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Wasteland 3 The Traitor Quest – Wie man das beste Ende erreicht und Liberty Buchanan am Leben hält

So wie Sie in Colorados postnuklearer Tundra Fuß fassen, Ödland 3 findet am Ende seinen überzeugenden Abschluss Die Suche nach dem Verräter. Sie müssen nicht nur einen Weg finden, den Trick zu meistern Liberty Buchanan, aber bestimmen Sie auch Ihre Position zum Aushängeschild der Region – dem Patriarchen.

Am Ende von „The Traitor“ gibt es so viele verschiedene Permutationen, dass ich für das Durchspielen ungefähr genauso lange gebraucht habe wie für den Großteil des Rests des Spiels. Auch wenn andere Ereignisse in der Geschichte ins Spiel kommen, im Grunde genommen Sie Wählen Sie, wie Ihre Reise enden soll. Wir führen Sie also nicht nur durch den Kern der Quest, sondern helfen Ihnen auch bei der Entscheidung Das beste Ende von Wasteland 3 auch.

Obwohl es in allen Enden Grautöne gibt, bin ich der Meinung, dass es eine Tradition des „guten“ Endes und sicherlich ein nicht so gutes, wenn nicht sogar „schlechtes“ Ende gibt.

Bevor Sie „The Traitor“ ernsthaft beginnen, sollten Sie alle größeren Nebenquests abschließen, die im Ödland verbleiben. Du wirst nicht in der Lage sein, für sie zurückzukommen.

Ohne sich zu sehr zu verwöhnen, haben Sie immer noch die Möglichkeit, sich zusammenzuschließen oder The Patriarch zu aktivieren, unabhängig davon, ob Sie Buchanans erste beiden Kinder lebend gefangen haben oder nicht. Da dies der Weg ist, den wir bisher eingeschlagen haben, gehen wir davon aus, dass sich Valor und Victory in der Obhut der Ranger befinden.

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Wasteland 3 The Traitor Quest – So erreichen Sie das beste Ende

Nach Abschluss der Psychopathen-Quest erhalten Sie eine Nachricht von Angela Deth, die im Ranger-Hauptquartier auf Sie wartet.

Gehen Sie nach Hause und sprechen Sie mit Connie Zeng im War Room – direkt rechts vom Stationscomputer.

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Es stellt sich heraus, dass Deth Informationen über Liberty hat, die bei der Aufstellung einer gefährlichen Armee zu weit gegangen ist, um ihren Vater zu stürzen. Mit diesen Informationen können Sie Liberty stoppen, bevor unschuldige Unbeteiligte den Preis zahlen.

Angela möchte Sie persönlich an einem Ort aus Ihrer Vergangenheit treffen. Für mich war es das Hoon-Gehöft, das abhängig von Ihren Aktionen in der Kopf- oder Zahl-Quest zerstört werden kann/nicht, aber unterschiedlich sein kann.

Akzeptieren Sie und begeben Sie sich zum Treffen im Kodiak.

Treffen mit Angela Deth

Bevor Sie jedoch gehen können, stürmen Liberty's Scar Collectors das Ranger-Hauptquartier, um Ihnen eine böse Zeit zu bereiten, also beeilen Sie sich, Ihr Zuhause zu verteidigen.

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Es gibt 10 Narben, darunter ein Fahrzeug zum Abschießen, was mit all den Rangern, die helfen, nicht allzu schwierig sein sollte – außerdem erhalten Sie den Kodiak aus der Garage.

Wenn sie unten sind, wechseln Sie zur Weltkarte und begeben Sie sich zum Treffpunkt.

Durchsuchen Sie bei Ihrer Ankunft die Gegend und sprechen Sie mit dem Späher der Rebellen.

Bei Ihrem Gespräch mit Deth hilft es, vorerst herzlich zu bleiben. Sie wird Ihnen einen Deal anbieten, um Liberty and the Scars zu besiegen, aber Ihr Treffen wird von einem anderen Team von Scar Collectors unterbrochen. Es gibt noch etwa 10 weitere zu bekämpfen, dieses Mal jedoch ohne Fahrzeug.

Nach der Schlacht wird Deth ihre Pläne darlegen, Liberty und den Patriarchen zu besiegen. Die wichtigste Frage, die Sie sich stellen, ist, dass Sie in Colorado sind, um Ihrer Familie und Ihren Freunden in Arizona zu helfen. Wie können wir also den Patriarchen aus dem Weg räumen?

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Aber Deth ist entschlossen, die ihrer Meinung nach tyrannische Herrschaft von Saul Buchanan zu beenden, und sagt, dass man zu Hause nur auf Kosten derer in Colorado Leben retten kann.

