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Xbox würdigt den World Accessibility Awareness Day

Der Global Accessibility Awareness Day ist eine Gelegenheit, unsere Gemeinschaft von Spielern mit Behinderungen weiterhin zu würdigen, deren Partnerschaft und Engagement dazu beigetragen haben, eine integrative und florierende globale Gaming-Community zu schaffen. Weltweit gibt es mehr als 450 Millionen Spieler mit Behinderungen, und wir möchten die Bedeutung der Barrierefreiheit hervorheben, damit möglichst viele Spieler aus allen Bereichen der Xbox-Community Spaß am Spiel haben.

Gleichzeitig sind wir uns bewusst, dass die Barrierefreiheit eine kontinuierliche Aufgabe ist, der sich Xbox weiterhin verpflichtet fühlt. Wir haben Xbox für Gamer auf der ganzen Welt entwickelt, um zu spielen, eine Community aufzubauen und Spaß zu haben. Jeder ist zum Spielen willkommen und wir streben danach, in alles, was wir tun, bewusste, integrative Praktiken und Denkweisen einzubringen. Im Rahmen dieser Reise arbeiten wir kontinuierlich mit der Behindertengemeinschaft zusammen, um unsere barrierefreien Produkte und Dienstleistungen mitzugestalten, indem wir proaktiv mit gemeinnützigen Organisationen zusammenarbeiten und uns die Zeit nehmen, zuzuhören und zu lernen, wenn wir das Ziel verfehlen.

Im gesamten Spiel leisten wir wichtige Arbeit, um das Spiel zugänglicher, einladender und integrativer zu machen. Von der Bereitstellung von Tools für Spieleentwickler wie dem Produktintegrations-Framework „Gaming for Everyone“ über die Vorstellung des Xbox Adaptive Controller-Benutzerhandbücher-Hubs für Gamer bis hin zur Unterstützung bei der Barrierefreiheit bei Veranstaltungen wie Xbox Games Showcase, Gamescom und Xbox Partner Preview oder Mit der Einführung neuer In-Game-Funktionen freut sich das Team darauf, weiterhin Fortschritte zu machen.

Während der Welttag zur Barrierefreiheit näher rückt, möchten wir auch neue barrierefreie Updates und Funktionen, Community-Unterstützung, Ressourcen und mehr hervorheben.

Das beinhaltet:

  • Bereitstellung neuer Updates für diejenigen, die von dem nicht autorisierten Zubehör-Update auf der Xbox betroffen sind, einschließlich Updates für den Xbox Adaptive Controller, und ein kontinuierliches Engagement für Investitionen in barrierefreie Hardware, um mit Herstellern barrierefreier Hardware zusammenzuarbeiten, um autorisierte „Designed for Xbox“-Partner zu werden und zuzuhören Community-Feedback.
  • Ankündigung des Proteus Controllers (vorbestellbar), ein für Xbox entwickeltes Videospiel-Controller-Kit mit innovativen „Snap and Play“-Teilen, die sich einfach zusammenstecken lassen und es Spielern ermöglichen, ihre Lieblingsspiele für Xbox und PC direkt nach dem Auspacken zu spielen der Box.
  • Ankündigung von Barrierefreiheitsaktualisierungen für alle Spiele, einschließlich der Hervorhebung einiger unserer Spiele mit Barrierefreiheitsfunktionen, einschließlich Candy Crush Soda Saga, Call of Duty: Modern Warfare III, et Diablo IV.

Förderung einer integrativen Gemeinschaft

Abbildung des digitalen Xbox Ambassador Accessibility Ally-Abzeichens, das auf Xbox-Profilen angezeigt wird. Das Abzeichen hat eine große sechseckige Form mit einem verlaufenden blauen Umriss, dem Game Accessibility-Logo und dem Text „Xbox Ambassador Accessibility Ally“.

Beim Gaming geht es darum, Menschen zusammenzubringen, um Kontakte zu knüpfen und an gemeinsamen, freudigen Erlebnissen teilzunehmen. Fördern Sie das Bewusstsein und das Wissen aller über Barrierefreiheitsunterstützung Wir freuen uns, Ihnen von unseren Spielern Folgendes mitteilen zu können:

