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Alle Granblue Fantasy Relink Wee Pincer-Standorte

Alle Granblue Fantasy Relink Wee Pincer-Standorte

Suchen Sie nach allen Wee Pincer-Standorten in Granblue Fantasy Relink? Obwohl Sie Ihren relativ kurzen ersten Durchlauf der Kampagne verlängern können, indem Sie nach Dutzenden kleiner Krabben suchen, ist es sinnvoller, sie für Ihren zweiten Durchlauf aufzubewahren. Während Sie darauf warten, Kapitelauswahl freizuschalten, können Sie Ihren Fortschritt verfolgen. Dies erleichtert das Verfolgen der folgenden Standortliste.

Können Sie sich nicht von Granblue Fantasy Relink losreißen? Erfahren Sie, wie Sie mehr Greifenfedern erhalten, um den frühen Levelaufstieg zu beschleunigen, oder verdoppeln Sie Ihre Sammlung an Wee Pincer-Standorten. Willst du einfach nur die Beute aus den Haupt-Hub-Gebieten? Hier erfahren Sie, wie Sie die Silber-, Gold- und Whitewing-Schlüssel erhalten, um die Truhen von Folca und Seedhollow zu öffnen.

Wee Pincer-Standorte in Granblue Fantasy Relink

Über die einzelnen Kapitel verteilt und oft in dunklen Ecken, auf Plattformen oder am Rand von Klippen versteckt, ist es eine große Herausforderung, jeden Wee Pincer-Standort selbst zu finden. Folgen Sie einfach der folgenden Liste, um sie schnell zu finden:

Gehen Sie nach der Landung im Vulkangebiet bis zum Ende des linken Pfades. Springe auf die Plattform im Lavabecken.