Der erste Teil seines Plans, den Patriarchen zu stürzen, besteht darin, dabei zu helfen, Ironclad Cordite zu befreien und ihn die Kontrolle über die östlichen Banden übernehmen zu lassen, um sein „blutiges Schicksal“ in Kansas zu erfüllen. Wenn das völlig im Widerspruch dazu steht, dass Angela nicht auf Kosten anderer Leben in Arizona retten will, dann liegt das daran, dass es so ist. (Vielleicht ist das Ihr erster Hinweis darauf, dass es keine gute Idee ist, Deth zuzuhören, oder?)

Der zweite Teil seines Plans besteht darin, dass sein Team Colorado Springs angreift, während Sie Liberty ausschalten. Anschließend können Sie gemeinsam den Patriarchen ausschalten und die Kontrolle übernehmen.

Sie haben nun vier Möglichkeiten:

  • Sie können Deth entweder aufrichtig annehmen und mit ihm zusammenarbeiten
  • Akzeptieren, aber mit der Absicht, die Hilfe für Deth nicht weiterzuverfolgen
  • Sie können ablehnen, aber lassen Sie sie mit ihrem Team gehen
  • Oder Sie können sie alle töten

Wofür Sie sich auch entscheiden, Sie erhalten den Standort des Liberty Buchanan. All diese Entscheidungen hindern Sie auch nicht daran, sich später gegen den Patriarchen zu wenden, selbst die letzte.

Wenn Sie versuchen, sie zu töten, wird Angie weggebracht, bevor Sie sie töten können, und Sie werden nur ihr Team ausdünnen.

Wenn Sie Saul Buchanan akzeptieren und eliminieren möchten, müssen Sie Ironclad Cordite retten, was die Aufgabe der Kriegsherren ist. Wenn Sie es bereits haben, umso besser.

Wenn Sie zustimmen und Lucia Wesson bei sich haben, ist sie am Boden zerstört und verspricht, sich Ihnen zu widersetzen, wenn Sie versuchen, den Patriarchen zu stürzen.

Vor diesem Hintergrund müssen Sie zum Yuma County Speedway fahren, der ganz im Süden der Karte in der Region Eastern Plains liegt.

Yuma County Motor Speedway

Jetzt ist es an der Zeit, eine wirklich wichtige Entscheidung zu treffen: das Ironclad Cordite nach Yuma County zu bringen.

Wenn Sie Cordite mitnehmen und Yuma County erreichen, besteht Ihr Ziel in einer Reihe von Quests, um ihn wieder als Anführer der Narbensammler zu etablieren.

Ansonsten ist Ihr Ziel eine Reihe von Quests, bei denen Sie Zwietracht zwischen rivalisierenden Banden säen.

Auch hier liegt Ihre endgültige Entscheidung immer bei Ihnen, unabhängig von Ihrer Wahl, aber Ihre Aktionen während Cordite-Quests neigen dazu, nicht mit dem übereinzustimmen, was ich als traditionelles „Guter“-Ende bezeichnen würde.

Wenn Sie Cordite nehmen wollen, wollen Sie vermutlich Liberty töten und sich auf die Seite von Deth stellen, um den Patriarchen zu besiegen.

Wenn nicht, gehe ich davon aus, dass Sie gemäß Ihrer ursprünglichen Mission auf der Seite der Buchanans stehen.

Klicken oder tippen Sie auf die Quicklinks unten, um zur von Ihnen gewählten Questroute zu springen.

Töte Liberty und verbünde dich mit Angela Deth

Mit Cordite im Schlepptau werden Sie auf Ihrem Weg nach Yuma County vom Mechaniker begrüßt.

Er wird Ihnen sagen, dass Sie sich in der Garage treffen sollen, wenn Sie die Überholspur erreichen.

Dort angekommen wird der Mechaniker, der sich als Spion des Patriarchen herausstellt, nicht erfreut sein, Ironclad bei Ihnen zu sehen. Auf diesem Weg musst du den Mechaniker töten, aber es ist nicht allzu schwierig, ihn und seine Roboter zu töten.

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Als sie fertig sind, sagt Cordite, dass er seinen Usurpator Steel-Trap zu einem Duell herausfordern muss. Das bedeutet, dass Sie die Garage verlassen, sobald Sie sie geplündert haben, und sich zum Scar Collector Camp nördlich des Hippodroms begeben.

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Sie gehen eigentlich nicht zur Scar Collector-Mine, sondern auf dem Weg durch die Mitte des Gebiets in Richtung der großen Lichtung und des „Gang Compound“.

Die Stahlfalle befindet sich in der oberen rechten Garage. Sprechen Sie mit ihm und Cordite wird die Herausforderung aussprechen.

Um akzeptiert zu werden, müssen Sie entweder einen Sklaven töten oder einen Body Mod akzeptieren. Ich hatte bereits ein bionisches Auge von Vivisecto bei der Robot Commune, also konnte ich das überspringen.

Jetzt müssen Sie die Chancen ausgleichen.

Nobody's Fools und The Gods Have Spoken Quests

Um Steel-trap mit Schmutz zu belegen und Los Payasos und die Godfishers davon zu überzeugen, umzukehren, müssen Sie zunächst zur südwestlichen Ecke des Compound Yard gehen und den Sklavenstall finden.

