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Baldur's Gate 3 möchte wirklich, dass Sie Ihre Teamkollegen werfen

Baldur's Gate 3 möchte wirklich, dass Sie Ihre Teamkollegen werfen

Baldur-Tor 3 ist ein phänomenal tiefgründiges und reichhaltiges Rollenspiel, das den Spielern große Freiheit und Kreativität bei der Herangehensweise an Begegnungen verspricht. Aber wenn man den leitenden Entwicklern von Baldur's Gate 3 bei Larian Studios zuhört, wie sie darüber reden, könnte man meinen, sie wollten einfach alle bei der ersten Gelegenheit physisch rausschmeißen. Bei der Diskussion der verschiedenen spielbaren Rassen in Baldur's Gate 3 spricht Larians Team darüber, was jedes einzelne mit sich bringt.

Im Gespräch mit GameSpot sprechen Swen Vincke, Game Director von Larian Head und Baldur's Gate 3, zusammen mit Lead Writer Adam Smith und Lead Systems Designer Nick Pechenin, während das Trio ein wenig über jedes Rennen spricht, das man auf den Tisch bringen kann. Es gibt ein paar gute Dinge, auf die wir gleich noch näher eingehen werden, aber ein immer wiederkehrendes Thema fällt mir auf – wie verfügbar sie alle sind.

„Das Coole daran, ein Halbling-Barbar zu sein“, sagt Pechenin, „ist, dass man, wenn man andere Freunde hat, die Halbling-Barbaren sind, sich selbst in die Rolle dieses Wutballs werfen kann, weil man genug Kraft hat.“ Es ist ein „Kanonenkugel“-Build, den ich wirklich empfehlen kann. „Ich denke immer an „Herr der Ringe“,“ fügt Vincke lachend hinzu.

Anders als in der berühmten Zwei-Türme-Szene sind die stämmigen Zwerge aus Baldur's Gate 3 jedoch nicht gut auf die Besetzung vorbereitet. „Sie sind schwerer als sie sein sollten“, seufzt Vincke mit Enttäuschung in den Augen, „wenn man nicht so stark ist und versucht, sie zu werfen, funktioniert es nicht.“ Die Zwerge hingegen? „Sehr wegwerfbar.“

Das ist noch nicht alles, was das Video verrät, denn das Team stellt auch fest, dass Elfen und Halbelfen die am häufigsten ausgewählten Rassen im Early Access waren, gefolgt von Tieflings. Da Elfen recht langlebig sind, erklärt Smith, tendieren Elfen dazu, Dinge weitaus vorausschauender zu durchdenken, während Menschen im Vergleich zu anderen Rassen relativ kurzlebig sind und ihre Meinungen dies tendenziell widerspiegeln.

Halbelfen bilden also eine ziemlich passende Mischung aus beidem, und Vincke lacht: „Sie sind wahrscheinlich sogar noch beliebter als Elfen.“ Pechenin sagt: „Den Spielern fällt es leicht, sich mit dem Halb-Elf zu identifizieren: Es ist ein bisschen fantasievoll, aber es ist auch so nachvollziehbar, dass man sich selbst als eine Art Halb-Elf sieht.“ Es schadet wahrscheinlich nicht, dass sie fantastische Statistiken haben, insbesondere wenn die Rassenboni von Baldur's Gate 3 es Ihnen ermöglichen, sie wie in den Vorschauen vorgeschlagen umzufunktionieren.

Interessanterweise weist Smith darauf hin, dass Tieflinge und Zwerge im Mittelpunkt der Handlung stehen. „Viele Tieflings sind auf der Flucht, sie gehören zu den ersten Flüchtlingen aufgrund der Ereignisse, die sich bereits in der Welt ereignet haben – sie sind Außenseiter, sogar Ausgestoßene.“ Als Paradebeispiel nennt er die beliebte Origin-Figur Karlach. Unterdessen spielen auch die Gnome eine Schlüsselrolle, wobei die Naturerfinder in mehrere unterschiedliche Fraktionen aufgeteilt sind.

Das Team bespricht auch die reaktive Art und Weise, wie NPCs auf den von Ihnen gewählten Charaktertyp reagieren – Rassen wie Drow und Dragonborn werden beispielsweise eher negative oder vorsichtige Reaktionen hervorrufen. „Niemand ist bestürzt, [ein Drachenblut] zu sehen“, bemerkt Smith, „aber die Leute finden dich ungewöhnlich; Es ist nicht die häufigste Rasse. Er ist auf jeden Fall überzeugt: „Sehen Sie sie sich einfach an, sie sind die großartigsten Rassen, die ich je in einem Videospiel gesehen habe – sie sind unglaublich.“

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Die Einführung der Halb-Orks ist eine großartige Neuigkeit für alle Spieler, egal ob Sie dabei sein möchten oder nicht. Das liegt daran, wie Pechenin erklärt: „Halb-Orks haben uns wirklich dazu gebracht, diese starken Körpertypen einzubeziehen – ich denke, wenn wir keine Halb-Orks gehabt hätten, hätten wir sie vielleicht nicht gehabt.“ nicht ausgeliefert werden. [mit diesen], aber dank der Halb-Orks kann jetzt jeder gestärkt werden – so gestärkt, wie man möchte. Smith bestätigt auch, dass Bärte nicht nur etwas für Zwerge sind – auch Elfen können sie haben.

Wo soll das Spiel bei so vielen interessanten Optionen beginnen? Während Vincke glaubt, dass die Githyanki „höchstwahrscheinlich meine Favoriten sind, weil sie die ‚Aliens‘ dieser Welt sind“ – einige haben sogar Zugang zur Astralebene, wo sie tentakelgesichtige Mindflayer jagen –, ist seine eigentliche Antwort eine andere.

Es sind wieder diese großartigen Drachengeborenen. „Auf jeden Fall das, was ich spielen werde. Sie sind die krassesten Charaktere, die wir haben. Sie sind einfach wirklich, wirklich cool. Ein drachengeborener Zauberer mit Drachenblut trägt das besondere Funkeln seiner Vorfahren in sich – es ist fantastisch“, schließt er mit einem Lächeln. Jetzt wissen Sie.

Sobald Sie sich für eine Rasse entschieden haben, möchten Sie alle Klassen in Baldur's Gate 3 studieren, um Ihren Charakterbogen zu vervollständigen. Sie sollten außerdem sicherstellen, dass Sie die Systemanforderungen für Baldur's Gate 3 überprüft und Ihren Kalender geleert haben. Wenn Sie sich noch nicht über die enorme Länge von Baldur's Gate 3 gewundert haben, sollten Sie dies wahrscheinlich zur Kenntnis nehmen.