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Bethesda muss die Lücken zwischen neuen Versionen von Fallout und Elder Scrolls schließen

Bethesda muss die Lücken zwischen neuen Versionen von Fallout und Elder Scrolls schließen

jeEs ist immer schwierig, auf ein neues Spiel in einem beliebten Franchise zu warten, insbesondere in einer Zeit, in der Entwicklungszyklen oft bis zu 5-6 Jahre oder sogar länger dauern können. Tatsächlich spüren Fans der Bethesda Game Studios-Franchises diesen Schmerz möglicherweise stärker als die Fans der meisten anderen großen aktiven Franchises. Hier und jetzt, zum Beispiel direkt nach dem hervorragenden Amazon Prime-Angebot fallen Die Fans der Serie sind hungrig nach mehr und die Leute kehren in den Groves zu alten Episoden der Serie zurück – aber wenn Sie so wollen, ist dies eine neue Episode der Serie, in die man direkt eintauchen kann? Nun ja, Sie haben kein Glück. Das Gleiche gilt für Alte Schriftrolleneine Serie, deren nächstes Spiel erst in mehreren Jahren erscheinen wird.

Eine Wartezeit von 5 bis 6 Jahren zwischen den Raten scheint für jedes Franchise lang zu sein, aber wenn es um diese beiden geht, ist die Wartezeit viel länger. Fallen, Beispielsweise ist es schon fast ein Jahrzehnt ohne eine neue Hauptveröffentlichung her, mit Fallout 4 nach dem Start vor neun Jahren, im Jahr 2015. 2018 brachte uns Fallout 76Das war nicht nur ein Spin-off, sondern bei der Veröffentlichung auch eine absolute Katastrophe, und obwohl das Multiplayer-Spiel in den folgenden Jahren eine bemerkenswerte Wendung erlebte, ist es nicht ganz so spannend wie ein neuer nummerierter Eintrag in der Serie .

Und wenn Sie darüber nachdenken, sind wir wahrscheinlich noch nicht einmal auf halbem Weg dorthin Fallout 5. Letztes Jahr, Alte Schriftrollen 6 Endlich ging die Produktion in vollem Gange, doch erst nach der Veröffentlichung des Fantasy-Rollenspiels richtete Bethesda seine Aufmerksamkeit auf sein postapokalyptisches Franchise. Wenn man bedenkt, wie lange BGS braucht, um seine riesigen Spiele zu entwickeln, bedeutet das, dass wir wahrscheinlich noch etwa 10 bis 12 Jahre davon entfernt sind Fallout 5 Start. Das ist irgendwo zwischen 2034 und 2036 – so dumm weit in der Zukunft, dass es lächerlich erscheint, überhaupt darüber nachzudenken. Aus praktischen Gründen gilt: Fallout 5 ist keine Sache, die existiert und auch für eine lange, lange Zeit nicht existieren wird.

Die Tatsache, dass die Nachfrage nach mehr fallen entwickelte sich schnell im Anschluss an die Amazon-Serie und verdeutlichte nur dieses besondere Dilemma. Ja, Fallout 4 Das Next-Gen-Update wird in Kürze für PS5 und Xbox Series verfügbar sein. Es scheint, dass es sich um ein kostenloses Update handelt. ein Nassverband (falls zutreffend) in einem breiteren Kontext.

Mit Alte SchriftrollenAuch wenn keine TV-Show neues Interesse an dem Franchise weckt, ist die Situation nicht weniger frustrierend. The Elder Scrolls Online diente in etwa dem gleichen Zweck wie Fallout 76 hat für sein Franchise, aber das Warten auf einen neuen Hauptteil der Serie war extrem lang. Später in diesem Jahr ist es 13 Jahre her, dass es auf den Markt kam Skyrimund mit Alte Schriftrollen 6 Nachdem es letztes Jahr gerade erst in Produktion gegangen ist, wird es wahrscheinlich erst etwa 2028 erscheinen.

Skyrim wird dann 17 Jahre alt sein. 17 Jahre. Wenn eine Fortsetzung 15 Jahre nach dem Vorgänger erschien, würde man normalerweise davon ausgehen, dass das Franchise versucht, sich von einem kritischen oder kommerziellen Misserfolg zu erholen. Aber es ist Alte Schriftrollenet Skyrim était Skyrim– weithin als eines der großartigsten Spiele aller Zeiten angesehen, mit weltweit über 60 Millionen verkauften Exemplaren. Es ist keine Überraschung, dass es für die Fans der Franchise genauso frustrierend war, über anderthalb Jahrzehnte auf die Fortsetzung warten zu müssen.