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Sprechen Sie mit Whetstone und sagen Sie, dass Sie bei Cordite sind. Er wird Ihnen von Beta Master erzählen, der Los Payasos gegen Steel-Trap aufbringen will. Fragen Sie nach seinen Waren und er hat eine gute Auswahl an Nahkampfwaffen und Powerrüstungen, für die Sie bei Bedarf Ihr Endgame-Geld ausgeben können – auch wenn Sie sonst vielleicht 2000 $ in einer Minute benötigen. Ich habe kein Hard Ass 7.

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Dann sprich mit Patsy und Not-Yet-Skinned. Angenommen, die Godfishers sehen verrückt aus. Sie sagen Ihnen, dass die Godfishers gehen werden, wenn Sie die Frau ihres Anführers davon überzeugen können.

Beide NPCs – Beta Master und Haloed Moon – sind in ihren jeweiligen Garagen. Beta Master in der Garage oben rechts, Moon unten rechts.

Schauen Sie sich zuerst Beta Master an. Bitten Sie ihn um den Dreck und mit Hard Ass 7 können Sie ihn sofort zum Reden bringen. Andernfalls können Sie ihm 2000 Dollar für das Privileg zahlen.

Er erzählt Ihnen von einem belastenden Band im tiefsten Bereich der Scar Collector-Mine.

Jetzt schauen Sie sich Haloed Moon an. Schweben Sie, wie die Götter Sie geschickt haben, um Liberty's Star-that-Dreams freizulassen. Dann sagen Sie, Sie seien unfreiwillige Gefäße.

Um Star-that-Dreams zum Laufen zu bringen, müssen Sie ein Zeichen der Götter arrangieren. Sie sagt, wir sollen sie am Eiswagen in der Nähe des Godfisher-Windparks im Süden treffen.

Gehen Sie zuerst nach unten und gehen Sie zum Ende des Bereichs – an der Arena vorbei –, um es zu finden.

Unterwegs sprechen Sie mit Hangry, dem Clown. Er möchte, dass Sie in der Nähe befindliche Bisons töten, um Sklaven zu „retten“.

Nehmen Sie beide heraus. Sprich mit den Sklaven und sie werden sagen, dass die Payasos der Grund dafür sind, dass sie feststecken. Wenn du sie gibst, wirst du mit einem Fertigkeitsbuch und einem einzigartigen Outfit belohnt, andernfalls kannst du gegen die Gangster kämpfen oder sie jagen.

Gehen Sie nun nach Süden zum Windpark Godfisher. Sprechen Sie mit Risky Brisket und sie wird Ihnen sagen, dass Ihre Belohnung außerhalb des Fleischschranks vergraben ist, wenn Sie Hangry geholfen haben. Sie wird aber auch versuchen, Sie dazu zu bringen, einen Clown-Burger zu probieren, der aus Menschen besteht, um das Gespräch zu beenden. Sie können mit „Kiss Ass 9“ davonkommen und dann „komisch“ antworten. Andernfalls können Sie den moralischen Schlag und einen Vergiftungsstatus einstecken oder gegen die Payasos kämpfen.

Um Haloed Moon zu finden, gehen Sie nach Süden, vorbei an Risky Brisket in der südwestlichen Ecke des Gebiets. Der Lastwagen hängt an einer Klippe.

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Jetzt kommt der schwierigste Teil. Um wie abgebildet einen Drachen von der Knochenfarm zu erhalten, müssen Sie durch eine große Gruppe Schleim laufen und dann weitere Schrottwürmer aufladen.

Wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, müssen Sie möglicherweise zu Doctor Stitches im Sklavenlager zurückkehren.

Auf den Nerzkegeln von Drools können Sie sich strategisch positionieren. Wenn Sie dann einen Präzisionsschlag auf die Abfallwürmer haben, wenden Sie ihn gegen die Königin an, da Sie eine Chance von etwa 50 % haben, sie sofort zu töten, indem Sie auf ihre Pustel zielen.

Kehren Sie mit dem Drachen in der Hand zu Haloed Moon zurück, töten Sie sie, und Stars-that-Dream verlässt die Allianz.

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Jetzt ist es an der Zeit, zur Scar Collector Mine aufzubrechen. Gehen Sie zurück zum zentralen Bereich, heilen Sie ihn bei Bedarf und gehen Sie dann zur Mine nordwestlich der Überholspur.

Auf der rechten Seite, wenn Sie eintreten, befindet sich eine Leiste, die Teil einer anderen Quest ist, Sie müssen also nicht eintreten.

Wenn Sie Nerd Stuff 10 haben, können Sie das Terminal zu Ihrer Linken hacken, um den gesamten Kampf durch die Mine zu überspringen. Zum Glück hast du es.

