Baldurs Tor 3 war ein großer Erfolg für Larian Studios, konnte jedoch nach der Veröffentlichung aus dem Early Access keine Verkaufszahlen nennen (in diesem Zeitraum wurden über 2,5 Millionen Exemplare verkauft). Michael Douse, Verlagsleiter, verriet jedoch, dass das berühmte Rollenspiel in „sehr kurzer Zeit“ „die Zehn-Millionen-Marke überschritten“ habe.
Douse erwähnte dies in einem Thread über Community-Moderation und -Kommunikation nach Problemen mit Mods. Offizielle Mod-Unterstützung ist in Arbeit Baldurs Tor 3, aber es gab Probleme mit Patches und Patches, die Mods kaputt machten, was zu Problemen für Mod-Autoren führte. Cromwell ermutigte die Fans, sich nicht über Mod-Autoren, Support-Teams, die Community oder Entwickler zu ärgern.
„Unser Ziel ist es, das Spiel zu patchen und gleichzeitig an der zukünftigen Mod-Unterstützung zu arbeiten. Ich verstehe, warum das frustrierend ist, also müssen wir uns alle auf diese Zukunft konzentrieren. Die Unterstützung für Module ist für später in diesem Jahr geplant, mit plattformübergreifender Unterstützung. Larian verfügt über ein System, das jedoch mehr Arbeit und Tests erfordert. Bis dahin werden weiterhin Patches veröffentlicht und Probleme behoben.
Baldurs Tor 3 ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar. Schauen Sie sich hier und hier unsere Rezensionen für die PC- und PS5-Versionen an.
Wir werden bald ausführlich darüber sprechen, wie unsere Unterstützung für Mods aussehen wird. Ich arbeite seit der Veröffentlichung daran. Wie immer werden wir es auf unsere eigene Art und Weise mit unserer Community diskutieren. Drohungen und Toxizität gegenüber unseren Entwicklern und Community-Teams werden der Konversation nur schaden. Bitte hör auf damit.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
Da es sich um ein Spiel handelt, dessen Spielerzahl in sehr kurzer Zeit von rund 2 Millionen auf deutlich über 10 angestiegen ist, ist es nur natürlich, dass das Gespräch verwirrender und komplexer wird. Aber um das gleiche Dialogniveau aufrechtzuerhalten, müssen die Menschen verstehen, dass diese Gespräche Zeit brauchen.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
Wir können dies nicht ohne die engagierten Community-Teams schaffen, die daran arbeiten, ein riesiges Netz aus Lärm in etwas zu entwirren, mit dem wir zum Wohle aller arbeiten können. Wenn Sie wirklich etwas über Gaming wissen wollen, machen Sie sich nicht über die Menschen lustig, die uns alle verbinden.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
99,9 % unserer Community-Mitglieder sind die Besten und es ist ihnen – zum Glück – zu verdanken, dass mein Community-Team durchhält. Aber ich denke, es war unvermeidlich, dass, wenn man eine Stadt hat, ein paar schlechte Eier ein Feuer entfachen.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
Bis dahin unterstützt BG3 noch keine Mods. Seien Sie nicht wütend auf Mod-Autoren, Support-Teams, die Community oder Entwickler. Unser Ziel ist es, das Spiel zu patchen und gleichzeitig an der zukünftigen Mod-Unterstützung zu arbeiten. Ich verstehe, warum das frustrierend ist, also müssen wir uns alle auf diese Zukunft konzentrieren.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
Nächste Woche werde ich mit unseren Kommunikationsteams eine Diskussion über Community-Moderation führen und unseren Wunsch nach kontinuierlicher Nähe zu unseren Communities und Aktualisierungen bekräftigen, je nachdem, wann und was wir sagen können. Aber wir arbeiten zu hart, als dass es sich ausbreiten könnte: pic.twitter.com/5xtsNjATiX
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024
Abschließend möchte ich noch einmal sagen: Wir können uns nur dann nahe sein, wenn wir eng zusammenarbeiten können. Wenn uns das nicht gelingt und wir uns distanzieren müssen, wird es für alle, besonders für uns und ganz sicher für Sie, wirklich beschissen. Bitte helfen Sie uns, für das Wohl von Millionen engagierter und entspannter Menschen zu arbeiten.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 25 Februar 2024