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10 Dinge, die wir über Dead Island 2 gelernt haben

10 Dinge, die wir über Dead Island 2 gelernt haben

JDer Weg bis zur Markteinführung war lang und schwierig Die tote Insel 2. Ursprünglich im Jahr 2014 angekündigt, hat das Zombie-Action-Rollenspiel in den acht Jahren seitdem mehrere Verzögerungen, Zurücksetzungen und drei Entwickler erlitten, und die Dinge sind oft so sehr ins Stocken geraten, dass sich viele manchmal gefragt haben, ob das Spiel überhaupt veröffentlicht wird. Schließlich sieht es so aus, als würde er sehr bald herauskommen – diesmal wirklich.

Tote Insel 2 wurde von Deep Silver und dem Entwickler Dambuster Studios während der letzten Gamescom Opening Night Live erneut enthüllt und zeigte sowohl einen Filmtrailer als auch ein frühes Gameplay, wonach dank praktischer Einblicke und Interviews aus mehreren Steckdosen weitere Details über das Spiel bekannt wurden. Hier gehen wir auf einige dieser wichtigen Details ein.

EINSTELLUNG

Damals, als Tote Insel 2 2014 bei Yager in der Entwicklung war, war geplant, dass das Spiel in mehreren kalifornischen Städten stattfindet, darunter San Francisco und Los Angeles, aber Dambusters überarbeitete Vision für das Spiel konzentriert sich auf eine einzige Stadt. Das Spiel findet jetzt vollständig in Los Angeles statt, mit erkennbaren Orten wie Beverly Hills, Venice Beach und allem, was Sie sonst noch in der Spielwelt nachgebaut haben.

KEIN OPEN-WORLD-SPIEL

Interessanter Weg, Tote Insel 2 nimmt auch bauliche Veränderungen vor. Wie in einer Vorschau von Polygon bestätigt, ist im Gegensatz zu seinem Vorgänger (und entgegen seiner ursprünglichen Vision) Tote Insel 2 wird kein Open-World-Spiel. In einem Interview mit Eurogamer erklärte Game Director David Stenton, dass LA in mehrere Distrikte unterschiedlicher Größe aufgeteilt wird, die jeweils ihre eigenen Nebenquests und Aktivitäten anbieten, aber nicht alle in einem verfügbar sein werden. Der Fortschritt, den Sie in LA machen, wird linear sein, wobei Nachbarschaften freigeschaltet werden, während Sie durch die Geschichte voranschreiten, obwohl Sie natürlich jederzeit zu älteren Nachbarschaften zurückkehren können.

ZEICHEN

Dambuster Studios hat das bestätigt Tote Insel 2 wird insgesamt sechs spielbare Charaktere haben. Einer von ihnen ist Jacob, den wir im Filmtrailer des Spiels gesehen haben, während praktische Vorschauen von IGN und Polygon auch eine andere spielbare Figur namens Amy erwähnen. Bisher wissen wir jedoch nicht viel mehr über sie oder auch nur die Namen der anderen vier. Das Spiel wird auch einen 3-Spieler-Koop bieten.

KAMPFDETAILS

Wie Sie sich vorstellen können, ist dies hauptsächlich das, was Tote Insel 2 widmet den größten Teil seiner Energie. Die Spieler können Nahkampfwaffen und Wurfgegenstände usw. verwenden, aber wie im ersten Spiel wird der Fokus hauptsächlich auf Nahkämpfen auf kurze Distanz liegen. Das bedeutet, dass es viele Ausweichmanöver und rasende Angriffe geben wird. Die Spieler können eine Vielzahl von Nahkampfwaffen erwarten, von Hämmern und Äxten bis hin zu Klauensets, Katanas und mehr, während es auch ein Ausdauersystem geben wird.