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Wenn Sie das nicht können, müssen Sie durch ein riesiges Minenfeld und durch die Mine gehen und dabei die Narben bekämpfen.

Nach dem Minenfeld kannst du dich mit Lockpick und Sneaky Shit 8 auf die rechte Seite schleichen. In diesem Seitenpfad findest du ein Terminal, das zwei Server zu Hilfe ruft, sowie eine Schlüsselkarte, die alle Türen öffnet.

Am Ende der Mine steht auf der Treppe zum Kontrollraum eine Kiste mit dem belastenden Klebeband. Jetzt gehört es Ihnen. Kehren Sie zu Lechirito in der Garage von Los Payasos zurück.

Er ist zu Recht wütend darüber, wie Steel-Trap und Liberty ihn sehen, und schwört, der anderen Seite nicht zu helfen.

Sie sind jetzt bereit für das Finale. Es ist Zeit für ein dddd-Duell.

Das duale

Im Zerstörungs-Derby-Duell haben Sie es mit Steel-Trap, zwei Lastwagen und vier regulären Gegnern zu tun.

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Wenn Sie Streubomben auf der Kodiak haben, ist es ziemlich einfach, ein großes Loch in die linke Streubombe zu sprengen. Dann reißen Sie Steel-Trap die Rüstung ab und erschöpfen Sie ihn – oder betäuben Sie ihn zumindest.

Was auch immer Ihre Strategie ist, ich empfehle Ihnen, so schnell wie möglich zu expandieren, um eine Optimierung zu vermeiden.

Am Ende des Duells begeben Sie sich direkt zum Tor des Liberty-Geländes, wo Cordite seinen Teil der Abmachung hält.

Sprechen Sie mit Emogene Dorsey, um die Tür herunterzulassen, und sprechen Sie dann mit der Tür. Dies ist der Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt – stellen Sie also sicher, dass Sie vorbereitet sind.

Umgang mit Liberty Buchanan

Im folgenden Gespräch haben Sie drei Möglichkeiten. Sprich mit ihr, um mit Hard Ass 10 zum Leben zu erwachen, schließe dich ihr mit Kiss Ass 10 an oder hacke sie mit Nerd Stuff 10, um sie einfacher zu töten.

Wenn Sie die Option „Kiss Ass 10“ verwenden und sich dafür entscheiden, zu ihr zu gehen, endet das Spiel an Ort und Stelle, und Liberty übernimmt mit eiserner Faust die Kontrolle über Colorado. Die Arizona Rangers werden aus Mangel an Nachschub sterben und die Banden werden Colorado Springs überrennen.

Wenn du es nicht schaffst, kämpfe einfach. Im folgenden Kampf, in dem ich ihre Roboter hacken konnte, schlug ich sie bewusstlos und tötete zuerst die Dorsey-Helfer. Dadurch konnte ich mich darauf konzentrieren, ihn zu eliminieren.

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Nachdem sie etwa zwei Drittel ihrer Gesundheit verloren hat, wird sie nachgeben. Das bedeutet, dass Sie sie immer noch lebend zum Patriarchen bringen können, wenn Sie nicht über die Gesprächsstatistiken verfügen – aber wenn Sie auf Deths Befehl hier sind, können Sie sie erneut angreifen.

Dieses Mal werden die Warbots jedoch wieder online sein.

Nachdem Sie fertig sind, befindet sich in dem verschlossenen Spind in der rechten Ecke des Raums eine gruselige Puppe.

Wenn Sie bei Lucia Wesson sind, können Sie ihren Vater aus dem oberen linken Raum befreien und ihn nach seiner Rolle bei der Ermordung der Familie Dorsey fragen. Er kommt sauber zurück und Lucie ist erschüttert über die Enthüllungen. Sie fragt, was zu tun ist: Ihn töten, verbannen, nach Hause gehen lassen oder ihn verurteilen.

Wenn Sie auf diesem Weg vorhaben, die Patriarchin abzusetzen, können Sie sie ihren Vater verhaften lassen und ihn selbst zurückholen. Dadurch wird ihre Questreihe gelöst, ohne dass man sie töten muss, wenn man sich gegen Saul wendet.

Der Kodiak wartet draußen, also fahren Sie zurück nach Colorado Springs.

Kaution des Patriarchen

Wenn Sie die Rennstrecke verlassen, haben Sie eine letzte Chance, die Position zu wechseln. Aber wenn Sie so weit gekommen sind, werden Sie wahrscheinlich bei Ihrer Meinung bleiben.

Doch mit der Nachricht, dass Sie Buchanan besiegen, kommt es im Hauptquartier der Rangers zu einer Meuterei. Es ist alles ein wenig schief gelaufen und Sie müssen mit Ihren anderen Anhängern Frieden schließen, um sie draußen zu halten. Kehren Sie so schnell wie möglich zum Hauptquartier zurück.

