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Die 10 besten Nebenquests in Hogwarts Legacy

Die 10 besten Nebenquests in Hogwarts Legacy

HOgwarts-Vermächtnis Die Hauptgeschichte ist nicht riesig, und wenn Sie sich an den kritischen Pfad halten, können Sie sie in etwa 25 Stunden abschließen, aber diejenigen, die mehr Zeit in das Spiel investiert haben, haben viel Platz dafür. Durch seine riesige offene Weltkarte, Das Erbe von Hogwarts ist vollgepackt mit optionalen Aktivitäten und Nebenquests, und obwohl insbesondere letztere nie die Standards einiger Spiele in diesem Genre erreichen, die die besten optionalen Inhalte haben, gibt es dennoch viel zu mögen. Hier werden wir über einige dieser Nebenquests sprechen Das Erbe von Hogwarts dass, wenn Sie das Spiel spielen, Sie es auf keinen Fall verpassen sollten.

HINWEIS: Es folgen Spoiler für mehrere Nebenquests in Hogwarts Legacy.

DER MANN HINTER DEM MOND

Nach ein paar Stunden im Spiel freigeschaltet, ist The Man Behind the Moon eine einstündige Nebenquest, die Sie mit dem Sammeln von Halbmonden beauftragt, die über die Hogwarts-Karte verstreut sind, und es geht weit über den Versuch hinaus, etwas bereitzustellen, das mehr als nur ein Keks ist Sammelquest. Es beginnt mit einem lustigen Stealth-Bereich, der Ihnen auch zuerst Zugang zu Alohamora gibt, wonach viele zuvor unzugängliche Orte zugänglich werden. Nach Abschluss dieses Abschnitts ist das Auffinden von Demiguise-Monden in der Nacht für die nächsten Stunden eine von Natur aus unterhaltsame Aktivität für sich, während das Fortschreiten der Quest auch mächtigere Versionen von Alohamora freischaltet und noch mehr zuvor verschlossene Räume und Bereiche öffnet.

DIE DAEDAL-SCHLÜSSEL

Ähnlich wie The Man Behind the Moon ist The Daedalian Keys eine weitere Nebenquest, bei der die Spieler eine Reihe von Sammlerstücken aufspüren müssen. Dieser ist viel einfacher und unkomplizierter, da es nur sechzehn der Titel-Daedalian-Schlüssel zu finden und zu sammeln gibt, die sich alle im Schloss Hogwarts selbst befinden – was natürlich bedeutet, dass Sie die Suche ziemlich schnell abschließen können, wenn Sie wollen. Die Belohnung am Ende der Quest – eine Relikthausrobe, die jedes Mal leuchtet, wenn Sie einen Zauber wirken – ist vielleicht nicht besonders besonders, aber die Aktivität, die Schlüssel zu finden, ihnen zu ihren Schränken zu folgen und sie dann in ihre Schlüssellöcher zu stecken, niemals hört auf Spaß zu machen.

IM SCHATTEN DES STUDIUMS

Das Erbe von Hogwarts Vielleicht hat es kein Moralsystem in sein Gameplay eingebaut, aber es flirtet mit dieser Idee in seiner Nebenquest-Serie „Im Schatten von …“. Diese Quests kommen in Dreiergruppen und drehen sich um den Slytherin-Schüler Sebastian Sallow, mit dem Sie immer tiefer in die Welt der dunklen Magie eintauchen und schließlich alle drei unverzeihlichen Flüche lernen, einen pro Quest. Im ersten, Im Schatten des Arbeitszimmers, betrittst du ein geheimes Skriptorium, das von Salazar Slytherin höchstpersönlich gebaut wurde, wo du durch ein Labyrinth navigierst, Sebastians Freund Ominis Parselsprache sprechen siehst und Crucio, den Fluch der Folter, lernst. Am Ende dieser Nebenquest findest du sogar einen von Salazar Slytherin selbst verfassten Tagebucheintrag, in dem er sogar über die Kammer des Schreckens und den darin schlummernden Basilisken spricht.

IM SCHATTEN DER ZEIT

Die Einsätze steigen weiter, während Sie Sebastians Questreihe durchlaufen, und in der Quest mit dem Titel Im Schatten der Zeit lernen Sie Imperio kennen, den Fluch der Gedankenkontrolle. Zuvor müssen Sie natürlich eine mit Spinnen gefüllte Katakombe durchqueren und nach einem verlorenen Relikt suchen, während es nach dem Erlernen des Fluchs noch viel zu tun gibt. Die Spannungen zwischen Sebastian und Ominis nehmen weiter zu, als die Suche in einem letzten Kampf gegen eine Gruppe von Ranrok-Loyalisten in Feldcroft, Sebastians Weiler, gipfelt.

