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Aliens: Dark Descent Rezension – Game Over, Mann

Aliens: Dark Descent Rezension – Game Over, Mann

Jindalos Interactive ist bekannt für seine einzigartigen Ansätze im Genre der Echtzeitstrategie. Nachdem ich zuvor an zwei Spielen gearbeitet habe, die auf dem basieren Kriegshammer 40 Einstellung-Battlefleet Gothic: Armada 1 et 2– Das Studio hat gerade ein einzigartiges Strategiespiel veröffentlicht, das auf dem Klassiker basiert Außerirdische das Franchise. Aliens: Dunkler Abstieg ist ein Spiel mit einer einzigartigen Mischung verschiedener Ideen aus verschiedenen Genres. Es ist ehrlich gesagt überraschend, wie gut alles zusammenpasst.

Spiele basierend auf Außerirdische Das Franchise war etwas gemischt, mit einigen absolut hervorragenden Titeln, wie dem auf Stealth basierenden Horrorspiel Ausländer: Isolationbefolgen für Außerirdische: Kolonialmarines– ein Spiel, das so schlecht ist, dass es zu diesem Zeitpunkt im Grunde ein Meme ist. Aliens: Dunkler Abstieg ist insofern einzigartig, als dass man in einem First-Person-Abenteuer nicht näher an die Action herankommt, sondern stattdessen zum ersten Mal seit dem alten ein Strategiespiel spielt Alien vs Predator Titel.

Aliens: Dunkler Abstieg gibt Ihnen das Kommando über Ihre eigenen Trupps, während Sie verschiedene Kolonien auf dem Planeten Lethe erkunden. Was es unter seinen Zeitgenossen ziemlich einzigartig macht, ist die Tatsache, dass Sie nicht die Kontrolle über einzelne Einheiten haben, sondern das gesamte Team als eine Einheit. Das bedeutet, dass sie gemeinsam gehen und rennen und sogar gemeinsam Feinde angreifen, und dass Sie Ihre Marines nicht wirklich direkt kontrollieren können, abgesehen vom Einsatz spezieller Fähigkeiten.

„Es ist wirklich überraschend, wie gut alles zusammenpasst“

Der Gameplay-Loop-in Aliens: Dunkler Abstieg ist ganz interessant. Anstatt Sie auf eine Mission nach der anderen zu schicken, erhalten Sie stattdessen absolut riesige Karten, deren Erkundung Stunden dauern kann. In jedem Level gibt es eine Reihe von Zielen, die in der Reihenfolge erfüllt werden können, in der Sie sie normalerweise in Angriff nehmen möchten, und es steht Ihnen frei, das Level zu verlassen und zur Basis zurückzukehren, wenn Sie anfangen, etwas zu überfordert zu sein. . Alle Änderungen, die Sie am Level vornehmen, wie z. B. das Zuschweißen geschlossener Türen oder das Beseitigen von Blockaden mit Sprengstoff, bleiben zwischen den Einsätzen bestehen. Da Sie jederzeit aus einer Mission aussteigen können, bedeutet das, dass das Spiel im Allgemeinen dazu anregt, jedes Level in Ihrem eigenen Tempo anzugehen, anstatt sich in eine Mission zu stürzen, die Stunden dauern könnte.

Das Spiel regt die Spieler zum Erlernen der großartigen Karten an, denn zu wissen, wo sich Ihr Team im Verhältnis zu den verschiedenen Gebäuden um Sie herum befindet, kann oft über Leben und Tod entscheiden. Wenn Sie beispielsweise von Xenomorphs gejagt werden und ein paar Sekunden brauchen, um zu Atem zu kommen, werden Sie es zu schätzen wissen, sich einen guten Versteckplatz zu merken.

Apropos Kampf ist nichts, was man darin sehen wird Aliens: Dunkler Abstieg Sehr oft, aber wenn es passiert, ist es oft brutal und hinterlässt wahrscheinlich mehr als ein paar Ihrer Teammitglieder körperlich und geistig traumatisiert. Während Sie die meiste Zeit im Spiel damit verbringen, die labyrinthischen Korridore der Lethe-Siedlungen zu erkunden, lauern dort auch Xenomorphe und Nester. Wenn Sie entdeckt werden, müssen Sie wahrscheinlich nicht nur kämpfen, sondern müssen auch schnell einen Fluchtweg und einen Ort zum Verstecken finden, da dies keine Spielsituation namens „Jagd“ auslöst. .

„Die meiste Zeit im Spiel verbringen Sie damit, die labyrinthischen Korridore der Lethe-Siedlungen zu erkunden.“

Jagen ist ein interessantes Konzept im Spiel, da es einen langsamen Timer hinzufügt, der Ihre aktuelle Situation zu etwas viel Schlimmerem eskalieren lässt, als Sie wahrscheinlich bereit sind. Während einer Jagd steigt die Intensitätsanzeige oben rechts auf dem Bildschirm ständig an. Wenn die Jagd noch im einfachen Modus läuft, ist es zwar relativ kühl, aber sobald Sie die schwierigeren Jagdphasen erreichen, werden Sie bald Wellen von Xenomorphs abwehren müssen. Was Jagden besonders gefährlich macht, ist der Stress, den sie für Ihr Team mit sich bringen, was möglicherweise dazu führen könnte, dass Ihre Marines negative Eigenschaften annehmen, die ihre Leistung bei zukünftigen Missionen beeinträchtigen könnten. Der einzige wirkliche Weg, mit Jagden umzugehen, besteht darin, einen Ort zum Verstecken und Verstecken zu finden.