GORE-SYSTEM

Blutig und gewalttätig zu sein, ist etwas, das für alle Zombie-Medien selbstverständlich ist, aber es scheint so Tote Insel 2 legt hierauf besonderen Wert. Interessanterweise hat das Spiel ein prozedurales Gore-System, das anscheinend ein extremes Maß an Details und Dynamik dazu bringt, wie Zombies und ihre Körper darauf reagieren, wie Sie sie angreifen und wie sie sterben. Im Gespräch mit Eurogamer erklärte Worral: „Sie sind einfach perfekt anatomisch korrekte Modelle, wir haben so ziemlich alles gemacht, Haare, Haut, Fett, Muskeln, Knochen und jedes darin hineingestopfte Organ. Alles ist prozedural. Gusseisen ist unser Favorit. Manchmal, wenn Sie zwei oder drei Zombies mit einem ernsthaften ätzenden Fusionsangriff oder so treffen, taumeln sie auf Sie zu und Sie können sehen, wie sie auseinanderfallen, und sie tun es nicht ganz, weil sie sich aufgelöst haben, bevor es Sie erreicht. Es ist wirklich lohnend.

ZOMBIES

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Tote Insel 2 Es ist zweifellos ein breiiges Horrorspiel, das das Töten von Zombies nur zum Spaß machen will, wie der oben erwähnte Fokus auf Gore zeigt, und natürlich wird es im Spiel einige einzigartige Zombietypen geben, die es zu töten gilt, und auf welchen Typ Sie treffen, wird variieren je nachdem in welcher Gegend von Los Angeles Sie sich befinden. Zum Beispiel erwähnte Creative Director James Worral im Gespräch mit Eurogamer „Big Grinder“-Muskelzombies, die am Muscle Beach gefunden wurden, oder Rollerblade-Schreier, die Helme tragen. Die Vorschau von IGN erwähnt unterdessen einen Boss-ähnlichen Zombie, dessen scharfe Knochen aus seinen Armen herausragen, die er als Speere benutzt.

FURY-MODUS

Interessanterweise sind laut Polygons Vorschau die sechs spielbaren Charaktere in Tote Insel 2 sind bereits mit dem Zombievirus infiziert, und obwohl sie gegen seine Auswirkungen immun sind und nicht Gefahr laufen, untot zu werden, können sie seine Mutationen nutzen. Dies geschieht in Form eines Fury-Modus, den IGN als „eine Ultimate-ähnliche Fähigkeit“ beschreibt, mit der Sie Zombies buchstäblich mit bloßen Händen zerreißen können. In Kombination mit dem Fokus des Spiels auf Gore kann man sich vorstellen, wie interessant das sein könnte.

FORTSCHREITEN

Sei ein Action-Rollenspiel, Tote Insel 2 wird natürlich vielschichtige Fortschrittsmechaniken enthalten, die in diesem Spiel die Form des Skill Deck-Systems annehmen werden. Die Spieler erhalten im Laufe ihres Fortschritts neue Karten, wobei jede Karte etwas anderes darstellt, von Buffs und Vergünstigungen bis hin zu Fähigkeiten und mehr. Das System betont offenbar Flexibilität und Experimentierfreudigkeit und ermöglicht es den Spielern, Karten frei auszutauschen, um den gewünschten Stil der Charakterbildung zu erstellen.

WAFFEN-UPGRADES

Tote Insel 2 wird natürlich auch Waffen-Upgrades und -Anpassungen ermöglichen, die an über die ganze Stadt verstreuten Werkbänken durchgeführt werden. Auf den ersten Blick werden die Optionen, die Ihnen in Bezug auf die Anpassung Ihrer Waffen geboten werden, sehr vielfältig sein. In seiner Vorschau spricht IGN beispielsweise von einer Lötlampe, die an einer Axt befestigt ist und es Ihnen ermöglicht, Feinde zu verbrennen, während Sie sie hacken, oder von einer Reihe von Klauen, die elektrische Infusionsangriffe starten, die Feinde betäuben können.

START

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Hat nicht nur Tote Insel 2 endlich wieder aufgetaucht, wir haben auch ein festes Veröffentlichungsdatum für dieses. Das Spiel wird am 3. Februar 2023 auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC und Stadia veröffentlicht. Auf dem PC wird es exklusiv über den Epic Games Store erhältlich sein.