sie das Gefühl haben, dass die Dinge langweilig werden, gibt es noch viel mehr zu tun, nur die Hauptmission.“ ! Es gibt viele Nebenmissionen, in denen Sie mehr über die Menschen und die Geschichte von Starfield erfahren können.

Allerdings ist sich Bethesda derzeit nicht sicher, warum man sich plötzlich dazu entschlossen hat, auf die Kritik von Steam zu reagieren.

Starfield erschien im September dieses Jahres, am selben Tag wie die PS5-Version von Baldurs Tor 3, zu recht positiven Bewertungen. Das Spiel liegt derzeit auf Metacritic bei 83, bei Opencritic bei 85.

NME eigene Rezension von Sternenfeld war positiv und schrieb: „Sternenfeld verspricht viel, ist aber nicht perfekt. Trotz der mangelnden Strenge der bisherigen Open-World-Spiele von Bethesda wird die Fülle an fesselnden Geschichten und das Rollenspielpotenzial die Spieler wahrscheinlich noch viele Jahre lang fesseln.

In anderen Nachrichten, Schicksal 2: Endgültige Form wurde offiziell auf Juni nächsten Jahres verschoben, nachdem es eine Reihe von Berichten über Entlassungen bei Bungie und eine mögliche Verzögerung gab.