Die Rückkehr von einer Mission wirkt sich zwar oft positiv auf die Moral und die körperliche Gesundheit Ihrer Marinesoldaten aus, erfordert aber auch die Verwaltung Ihrer Heimatbasis. Allerdings werden Sie hier nicht allzu viel Zeit verbringen, da die Logistik ziemlich einfach zu bewältigen ist und die wahrscheinlich komplexeste Sache, die Sie tun werden, darin besteht, Ihre Marines zwischen den Missionen aufzurüsten, indem Sie sie mit neuen Vorteilen und vielleicht neuen Teilen ausstatten von der Ausrüstung.

Darüber hinaus ist das Gameplay von Aliens: Dunkler AbstiegObwohl es sich um ein taktisches Strategiespiel handelt, ähnelt es eher einem Survival-Horror-Spiel. Sicher, Sie haben Waffen und verschiedene Werkzeuge, aber Sie werden versuchen, möglichst viel Licht in den Raum zu bringen, in dem Sie sich befinden, um sicherzustellen, dass sich kein Facehugger hinter einem Schreibtisch versteckt. Sie erhalten sogar eine spezielle Taschenlampe, die Sie ständig verwenden sollten. Zusammen mit der begrenzten Munition und dem psychologischen Stress, dem Ihre Marines zwangsläufig ausgesetzt sein werden, haben Sie das perfekte Rezept für eine der interessantesten Interpretationen des Survival-Horror-Genres.

Screenshot von Aliens Dark Descent

"Aliens: Dunkler AbstiegObwohl es ein taktisches Strategiespiel ist, ähnelt es eher einem Survival-Horror-Spiel.“

Der einzig wahre Ort Aliens: Dunkler Abstieg Die Geschichte scheint ein wenig enttäuschend zu sein. Während das Spiel gut beginnt und die Spannung in den ersten zwei Minuten langsam zunimmt, wird man schnell in eine Tutorial-Mission hineingezogen, die dem Spiel einen schlechten Gefallen tun könnte. Das Tutorial ist langsam, hat ein schlechtes Tempo und dauert zu lange, als dass Sie etwas Interessantes tun könnten. Schon das erste Mal, wenn Sie eine Waffe abfeuern, ist bittersüß, da Ihnen sofort die Kontrolle entzogen wird und Ihnen eine Zwischensequenz gezeigt wird. Sobald man das Tutorial durchgespielt hat, öffnet sich das Spiel wirklich ganz gut. Leider fühlt sich ein Großteil der Handlung wie verschwendetes Potenzial an, und die zentrale Idee des Spiels, dass Menschen in Frieden neben Xenomorphs leben, wird nicht wirklich sinnvoll umgesetzt.

Die Geschichte bleibt mehr oder weniger im Hintergrund und abgesehen von einigen Missionen, in denen Sie es direkt mit dem Feind zu tun haben, wird die Idee einfach nicht so gründlich erforscht, wie sie hätte sein können. Letztendlich ist die Handlung von Aliens: Dunkler Abstieg Am Ende fühlt es sich an wie eine weitere Neuinterpretation der Geschichten, die wir schon seit Ewigkeiten aus der Filmreihe kennen.

Zum Glück, Aliens: Dunkler Abstieg ist ein wunderschönes Spiel, und während die Geschichte selbst von ihrer besten Seite ist, sehen die Zwischensequenzen und das Gameplay herausragend aus. Die Art und Weise, wie es dem Spiel gelingt, sich auf das definierende „Aussehen“ des Spiels zu konzentrieren Außerirdische Die Geradlinigkeit ist geradezu umwerfend, insbesondere wenn Sie beispielsweise durch das Schließen einer Tür auf Ihre Soldatengruppe heranzoomen. Die Umgebungen sind wunderbar detailliert und die Beleuchtung trägt wesentlich dazu bei, dass das Spiel so viel Spaß macht. Selbst Details, die sonst in anderen Strategietiteln zweitrangig wären, wie zum Beispiel Wettereffekte, sind fantastisch.

Screenshot von Aliens Dark Descent

"Aliens: Dunkler Abstieg ist ein wunderbares Spiel“

Als komplettes Set genommen, Aliens: Dunkler Abstieg Am Ende ist es ein sehr gutes Spiel, das von seiner Geschichte enttäuscht wird. Sein Kern-Gameplay ist eine fantastische Kombination aus Stealth, Strategie und Survival-Horror und es bietet den gesamten Fanservice, den Sie als Fan davon erwarten Außerirdische Franchise. Was die Geschichte angeht, so mangelt es der Handlung an jeglicher Belohnung für die interessantesten Ideen des Spiels, sondern orientiert sich eher am Klassiker Außerirdische Die Tropen der Weyland-Yutani-Franchise sind schlecht und die Xenomorphs sind schrecklich.

Wenn es anfängt, gibt es nichts Vergleichbares Außerirdische: dunkel Abstieg zum Markt. Seine einzigartige Interpretation des Genres sollte ausreichen, um Strategiespiel-Fans in seinen Bann zu ziehen. Wenn Sie andererseits die Welt von entdecken möchten Außerirdische Franchise mit einer cleveren neuen Geschichte, schauen Sie sich besser woanders um.

Dieses Spiel wurde auf dem PC überprüft.