Bei Ihrer Ankunft sprechen Sie mit Deth, der Ihnen mitteilt, dass sich etwa die Hälfte der Basis gegen Sie gewandt hat, um den Patriarchen zu verteidigen. Zuerst müssen Sie Ihre Anhänger entweder töten, verhaften oder ins Exil schicken. Dazu gehören Kwon, Jodie und Lucia, wenn sie nicht mit ihrem Vater beschäftigt ist. Cordite war das offensichtlich egal.

Um das Ranger-Hauptquartier zu übernehmen, müssen Sie drei Terminals zurücksetzen – eines in der Garage, eines in der Brigg und eines in der Waffenkammer. Abhängig von den Charakteren, die Sie im Laufe des Spiels rekrutiert haben, müssen Sie jetzt gegen einige von ihnen kämpfen.

In der Garage musst du General Woodsons Bruder töten, während du an der Haustür Rook und La Loca töten musst. In der Lobby sind die Marschälle der Waffenkammer, darunter Delgado.

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Sie können sich jedoch weiterhin vom Arzt in der Krankenstation betreuen lassen.

Nachdem alle drei Terminals gesichert sind, ist es Zeit, den War Room zu stürmen, wo Sie gegen Greatski antreten.

Trotz aller Bemühungen hat der Patriarch Sie überlistet und die Durchfahrt des Wagens lässt sich nicht öffnen. Sie müssen sich zu Fuß durch das Museum in der Innenstadt von Colorado Springs kämpfen, um Ihren Kodiak in die Stadt zu bringen.

Gehen Sie dorthin und sobald Sie eintreten, werden die Cotters und Refugees Sheriff Daisy und die Marshal's Station angreifen.

Wenn Ihr Ruf hoch genug ist, können Sie Ass 10 küssen, damit sie sich Ihnen anschließt, anstatt sie zu töten. Wenn sie fragt, was Ihr Ziel ist, ist „Für die Sicherheit aller sorgen“ die richtige Antwort.

Daisy wird zwar nicht gegen ihren Chef zu den Waffen greifen, aber sie wird dafür sorgen, dass die Marshals Ihnen nicht in die Quere kommen. Dann sagt sie, der Patriarch sei auf dem Markt.

Unterwegs können Sie sich in das Bekleidungsgeschäft zu Ihrer Linken schleichen, um Deths Späher zu finden. Mit 8 Erste-Hilfe-Sets können Sie sie ausbessern, um am bevorstehenden Kampf teilzunehmen.

Sie geben Ihnen einen Überblick über den Marktplatz und sagen, dass der Streitwagen des Patriarchen ein Monster ist und dass Sie am besten direkt durch das Museum gehen. Zum Glück wollten Sie dorthin.

Gehen Sie in die Ecke des Museums und platzieren Sie dann ein Truppmitglied auf der Bodenmatte in der unteren linken Ecke.

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Dadurch wird ein Knopf an der Nordwand angezeigt – drücken Sie ihn. Dadurch sollte sich die Tür im Hinterraum öffnen und das Terminal freigeben.

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Mit dem Terminal können Sie entweder mechanisch oder Nerd 8 verwenden oder einfach die Drähte abreißen und es funktioniert.

Speichern Sie hier, wenn Sie verschiedene Enden ausprobieren möchten.

Nachdem die Tür nun entriegelt ist, verlassen Sie das Museum und stellen sich dem Patriarchen.

Sie kämpfen gegen Patriarch Immaculate und Adamants persönliche Wachen sowie gegen zwei Elitesoldaten und seinen Panzer Manifest Destiny. Wenn Sie Streubomben haben, ist dieser Kampf ziemlich einfach, da Sie alle menschlichen Feinde mit einem Treffer töten können.

Nutzen Sie am besten die erste Runde, um sich auszubreiten und sich mit Ihrem Team bereit zu machen, da der Panzer wahrscheinlich zu weit entfernt ist, um zu treffen, ohne Sie zu entlarven.

Wenn sein Panzer abgeschossen ist, werden Sie von Angesicht zu Angesicht mit dem Patriarchen sprechen.

Sie können ihn dann verhaften, töten, der Mafia ausliefern oder zum Exil verurteilen.

Wählen Sie diejenige aus, die am besten zu Ihrer Stimmung passt, oder scrollen Sie nach unten zum Endabschnitt unten, wo wir erklären, was mit jedem einzelnen los ist.

Stoppen Sie die Freiheit und stellen Sie sich auf die Seite des Patriarchen

Entschlossen, lebenswichtige Vorräte an die Arizona Rangers zu schicken, begeben Sie sich auf den Yuma Speedway, um Liberty Buchanan lebend einzufangen.

Wenn Sie sich nähern, werden Sie über Funk vom Mechaniker begrüßt, der Sie in seiner Garage treffen möchte, bevor er die Banden trifft.

Wenn Sie Yuma County betreten, gibt Ihnen der Mechaniker einen Überblick über das Gebiet und erklärt Ihnen, wie schwer es sein wird, Liberty zu erhalten.