Was genau ist hier also die Lösung? Schließlich ist es kein Geheimnis, dass die Spieleentwicklung, ohnehin ein überraschend komplexer und intensiver Prozess, in rasantem Tempo immer komplizierter wird. Entwicklungszyklen dauern heutzutage in der Regel Jahre und bei Spielen, die so groß und vielfältig sind wie die RPGs von Bethesda Game Studios, sogar noch länger. Liegt die Antwort also darin, dass BGS so weit wächst, dass mehrere große Großprojekte gleichzeitig in Produktion gehen können? Natürlich ist das aus einer Vielzahl von Gründen viel leichter gesagt als getan, insbesondere in einer so volatilen Branche wie der Videospielentwicklung – von der Rekrutierung der richtigen Leute (und assez Mitarbeiter) müssen über eine Struktur verfügen, die in der Lage ist, zwei gleichzeitige Projekte dieser Größenordnung effektiv zu verwalten.

Bethesda findet möglicherweise andere Wege, um die Kluft zwischen neuen zu verringern fallen et Alte Schriftrollen freigegeben. Remakes und Remaster zum Beispiel wären ein einfacher Sieg, und ehrlich gesagt wären wir überrascht, wenn Bethesda nicht aufspringen würde. Insbesondere für modernisierte oder ältere Versionen würden sich die Leute sicher in die Warteschlange stellen Fallout 3 ou The Elder Scrolls 4: Oblivion. Interessanterweise wurde durch Leaks behauptet, dass Remaster dieser beiden Spiele tatsächlich in der Entwicklung seien. Es bleibt abzuwarten, ob das richtig ist, aber ob Fallot 3 et Vergessen Es sollten Remaster herauskommen, die bei guter Handhabung zweifellos sehr gut für Bethesda abschneiden würden.

Eine andere Lösung, die bei Fans vielleicht noch beliebter sein dürfte als Remaster oder Remakes, sind kleinere Spin-offs und Fortsetzungen, die von externen Partnern entwickelt werden. Bethesda Game Studios hat offensichtlich alle Hände voll zu tun mit den Dingen, die es zu tun hat, da im Zeitplan einfach kein Platz ist, um es beispielsweise in einem kleineren Maßstab unterzubringen. fallen Wenn Sie in den nächsten Jahren ein Spiel entwickeln möchten, warum wenden Sie sich nicht stattdessen an einen anderen Erstentwickler von Microsoft, der einspringt? Schließlich gibt es heutzutage keinen Mangel an erstklassigen RPG-Teams unter dem Dach von Microsoft, und fallen Insbesondere ist es für ihn kein Unbekannter, seine Zügel von einem Team auf ein anderes zu übertragen. Wenn wir einen neuen Einzelspielermodus hätten fallen Fallout in den kommenden Jahren, das zehnjährige Warten Fallout 5 würde viel weniger unerträglich werden.

The Elder Scrolls 5 Skyrim Jubiläumsausgabe_02

Auf die eine oder andere Weise ist klar, dass Bethesda und Microsoft beide herausfinden müssen, wie sie aus diesen beiden Franchises mehr herausholen können. fallen et Alte Schriftrollen sind beide auf dem Höhepunkt, beide erfreuen sich großer Kritikerlob und Mainstream-Anklang und beide übertreffen regelmäßig einige der größten Spiele der Branche. Noch wichtiger ist, dass in beiden Franchises eine unstillbare Nachfrage nach neuen Spielen besteht, und das ist durchaus verständlich pourquoi Es dauert eine Weile, bis Bethesda mit neuen Folgen aufwartet. Außerdem ist es verwirrend zu sehen, dass bisher scheinbar kaum oder gar keine Versuche unternommen wurden, andere Lösungen zu finden. Bei beiden wird das Eisen glühend heiß erhitzt fallen et Alte Schriftrollenund er will einfach nur berührt werden.

Entweder ist es das, oder wir geben uns damit ab, dass es etwas Neues ist fallen et Alte Schriftrollen Raten werden wahrscheinlich erst veröffentlicht, wenn ihre Vorgänger anderthalb Jahrzehnte alt sind, wenn nicht sogar älter. Für so große, erfolgreiche und beliebte Franchise-Unternehmen wie diese beiden scheint dies eine absolute Verschwendung zu sein. Hoffentlich sehen das auch Bethesda und Microsoft so.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von wider Fun Academy als Organisation und sollte ihr nicht zugerechnet werden.