Kapitel # kleine Zange Anordnung
Prolog 0 N / A
1 – Die Westgrenze 1
  1. Auf einer Klippe im ersten Bereich.
2 – Sturm am Horizont 7
  1. Kurz vor dem Betreten der Höhle.
  2. Setzen Sie sich kurz nach der Höhle auf einen Holzvorsprung zu Ihrer Linken.
  3. Auf einem Felsvorsprung kurz nach der Rettung der ersten Gruppe Dorfbewohner.
  4. Auf dem Boden in der Nähe eines zerstörten Hauses im ersten Dorf.
  5. Auf einer großen flachen Klippe zwischen den ersten beiden Rettungszielen bei einigen Kisten, Fässern und Seilen.
  6. Um den kaputten Karren in der Nähe von Sieros Speicherpunkt vor dem ersten Boss.
  7. Auf den Holzwällen zu Ihrer Linken, kurz bevor der Bosskampf beginnt.
3 – Schöpfungen der Sterne 3
  1. Auf dem Felsvorsprung ganz links, bevor Sie die erste Brücke nach der Höhle überqueren.
  2. Lassen Sie die erste Zugbrücke los, überqueren Sie sie und gehen Sie nach rechts, um eine weitere auf dem Sims zu finden.
  3. Nach dem Betreten der Fledermaushöhle geradeaus über die rechte Wand.
4 – Ein Himmel, der immer blau ist 1
  1. Laufen Sie weiter geradeaus über das Deck des ersten Schiffes, um es hinter der zentralen Maschinerie zu finden.
5 – Schatten in der verschneiten Landschaft 6
  1. Wenn Sie den Bereich betreten, in dem sich die ersten zerbrechlichen Eisspitzen befinden, gehen Sie zur Klippe auf der rechten Seite.
  2. Bleiben Sie nach der ersten Mission auf dem Missionspfad und nehmen Sie oben auf der Klippe den rechten Pfad. Gehen Sie dann wieder nach rechts hinauf. Nehmen Sie die linke Abzweigung und umarmen Sie kurz die Wand.
  3. Gehe die Treppe hinauf und durch die Höhle. Springe auf die Kante links. Es ist unten auf der nächsten Kante.
  4. Gehen Sie die Treppe mit dem Speicherpunkt hinauf und bleiben Sie beim Verlassen rechts. Springe vorsichtig auf die zerbrochene Wand.
  5. Überqueren Sie den großen Torbogen mit den Kohlenbecken auf beiden Seiten und gehen Sie geradeaus weiter. Es liegt auf einer Klippe gleich zu Ihrer Linken.
  6. Wenn Sie Tredame Sanctum betreten, gehen Sie direkt zur Schatzkammer unter der großen Treppe. Es befindet sich in einer offenen Truhe zu Ihrer Linken.
6 – Auf der Suche nach Hoffnung 9
  1. In der Nähe des Baumes auf der rechten Seite, wenn Sie erscheinen.
  2. Gehen Sie nach der ersten Steigung geradeaus den linken Weg hinauf. Es befindet sich oben auf dem Steinbogen.
  3. Nachdem Sie den ersten Hang entlang in Richtung der Ruinen gegangen sind, nehmen Sie die Treppe auf der linken Seite und erklimmen Sie die zerbrochene Mauer bis zu einem Felsvorsprung auf der rechten Seite.
  4. Auf der Westseite des zentralen Ruinenbereichs, auf einem großen Felsen direkt hinter zwei eingestürzten bogenförmigen Ruinen.
  5. Eine große Robbe ist über eine Natursteinbrücke mit einem anderen Felsvorsprung verbunden. Auf der anderen Seite der Brücke befindet sich ein kleiner Vorsprung mit dem Wee Pincer.
  6. Gehen Sie vom letzten Standort aus zum Luftschiff. Sie finden es an dem hervorstehenden gebrochenen Ring direkt nach der Treppe.
  7. Gehen Sie vom letzten Standort aus auf der linken Seite hinunter und weiter geradeaus zu den nahegelegenen Ruinen. Gehen Sie geradeaus hinter den drei versunkenen Säulen weiter, um es hinter der versunkenen Mauer zu finden.
  8. Wenn der höchste Eckabschnitt einer zerstörten Steinmauer oben rechts auf Ihrem Bildschirm sichtbar ist, suchen Sie nach einer kleinen zerstörten Säule, die gerade herausragt. Benutze die nahegelegenen Wände, um darauf zu springen.
  9. Gehen Sie von den zentralen Ruinen aus direkt auf den großen Steinring zu, der am fernen Himmel sichtbar ist. Überqueren Sie die komplexe, auf Säulen basierende Struktur und gehen Sie beim Verlassen vorsichtig nach links. Biegen Sie kurz vor dem Ende der Ruinen rechts in einen Raum und dann links ab. Sie sollten es in einer Ecke auf der rechten Seite in der Nähe einer Wand entdecken.
7 – Warnschilder 3
  1. Nachdem Sie im ersten Vulkangebiet gelandet sind, gehen Sie bis zum Ende des linken Pfades hinauf. Springen Sie von der Klippe in den Lavapool – auf der ersten Plattform befindet sich die kleine Zange.
  2. Biegen Sie nach der Zwischensequenz mit Id rechts wieder den Sims hinunter ab.
  3. Kurz bevor die Lavajagd endet, springen Sie auf einen kleinen Felsvorsprung zu Ihrer Linken.
8 – Erneut verbinden 5
  1. Auf der linken Seite, kurz bevor Sie die Waffenkammer von Seedhollow Castle verlassen.
  2. Kurz nachdem Sie Seedhollow Castle von der Waffenhalle aus verlassen haben, schauen Sie nach rechts.
  3. Nachdem Sie den nächsten Innenbereich betreten haben, nehmen Sie den linken statt den rechten Weg. Es befindet sich auf der linken Seite in der Nähe der Trümmer.
  4. In der Nähe des Omensteins ganz rechts im Roboterkampfbereich.
  5. Im rechten Teil des Brunnens entdecken wir die Treppe, die in die Tiefen von Seedhollow Castle führt.
9 – Widersprechende Testamente 6
  1. Wenn Sie auftauchen, gehen Sie die Klippe zu Ihrer Linken wieder hinauf und bis zum Ende hinunter.
  2. Auf der linken Seite, kurz vor der Treppe.
  3. Wenn Sie den Hang hinaufgehen, vorbei an der offenen Fläche mit dem großen Runenboden, sollten Sie nach der Kurve rechts ein kurzes eingestürztes Bauwerk entdecken. Es ist hier.
  4. Gehen Sie den Weg weiter hinunter in den violetten Bereich, wo Eugen den Klang hinterfragt. Es befindet sich nach dem ersten Sprung auf Ihrem linken Weg.
  5. Auf dem Boden eines der unteren Quadranten der Arena in der Nähe des zentralen Beckens.
  6. Sobald Sie mit dem Aufstieg auf dem felsigen Pfad beginnen, sollten Sie in der Lage sein, auf eine schwimmende Steinplattform zu springen.
Schlusskapitel 0 N / A
Kapitel 0 1 Kommen.

Für die In-Game-Trophäe „Crabs Are Neat“ müssen Sie nur 20 kleine Zangen finden, aber Sie erhalten Bonusbelohnungen, wenn Sie die Menge finden.

Der Questbildschirm „Wee Pincer“ in Granblue Fantasy Relink.

Alle Belohnungen von Granblue Fantasy Relink Wee Pincer

Wenn Sie in Granblue Fantasy Relink mehr Wee Pincers speichern, können Sie sich bei Lil Pince in der Nähe von Folca Pond melden, um immer mehr Belohnungen zu erhalten. Folgendes können Sie bekommen:

Insgesamt kleine Zangen eingespart Belohnen
1 Siegel der Grumpy Resonance
3 10x Burst-Münzen
5 10x Splitter des Mutes
7 Atemberaubende Kraft, die ich versiegele
Weitere folgen bald. Weitere folgen bald.

Insgesamt müssen Sie alle 45 Wee Pincers speichern, um die „Nothing Is Impossible“-Trophäe im Spiel und die entsprechende Steam-/PlayStation-Freischaltung zu erhalten.

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