Machen Sie sich mit ihm vertraut, um weitere Bandeninformationen zu erhalten, und füllen Sie dann Ihre Munitionstaschen auf, indem Sie bei Bedarf mit ihm handeln.

Suche nach dem Sand im Stausee – Götter und Clowns und Kanarienvogel in der Kohlenmine

Wenn Sie fertig sind, verlassen Sie die Garage und biegen Sie links ab. Nehmen Sie dann die erste Straße links, bis Sie auf der rechten Seite den Seiteneingang zum Sklavengehege sehen. Hier erhalten Sie die Informationen, die Sie für Ihren Weg nach Liberty benötigen.

Sprechen Sie zuerst mit Whetstone. Er wird nicht glauben, dass Sie die Wüstenwächter sind, also sagen Sie, dass Sie nur auf der Durchreise sind. Fragen Sie, ob Sie etwas über Steel-Trap wissen sollten, und er wird Ihnen etwas über Dee Sharp erzählen.

Sie erhalten den Rat, zur Scar Collector Mine zu gehen, um nach Hinweisen zu suchen. Er ist durch die Tür des Sklavengeheges zurück und den Weg hinunter.

Wenn Sie die Mine betreten, haben Sie die Möglichkeit, mit Nerd Stuff 10 vorwärts zu springen. Hacken Sie das Terminal auf der linken Seite, um direkt in den Raum mit Dee Sharp zu gelangen, andernfalls müssen Sie zurückgehen.

Wie auch immer, um die Quest abzuschließen, müssen Sie alle Scars in der Tech-Mine töten.

Zuerst gibt es eine Gruppe von Narben im Firmenladen auf der rechten Seite. Erschieße sie, sie werden dich mit Energiewaffen attackieren, wenn du versuchst zu reden.

Als nächstes müssen Sie sich durch ein Minenfeld kämpfen – folgen Sie einfach der Spur – dann müssen Sie drei weitere Gruppen durchlaufen, bevor Sie zum Kommandohabitat gelangen. Wenn Sie sich nach dem Minenfeld mit Sneaky Shit und Lockpicking auf die rechte Seite schleichen, können Sie Servitor-Helfer und einen Kartenschlüssel erhalten, der alle Türen in der Tech-Mine öffnet.

Im Command Habitat finden Sie Dee Sharp – stellen Sie sicher, dass sie nicht stirbt.

Wenn Sie fertig sind, steht sie neben der Tür. Sprechen Sie mit ihm, betreten Sie dann den Firmenladen und töten Sie Cutter Throat, falls Sie es noch nicht getan haben. Dann treffen Sie Dee im Laden, wo sie sich bereit erklärt, Steel-Trap herauszufordern.

Um die Spannung zwischen den Godfishers und Payasos anzuheizen, sprechen Sie dann mit Patsy im Sklavengehege. Angenommen, Sie möchten die Banden loswerden und können ihnen ihr Geld anbieten, einen strengen Scheck bestehen oder ihnen Bier geben, nachdem Sie sie gefragt haben, worüber sie sprechen möchten.

Sie sagen, die Godfisher hätten den zweiten Befehlshaber der Payasos ernannt. Um dies zu bestätigen, müssen Sie zum Windpark nach der Arena im Süden des Gebiets gehen und sich durch die Gruppen von Payasos und Godfishern kämpfen.

Auf Ihrem Weg treffen Sie Hangry, den Clown, der Ihnen helfen wird, Sklaven zu fangen, die von mutierten Tieren gefangen wurden. Sie können ihnen helfen, wenn Sie ein Fertigkeitsbuch und eine einfachere Zeit im nächsten Bereich wünschen. Oder Sie können es als kostenlose XP betrachten und alle Gangster töten. Mit Hard Ass 9 können Sie den Kampf überspringen.

Im nächsten Bereich wird Risky Brisket versuchen, Sie zum Essen eines Giftclown-Burgers zu zwingen. Sie können dies mit Kiss Ass 9 vermeiden oder sich selbst akzeptieren und dagegen vorgehen. Die Antwort auf die Option „Kiss Ass“ lautet „lustig“.

Der Schrein, den Sie suchen, liegt östlich der Äolischen Zone. Sie suchen nach dem „Eingang zum Heiligtum“, die Seitenwege führen nicht dorthin, wo Sie hin müssen.

Sobald Sie die erste Gruppe abgeschlossen haben, haben Sie zwei Möglichkeiten: links oder rechts. Die rechte Seite ist mit Sprengfallen vollgestopft, während die linke Seite über einen hinterhältigen Kot-Alarm verfügt.

Plündern Sie das Gebiet, wenn sie besiegt sind, und gehen Sie dann zur dritten Gruppe oben weiter.

Hier finden Sie eine gruselige Puppe in einer Lockpick 10-Box. Plündern Sie überall und gehen Sie dann nach rechts – der Drachen, den Sie suchen, befindet sich am Rand der Klippe.

