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Kommentare des Bethesda-Gründers zur Übernahme des Verlags durch Microsoft

In einem aktuellen Interview äußerte sich der Gründer von Bethesda zur Übernahme des Publishers durch Microsoft und zur Zukunft der Next-Gen-Konsolen.

In einem Interview mit Inverse kommentiert Bethesda-Gründer Christopher Weaver die jüngste Übernahme des Publishers durch Microsoft und äußert sich zu Konsolen der nächsten Generation.

„Ich denke, dies ist eine äußerst interessante Akquisition von beiden Gruppen“, sagte Weaver. „Microsoft vertieft sofort seinen Benchmark mit einem der erfahrensten Unternehmen im Bereich Unterhaltungssoftware (zu einer Zeit, in der die Verkäufe von Videospielen auf einem Allzeithoch sind) und Bethesda profitiert davon, seine kreative Kraft auf Software zu konzentrieren, die die Pipelines von Microsoft antreibt. . Eine gute potenzielle Interessenvereinigung mit einem großen nationalen öffentlichen Partner. "

Auf die Frage, ob er der Meinung ist, dass die Übernahme kommende Spiele beeinflussen wird, wie zum Beispiel Starfield et VI Ältere Schriftrollen, sagte Weaver, dass er der Meinung ist, dass Microsoft versteht, dass Bethesda weiß, wie man großartige Titel erstellt. Er fügt hinzu, dass der Schlüssel zum Erstellen großartiger Produkte darin besteht, die Frames zu entfernen, bis das Spiel zur Veröffentlichung bereit ist. Außerdem sagt er, dass er noch keinen Manager getroffen hat, der ein Spiel aufgrund von Verkäufen vorzeitig veröffentlichen möchte.

„Ich glaube nicht, dass sich die Abschaffung des Diskettenlaufwerks als zu große Sache erweisen wird“, fährt Weaver fort. „Beide Konsolen der 9. Generation werden über eine erhöhte Verarbeitungskapazität und SSDs verfügen. Sobald sich die Menschen an diese wahrgenommene kurzfristige Einschränkung gewöhnt haben, werden sie eine dramatische Steigerung der Zuverlässigkeit und Reaktionsfähigkeit feststellen. Highspeed-Internet wird die Brücke bieten. "

Vor dem Anstieg der Vorbestellungen für die Xbox Series X und Series S gab Microsoft den Kauf von Zenimax Media und Bethesda bekannt. Dies ist ein großer Umbruch in der Spielebranche, da Entwickler wie id Software, Arkane und Bethesda Game Studios ein Xbox-eigenes Studio sind. Todd Howard von Bethesda fügte hinzu, dass die beiden Starfield et VI Ältere Schriftrollen sind in der Entwicklung an neuen Versionen ihrer Spiele-Engine.Außerdem sagte Pete Hines von Bethesda, dass sie weiterhin ihre eigenen Spiele veröffentlichen und weiterhin auf andere Konsolen zugreifen können.

Sobald weitere Informationen zu kommenden Bethesda-Titeln und ihrer Beziehung zur Xbox veröffentlicht werden, werden wir Sie auf jeden Fall darüber informieren.