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YouTuber beschreibt die Verbesserungen der Starfield Creation Engine 2

YouTuber beschreibt die Verbesserungen der Starfield Creation Engine 2

Es sieht so aus, als würden Verbesserungen an Starfield Creation Engine 2 das massive Weltraumspiel zu einem Vorzeigeobjekt für Bethesdas überarbeitete Engine machen. Creation Engine 2, die für zukünftige Titel, einschließlich The Elder Scrolls 6, weiterentwickelt werden sollte, wurde mit Spannung erwartet, nachdem Spiele ein Jahrzehnt lang auf ihrem Vorgänger aufgebaut hatten. Jetzt hat ein Starfield-Fan einige der wichtigsten Fortschritte hervorgehoben, die die neue Technologie bietet.

YouTuber Colt Eastwood untersucht die Fülle an Starfield-Filmmaterial, das Bethesday gezeigt hat, und vergleicht es mit dem von Skyrim, Fallout 4 und Fallout 76 – den Spielen, die Bethesda auf der vorherigen Creation Engine aufgebaut hat. Die Engine wurde aus einer Gabel der vorherigen Gamebryo-Engine gebaut, die für Morrowind, Oblivion und Fallout 3 verwendet wurde.

Während das Bethesda-Team die Engine im Laufe der Jahre weiterentwickelt und verbessert hat, war ihr ausgeprägter visueller Stil neben jeder neuen Version oft Gegenstand von Witzen, insbesondere ihre ziemlich steifen Animationen und das sogenannte „Bethesda-Gesicht“ der Charaktere, die unbeholfen dreinblicken . bei Einzelgesprächen in die Kamera.

Eastwood achtet darauf, die viel natürlicheren Animationen hervorzuheben, die Creation Engine 2 bietet, darunter benutzerdefinierte Handanimationen für Gesichter sowie prozedurale Lippensynchronisation und animierte Augen, die Charaktere viel natürlicher und realistischer aussehen lassen als Fallout 4-Charaktere.

Beachten Sie auch die geschäftigen Städte Starfield. Eine der Stärken von Bethesda war schon immer die „bewohnte“ Natur seiner Welten, aber verbringen Sie genug Zeit in Skyrims Whiterun oder Fallout 4s Diamond City und Sie werden mit den strengen Routen und Interaktionen jedes NPCs vertraut. Die strahlende KI von Creation Engine 2 zielt darauf ab, dynamischere Umgebungen zu schaffen, die mit der Hektik einer echten Kolonie gefüllt sind.

Wie in den Vorschaubildern zu sehen ist, gibt es in einigen der größeren Städte von Starfield Dutzende von Charakteren, die stehen oder durch ihre Straßen wandern. Eastwood sagt, dass die verbesserte leuchtende KI es NPCs im Spiel ermöglicht, dynamisch zu reagieren und mit der Welt um sie herum zu interagieren. Darüber hinaus wird Bethesdas verbesserte prozedurale Generierung dazu führen, dass sich diese zufällig generierten Quests aus den Tagen von Skyrim und Fallout 4 wahrscheinlich wie eine Sache der Vergangenheit anfühlen, mit einer natürlicheren Integration, um den Spieler zu ermutigen, neue Orte zu besuchen.

Sie können sich Eastwoods vollständigen Deep Dive auf YouTube ansehen, das sich auch mit den Kampfsystemen des Spiels und der Geschichte der Kreativ-Engine befasst.

Da das Veröffentlichungsdatum von Starfield immer näher rückt, haben wir Details zu den meisten Funktionen des RPG-Spiels, einschließlich der Optionen zur Charaktererstellung und allem, was wir derzeit über Starfields Sprachausgabe wissen.