Zeigen Sie die Leiche, während Sie zu Risky Brisket am Eingang des Windparks hinabsteigen. Damit ist die Quest abgeschlossen.

Verhaftung von Liberty Buchanan bei lebendigem Leibe

Wenn die Banden draußen sind, kommt es zu einer direkten Schießerei zwischen Ihrem Team, den Dorseys und Liberty selbst.

Klettern Sie durch den Sklavenstall in das Ganggelände. Kämpfen Sie sich an den Dorseys und Türmen vorbei und stoßen Sie dann nach Norden bis zum oberen Ende des Hofes vor.

Außerhalb von Libertys Schuppen kämpfst du gegen weitere Dorseys. Strömungen sind wirklich die härtesten Gegner, aber wenn sie fertig sind, solltest du einen Save machen, bevor du Libertys Tür öffnest. Wenn Sie nicht genug Dietrich haben, müssen Sie die Tür mit Nahkampfangriffen oder Sprengstoff einschlagen.

Wenn Sie schwere Waffen verwenden, besuchen Sie die Garage des Narbensammlers auf der rechten Seite, um eine Flammensägenkanone zu finden, die Sie im bevorstehenden Kampf verwenden können.

Nehmen Sie es mit Liberty auf, wenn Sie dazu bereit sind.

Um sie wieder zum Leben zu erwecken, haben Sie drei Möglichkeiten:

  • Wählen Sie die Dialogoption „Hard Ass 10“.
  • Wählen Sie das Nerd Stuff 10 und tragen Sie ihre Gesundheit, bis sie zusammenbricht
  • Bekämpfe sie ganz normal, bis sie nachgibt

Während Liberty Buchanan in Gewahrsam ist, können Sie Lucia Wessons Vater aus dem oberen linken Raum des Schuppens befreien. Behandeln Sie die Situation so, wie Sie denken, dass sie zu Lucias Charakter passt, da sie am Ende kaum eine Rolle spielt.

Beim Verlassen von Yuma County wird Angela Deth Ihr Radio mit einem letzten Appell begrüßen, beim Sturz des Patriarchen zu helfen. Da es nicht mit dem übereinstimmt, was Sie auf diesem Weg getan haben, lehnen Sie es ab, und es wird schließlich auch für Sie nach hinten losgehen.

Damit verlagert sich Ihr Ziel auf die Rettung des Rangers-Hauptquartiers. Kommen Sie so schnell wie möglich zurück.

Um die Basis zurückzuerobern, müssen Sie die Terminals für Garage, Brigg und Waffenkammer zurücksetzen, um vorwärts zu kommen, und dann Zeng im Kriegsraum eliminieren. Wenn Sie sich zu diesem Zeitpunkt auf die Seite von Deth gestellt haben, kämpfen Sie gegen Ihre Freunde und Anhänger, aber auf dieser Spur handelt es sich hauptsächlich um generische Rekruten.

Sobald Sie das Hauptquartier unter Kontrolle haben, begeben Sie sich in die Innenstadt von Colorado Springs.

Beim Betreten müssen Sie Daisy helfen, ihre Station gegen einige Randalierer zu verteidigen. Daisy wird dir für deine Hilfe danken und dich zum Marktplatz schicken.

Im Bekleidungsgeschäft auf der linken Seite gibt es Plünderer, mit denen Sie sprechen können, wenn Sie möchten, aber das Hauptereignis findet in Richtung Museum statt.

Besiege Angela Deth

Auf dem Platz sehen Sie einen Kampf, der zwischen dem Patriarchen und Angela Deth tobt. Betreten Sie das Museum und platzieren Sie dann eine Figur auf der Bodenmatte in der unteren linken Ecke des Raumes.

Dadurch wird ein Knopf an der Nordwand sichtbar. Drücken Sie den Knopf und schalten Sie das Terminal dann mit 8 Mechaniken, 8 Nerd-Sachen oder einfach durch Abreißen der Drähte aus.

Jetzt ist es an der Zeit zu sparen, wenn Sie verschiedene Enden ausprobieren möchten, und sich dann dem Kampf anzuschließen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu beseitigen:

  • Mit Hard Ass 10 und Kiss Ass 10 können Sie Deth bitten, zurückzutreten, und dann den Patriarchen, sie friedlich gehen zu lassen
  • Oder Sie können gegen sie, ihre Truppe und ihr Fahrzeug kämpfen – es ist ein einfacher Kampf, besonders wenn Sie Streubomben auf Ihrem Kodiak haben

Sobald Deth erledigt ist, schließt der Patriarch seinen Deal ab. Die Arizona Rangers werden gestellt, aber möchten Sie nach Hause gehen oder in Colorado ein neues Leben beginnen?

Treffen Sie Ihre Entscheidung auf der Grundlage Ihrer Zeit, die Sie mit Wasteland 3 verbracht haben, oder treffen Sie eine Entscheidung auf der Grundlage der abschließenden Diskussion unten.

