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10 Dinge, auf die wir in God of War Ragnarok nicht warten können

Ragnarok Reveal Trailer Erzählen Sie uns von seiner Geschichte?

UNfast mehr als vier Jahre, endlich, Gott des Krieges Ragnarok soll am 9. November auf PS4 und PS5 erscheinen. Es gibt eine Menge Hype um die Fortsetzung und ob sie dem Original gerecht werden, geschweige denn es übertreffen kann. Aber wir freuen uns mehr über das Ausmaß dieses Unterfangens und all die erstaunlichen Dinge, die es in den kommenden Tagen (und möglicherweise Wochen) liefern wird. Hier sind zehn Dinge, die wir kaum erwarten können Gott des Krieges Ragnarok.

Bekämpfe Thor

Wir wissen nicht, wie sich die Geschichte entwickeln wird. Werden Kratos und Atreus überleben Ragnarök, und trotzdem eine Familie sein? Was ist Odins ultimatives Ziel? Wie werden die beiden Lager konkurrieren? Wie spielt Tyr in all dem mit? Wird die Welt untergehen? Es gibt viele Fragen, aber eine Sache, die passieren muss – und die wir auf jeden Fall wollen – ist ein Kampf mit Thor.

Lassen Sie es am Anfang spielen, ähnlich wie Kratos 'Kampf mit dem Außerirdischen. Spielen Sie es später in einer größeren Umgebung, wobei beide Kräfte das volle Ausmaß ihrer Kraft entfesseln. Wie auch immer, es muss passieren, damit wir endlich sehen können, wie sich beide Mächte darauf einlassen. Natürlich wäre es auch nicht zu schäbig, Thor mit Mjolnir zu verprügeln und dann die Waffe für uns zu beanspruchen.

Entdecken Sie neue Kombinationen

Damals, als Kratos noch durch Griechenland streifte, ein neues Gott des Krieges Titel war schon immer eine aufregende Aussicht. Dies bedeutete neue Kampfmöglichkeiten, sei es durch neue Waffen oder durch neue Techniken, die den alten hinzugefügt wurden. Dieselbe Aufregung gilt für Ragnarökvor allem nach all den kleinen Gameplay-Schnipseln, die bisher zu sehen waren.

Kratos verfügt jetzt über charakteristische Waffenbewegungen, wie bei Frost Awaken für die Leviathan Axe und Whiplash für die Chaos Blades, die ihren jeweiligen Waffen Eis- und Feuerschaden hinzufügen. Es ist nur eine neue Ergänzung, die bisher enthüllt wurde, aber eine, die zu einer noch tiefergehenden Theorie rund um den Kampf führt. Die zusätzlichen Mittel, mit denen wir unsere Gegner rücksichtslos zerstören, während wir den Combo-Meter erhöhen, erregen uns.

Spielen Sie mit der Vertikalität

Ein weiterer interessanter Aspekt, sowohl in Bezug auf das Kampf- als auch auf das Leveldesign, ist die erhöhte Vertikalität bestimmter Umgebungen und der Bewegungsmöglichkeiten. Dies wurde in Svartalfheim beobachtet, als Kratos mühelos von Gebäuden für Bodenangriffe sprang oder sich an Vorsprüngen festhielt, um Feinde zu erreichen. Außerdem in der Lage zu sein, Feinde mit der Leviathan-Axt zu stechen und sie von Vorsprüngen zu stoßen, um darunter eine eisige Explosion zu erzeugen? Groß. Dies macht den Kampf nicht nur viel reibungsloser und hält ihn ziemlich geerdet, sondern könnte auch zu neuen Orten und interessanteren Erkundungssegmenten führen.

Verwenden Sie neue Waffen und Schilde

kriegsgott ragnarok

Es wäre nicht neu Gott des Krieges ohne neue Waffen, und obwohl sie definitiv hier sind, hat sich das Santa Monica Studio bisher auf etwas anderes konzentriert – neue Schilde. Der Dauntless Shield ist ein Schild, das sich auf Paraden konzentriert, bei dem das Parieren in letzter Minute Gegner betäuben und erheblich zurückstoßen kann. Der Stonewall Shield ist anders – er pariert überhaupt nicht.

Stattdessen absorbiert es beim Blocken Energie und nach einer vollen Ladung kannst du es auf den Boden schmettern, um Feinde mit großer Wucht durch die Luft zu schleudern. Beide Schilde haben ihre eigenen, einzigartigen Verwendungszwecke und stärken verschiedene Aspekte des Kampfes, und es wird wahrscheinlich noch mehr kommen. Jetzt brauchen wir nur noch Details zu den neuen Waffen.

