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Bei Alone in the Dark geht es mehr um psychologischen Horror als um moderne Survival-Horror-Spiele – Produzent

Alone in the Dark

Beliebte Survival-Horror-Franchises wie Resident Evil et Leerer Raum haben in den letzten Jahren bemerkenswerte Schicksalsschläge erlebt, und THQ Nordic hofft darauf Alleine im Dunkeln – eines der ältesten Survival-Horror-Franchises – wird von seiner eigenen Wiederbelebung mit der nächsten erweiterten Neuinterpretation des Originalspiels der Serie ähnlich profitieren.

Mit einer Third-Person-Kamera auf der Schulter, Alleine im Dunkeln Offensichtlich wird es mehr als nur ein paar Ähnlichkeiten mit den oben genannten (wenn auch oberflächlichen) Kollegen haben, aber wenn es um die Art des tatsächlichen Horrors geht, sagt Andreas Schmiedecker, Associate Producer bei THQ Nordic, dass sich das Spiel von anderen Survival-Horror-Spielen durch Fokussierung unterscheiden wird mehr auf den psychologischen Horror als auf die „terroristischen“ Aspekte des Genres – etwas, das laut Schmeidecker erheblich davon profitiert, dass David Harbour und Jodie Comer die beiden Protagonisten des Spiels darstellen.

„Wie du es weißt, Alleine im Dunkeln ist tatsächlich älter als alle anderen beliebten Survival-Horror-Franchises und hat die meisten Regeln und Traditionen des Genres etabliert“, sagte Schmeidecker Fun Academy in einem aktuellen Interview, als er nach Vergleichen mit Leuten wie gefragt wurde Resident Evil et Leerer Raum. „Deshalb freuen wir uns sehr, es zurückzubringen – und wir glauben, dass die Verwurzelung im Originalspiel auch unsere Neuinterpretation (unseren ‚Liebesbrief an das Original‘) so interessant und einzigartig macht.“

„Und während sich viele andere Spiele mehr auf den ‚Terror‘-Teil des Survival-Horrors konzentrieren, sehen wir uns eher in der Geschichte des psychologischen Horrors – und in dieser Hinsicht können wir uns glücklich schätzen, David Harbour und Jodie Comer an Bord zu haben, deren faszinierende Leistungen.“ wird jeden hier überzeugen, die Geschichte zu erleben.

Trotz einer anderen Herangehensweise an Horror, Alleine im Dunkeln wird natürlich wesentliche Elemente mit Genre-Klassikern gemeinsam haben, von der einfachen mechanischen Schleife bis zur Third-Person-Kameraperspektive.

„Mechanisch behalten wir die klassischen Survival-Horror-Elemente der (gruseligen) Erkundung, herausfordernden Rätsel, erbitterten Kämpfe und einer tiefgründigen Geschichte (in bester Tradition) bei Silent Hill und früher Resident Evil Spiele) mit der Präsentation eines zeitgemäßen 3rd-Person-Spiels“, sagte Schmeidecker. „Diese Modernisierung geht beispielsweise einher mit einer Kamera auf der Schulter und einer Steuerung, die zum Standard geworden ist.“

Das bestätigte auch Schmeidecker im Interview Alleine im Dunkeln wird beim Start über einen 60-FPS-Leistungsmodus verfügen. Erfahren Sie hier mehr darüber.

Alleine im Dunkeln erscheint am 25. Oktober auf PS5, Xbox Series X/S und PC. Unser vollständiges Interview mit Schmeidecker wird bald live sein, also bleiben Sie gespannt.