Wasteland 3 Bestes Ende

Während das ursprüngliche Wasteland die Grundlage für das erste Fallout war, sind moderne Spiele auch von den moralisch zweideutigen Enden ihrer Zeitgenossen inspiriert. Ähnlich wie andere Spiele im Fallout-Stil hat Wasteland 3 viele verschiedene „graue“ Enden und nicht ein bestimmtes „gutes“ Ende und ein bestimmtes „schlechtes“ Ende.

Ähnlich wie bei The Outer Worlds wird Ihre Geschichte sowohl durch Ihre Entscheidungen am Ende des Spiels als auch durch die Art und Weise, wie Sie Nebenquests gelöst haben, definiert.

Das Speichern von „The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre“ spielt beispielsweise eine Rolle in Ihrem Ende, ebenso wie Ihre Beziehung zur Roboterkommune und anderen Fraktionen. Das bedeutet, dass das „beste Ende“ eine persönliche Angelegenheit ist und Sie mit Ihrem Verhalten während der gesamten Reise zufrieden sein müssen.

Wenn es um die Wahl des Höhepunkts von Wasteland 3 geht, können wir sie in zwei Kategorien einteilen: auf der Seite von Deth oder auf der Seite des Patriarchen.

Nehmen Sie es als Spoilerwarnung!

Stell dich auf die Seite von Deth End of Choices

Bei der Entscheidung über das Schicksal des Patriarchen:

  • Wenn Sie Saul Buchanan verhaften, wird er vor Gericht gestellt und zu einer Gefängnisstrafe verurteilt. Es wird angedeutet, dass er bald fliehen wird
  • Wenn man Buchanan der Mafia übergibt, sitzt er im Todestrakt
  • Wenn Sie den Patriarchen ins Exil schicken, verlässt er das Land gegen Sonnenuntergang – und wird nie wieder gesehen
  • Wenn Sie den Patriarchen töten, konzentriert sich Ihr Ende auf Ihre Beziehungen zu verschiedenen Charakteren

Als Deth Sie dann fragt, ob Sie in Colorado bleiben oder gehen möchten:

  • Wenn Sie bleiben, um den Frieden zu wahren, hängt Ihr Ende von Ihrem Ruf bei den Fraktionen ab – zum Beispiel wird Gideon Reyes Gouverneur und behandelt Flüchtlinge fairer, wenn Sie bei den Hundert Familien beliebt sind.
  • Wenn Sie jedoch bleiben, werden die Arizona Rangers zu dünn besetzt sein und die Zeiten werden hart für sie.
  • Wenn Sie gehen, werden die Rangers überleben, aber General Woodson wird mit dem Ergebnis unzufrieden sein und das bedeutet, dass Sie mit Konsequenzen rechnen müssen, wenn die Nachricht von Ihrem Verrat Arizona erreicht.
  • Ohne Ihre Hilfe, den Frieden aufrechtzuerhalten, wird Deth auch die Kontrolle über Colorado Springs an die Flüchtlinge verlieren, nachdem die Spannungen gewalttätig werden.
  • Zurück an der Spitze seiner Bande erfüllt Ironclad Cordite sein Schicksal und übernimmt Kansas.

Auf der Seite der Endentscheidungen des Patriarchen

  • Wie auch immer Sie sich bei Angela entscheiden, sie wird für tot erklärt und Woodson wird einen Gottesdienst für sie abhalten.
  • Nachdem er Liberty wieder zum Leben erweckt hat, versucht der Patriarch, sich mit ihr zu versöhnen, aber sie sagt nie wieder ein Wort.
  • Wenn Sie nach Arizona zurückkehren, der Patriarch Vorräte schickt und die Rangers aufblühen, erhält das November-Team die höchste Ehre und geht als General Vargas in die Geschichte ein
  • Der Patriarch weigert sich jedoch, die Macht abzugeben, und es wird angedeutet, dass Colorado im Chaos versinken wird, sobald er schließlich stirbt und die Rangers wieder allein gelassen werden.
  • Wenn Sie in Colorado bleiben, werden die Rangers überleben und versuchen, in westlichere Staaten zu expandieren
  • Bei den Colorado Rangers weigert sich Buchanan immer noch, einen Erben zu benennen, aber es wird klar, dass sie zu gegebener Zeit diejenigen sein werden, die ausgewählt werden

Von den verfügbaren Optionen schätze ich, dass das „glücklichste“ Ende auf der Seite des Patriarchen kommt – es ist also eine persönliche Entscheidung, ob man gerne ein geehrter Waldläufer ist oder Colorados nächsten Anführer wählt.

Auch wenn man das Deth-Ergebnis als „schlechtes“ Ende ansehen könnte, gibt es den Menschen in Colorado zumindest eine Zeit der Selbstverwaltung; auch wenn es verschwendet ist.

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