Experimentieren Sie mit neuen Builds

Da das erste Spiel von seiner ersten Enthüllung bis zur Veröffentlichung so großartig aussah, gab es sicherlich Bedenken hinsichtlich der RPG-Lite-Mechanik. Diese waren im endgültigen Build ziemlich unbegründet, da Spieler leicht auf mächtige Rüstungen und Runen zugreifen konnten, um wirklich gute Builds anzupassen. Ragnarök muss die Komplexität nicht dramatisch erhöhen, aber es wäre großartig, mehr Optionen für noch verrücktere Builds zu haben (wie zum Beispiel einen Panzer, der die Schadensabsorption des Stonewall-Schildes antreibt).

Erkunde neue Reiche

Gott des Krieges Ragnarok

Während Gott des Krieges (2018) gewährte nur Zugang zu sechs der neun Königreiche, Ragnarök ermöglicht es Ihnen, alle neun zu erkunden. Svartalfheim ist eine brandneue Stadt, die Zwergenstädte mit unglaublichen Ingenieurs- und Umwelträtseln präsentiert, die unter anderem darauf angewiesen sind, Geysire mit der Leviathan-Axt einzufrieren, um voranzukommen. Damit Sie nicht glauben, dass die Fortsetzung Reiche aus dem vorherigen Spiel wiederverwertet, gibt es in jedem davon brandneue Gebiete zu erkunden. Dies ist zusätzlich zu neuen Fortbewegungsmitteln wie dem zuvor enthüllten Wolfsschlitten.

Töte Drachen, Einherjar und mehr

Apropos Wölfe, ein großer Wolf, von dem viele glauben, dass er Fenrir ist, wurde zuvor in der Zwischensequenz „Vater und Sohn“ gehänselt. Darüber hinaus enthüllt die GameInformer-Berichterstattung für Ragnarök bestätigte, dass es Drachen geben würde. Wenn man bedenkt, wie sich die Dinge mit Freya im vorherigen Spiel entwickelt haben, ist es eine sichere Wette, dass sie mehr als einmal gegen Kratos und Atreus kämpfen wird.

Und als ob das nicht genug wäre, wurden letztes Jahr zwei neue Walküren, Hrist und Gna, bestätigt, zusammen mit den Einjerhar, Odins Kriegern, die sich darauf vorbereiten Ragnarök. Alles in allem ist das Potenzial für neue Bosskämpfe ziemlich verrückt und doch fühlt es sich an, als hätten wir noch nicht einmal an der Oberfläche gekratzt.

Neue Herausforderungen

Walküren gehören nach wie vor zu den besten optionalen Bossen im Spiel, was die Schwierigkeit und Abwechslung mit zunehmendem Fortschritt leicht erhöht. Gott des Krieges (2018). Sigrun, die Walkürenkönigin, ist der Höhepunkt all dieser Kämpfe und treibt deine Fähigkeiten an die absolute Grenze. Das scheint sicher Ragnarök wird seine eigenen schwierigen optionalen Herausforderungen haben. Angesichts der großen Vielfalt, die sein Vorgänger außerhalb von Valkyries hatte – wie Fafnir und Travelers – hoffen wir diesmal auf etwas noch Fleischigeres.

Entdecken Sie die neuen sekundären Inhalte

Neue Bereiche bedeuten neue sekundäre Inhalte. Nach der Enthüllung von Svartalfheim zu urteilen, wird es neue NPCs geben, mit denen man interagieren und Nebenquests annehmen kann. Auch abgesehen von den optionalen Bossen könnte es neue Reichstränen zu entdecken geben, neue Prüfungen, die Muspelheim möglicherweise vertiefen, und vieles mehr.

Natürlich wäre auch etwas wie Niflheim mit seinen zufälligen Arrangements und seinem Wiederspielwert zu begrüßen. Vielleicht wiederholbare Dungeons mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden für größere Belohnungen? Wir konnten immer hoffen.

Suche nach Geheimnissen

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Geheimnisse sind ein wichtiger Teil der Erfahrung in jedem Spiel und Gott des Krieges ist keine Ausnahme. Erinnerst du dich an das Mysterium und Rätsel, um den Shattered Gauntlet of Ages im vorherigen Spiel zu entdecken? So etwas wäre toll in Ragnarökaber wir erwarten viel mehr in Bezug auf Geheimnisse.

Versteckte Ostereier, schockierende Lore-Elemente, Enthüllungen, die mehr Licht auf die Welt werfen, und vielleicht sogar Verweise auf andere Sony-Franchises wären ideal. Es ist immerhin das letzte Spiel in der nordischen Saga, daher wären einige Überraschungen unvermeidlich.