IM SCHATTEN DES RELIQUIS

Hogwarts-Erbe

Sebastians hektische Questreihe gipfelt in Im Schatten der Reliquie, einer Endgame-Quest, mit der Sie endlich den dritten und letzten unverzeihlichen Fluch, Avada Kedavra, lernen können, der das Ziel, auf das Sie ihn wirken, sofort tötet. An dieser Quest gibt es viel zu lieben, von der Richtung, in die die Geschichte geht, bis zu den Entscheidungen, die Sie treffen müssen (obwohl es vielleicht zutreffender wäre, es die Illusion der Wahl zu nennen). Das Highlight ist natürlich, Ihrem Arsenal den Todesfluch hinzuzufügen, der trotz seiner langen Abklingzeiten ein großartiger Zauber ist, wenn Sie in einer schwierigen Lage sind.

EIN FREUND IN AKTION

Sirona Ryan, die Besitzerin der Drei Besen im Dorf Hogsmaede, kommt schon recht früh vor Hogwarts-Erbe, und sie ist weiterhin eine wichtige Nebenfigur für einen Großteil des Spiels. Das Erbe von Hogwarts Die besten Nebenquests sind tatsächlich diejenigen, die sich ausschließlich um sie drehen. In Bezug auf das Design macht diese Nebenquest nichts Besonderes, aber sie liefert sicherlich aus erzählerischer Perspektive, da Sie mehr über Sirona, ihre Vergangenheit und die Freundschaften erfahren, die sie geschlossen hat, als sie noch ein Jahr alt war Schülerin in Hogwarts.

FLUGTEST

Das Erbe von Hogwarts

Mit Ihren Besen fliegen zu können, ist eines der besten Dinge, die es gibt Das Erbe von Hogwarts Daher macht es nur Sinn, dass eine Sammlung von Nebenquests, mit denen Sie Ihren Besen weiter aufrüsten können, einer unserer Lieblingsteile der optionalen Angebote des Spiels ist. Alle drei Quests – mit den Titeln Flight Test, Sweeping the Competition und The Sky ist das Limit – erfordert, dass Sie zeitgesteuerte Flugherausforderungen meistern. Ja, das Quest-Design sieht auf dem Papier ziemlich gewöhnlich aus, aber dank des Spaßes, den das Besenfliegen im Spiel macht, bleiben Zeitfahren ziemlich unterhaltsam. Die Tatsache, dass jedes der drei Upgrades, die Sie erhalten, das Besenfliegen noch besser macht, ist natürlich ein zusätzlicher Bonus.

KÜMMERE DICH UM DEINE EIGENEN ANGELEGENHEITEN

Minding Your Own Business, eine der längsten Nebenquests im Spiel, ist eine ziemlich hektische Achterbahnfahrt und bietet mehr als einen Titel. Von Anfang bis Ende streut es weiterhin eine Vielzahl von Zielen ein, von der Lösung von Rätseln über die Teilnahme an spannenden Kämpfen bis hin zur Erkundung neuer Orte, mit einem besonderen Highlight, wenn man mit einem projektilwerfenden Poltergeist spielt. Auch erzählerisch gibt es hier viel zu lieben, und insbesondere der Hauself, um den sich die Suche dreht, ist ein Höhepunkt der Suche, nicht zuletzt dank der Entwicklung seiner Geschichte und Ihrer Rolle darin.

AUFERSTEHEN DES PHÖNIX

Das Erbe von Hogwarts

mehrere Stunden drin Hogwarts-Erbe, Sie fügen dem Raum der Wünsche ein Vivarium hinzu, das es Ihnen ermöglicht, Ihre eigene persönliche Sammlung magischer Bestien zu fangen und zu zähmen, damit sie ein viel gesünderes und glücklicheres Leben abseits der Fänge der Wilderer führen können. Insbesondere bei einer Quest begibst du dich mit Deek auf die Suche nach einem Phönix und dies stellt eine der Stärken des Spiels dar. Von der Gestaltung seiner Kampfbegegnungen bis hin zu der Tatsache, dass du mehr Zeit mit Deek verbringst – ich bin einer der besten Charaktere der Welt Spiel – um natürlich einen Phönix fangen zu können, tut diese Quest mehr als genug, um in Erinnerung zu bleiben.

DAS EINZIGARTIGE EINHORN

Das einzigartige Einhorn ist eine ziemlich kurze Nebenquest und definitiv eine der einfachsten, über die wir in diesem Feature gesprochen haben. Trotzdem können wir nicht anders, als es anzusprechen, einfach weil Sie, wie der Name schon sagt, ein schwer fassbares und mystisches Einhorn einfangen und die glorreiche Bestie zurück in Ihr Vivarium bringen können. Wenn Sie entschlossen sind, fertig zu werden Das Erbe von Hogwarts Stellen Sie sich dem Pokedex, diese Quest ist so gut wie unumgänglich.