  • Verfügbar im Juni: Holen Sie sich das neue Xbox Ambassador Accessibility Ally-Abzeichen für Ihr Xbox-Profil: Möchten Sie Ihrem Xbox-Profil ein neues Community-Abzeichen hinzufügen? Ab Anfang Juni können Sie sich das Xbox Ambassador Accessibility Ally-Abzeichen für Ihr Xbox-Profil verdienen, indem Sie Quests und Wissensüberprüfungen abschließen, um ein neues Level im Xbox Accessibility Exploration Path auf der Xbox Ambassadors-Website zu erreichen. Seit dem Start im Oktober 2022 hat die Xbox Ambassador-Community mehr als 2,7 Millionen Quests abgeschlossen, um mehr über die Zugänglichkeit von Spielen und die verfügbaren Funktionen zu erfahren. Werden Sie noch heute Xbox-Botschafter und wählen Sie auf der Seite „Quests“ die Registerkarte „Barrierefreiheit“, um sich einen Vorsprung zu verschaffen!
  • Neue Xbox-Support-Artikel, sortiert nach Behinderung: Das Finden der Barrierefreiheitsfunktionen, die Sie zum Spielen benötigen, ist jetzt noch einfacher. Während viele Funktionen häufig von einer Vielzahl von Spielern verwendet werden, hat Support.Xbox.com fünf neue Artikel veröffentlicht, in denen die Barrierefreiheitsfunktionen detailliert beschrieben werden, die Spielern mit bestimmten Behinderungen zur Verfügung stehen, darunter Sprach-, kognitive, Seh-, Mobilitäts- und Hörbehinderungen.

Schaffen Sie barrierefreie Erlebnisse

Abbildung des Proteus Controller Adaptive Kit, einschließlich der vielen Snap- und Spielteile, die im Controller enthalten sind, darunter Tasten, Thumbsticks und Auslöser. Ganz gleich, ob es sich um Hardware oder Plattformfunktionen handelt, wir sind bestrebt, kontinuierlich zu investieren, um Millionen von Spielern mit Behinderungen Spiel und Verbindung zu ermöglichen. Nachfolgend stellen wir einige wichtige Updates für Xbox vor.
  • Neue Updates für den Xbox Adaptive Controller: Der Xbox Adaptive Controller wurde entwickelt, um Spielern mit eingeschränkter Mobilität dabei zu helfen, adaptive Gaming-Setups zu erstellen, die auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind. Basierend auf dem Feedback der Community nach einem Update, das Zubehör betrifft, das auf unserer Plattform nicht zugelassen ist, aktualisieren wir den Xbox Adaptive Controller, um die Unterstützung für mehr Zubehör zu erweitern, das über den USB-Anschluss angeschlossen ist. Dieses Update wird alle Funktionen bestimmter Eingabehilfen besser unterstützen. Jeder Port unterstützt jetzt bis zu 12 Tasten, einen zweiten Stick und einen Hutschalter. Dieses Update wird in den kommenden Wochen für Xbox Insider bereitgestellt und ist in den kommenden Monaten über eine Controller-Update-Eingabeaufforderung öffentlich verfügbar.
    • Kontinuierliche Investitionen in Barrierefreiheit: Wir wissen zu schätzen und sind uns bewusst, dass das Spielen mit einer Behinderung sehr individuell ist und dass die Lösung für einen möglicherweise nicht die Lösung für alle ist. Zu diesem Zweck verpflichtet sich Xbox zusätzlich zu den oben genannten Firmware-Updates für den Xbox Adaptive Controller weiterhin zu Folgendem:
    • Führen Sie weiterhin Innovationen durch und investieren Sie in die Barrierefreiheitsangebote von Xbox. Nutzen Sie dabei das Feedback der Behindertengemeinschaft und gemeinnütziger Organisationen, um Produkte zu entwickeln, die Ihr Spielerlebnis verbessern und eine Vielzahl von Anforderungen erfüllen. Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere Updates zu veröffentlichen.
    • Arbeiten Sie mit Herstellern von Barrierefreiheitshardware zusammen, um die Genehmigung von Partnern einzuholen. Entwickelt für Xbox: Da wir uns der Bedeutung der Entwicklung des Spiels für Menschen mit Behinderungen bewusst sind, beschleunigen und optimieren wir den Onboarding-Prozess für diese Partner.
  • Erhalten Sie Feedback von Mitgliedern der Gaming-Community und Menschen mit Behinderungen, die von dem nicht autorisierten Zubehör-Update auf unserer Plattform betroffen sind: Wenn Hersteller bestimmte Geräte haben, auf denen sie mit Xbox zusammenarbeiten möchten, oder wenn Spieler mit Behinderungen bestimmte Geräte haben, die Xbox unterstützen soll, kontaktieren Sie uns bitte telefonisch oder per Chat über den Xbox-Support unter der Adresse https://aka. ms/XboxAccessibilitySupport.
  • Vorbestellung des Proteus-Controllers: Das „Designed for Xbox“-Team hat eng mit unseren Partnern bei Byowave zusammengearbeitet, um den Proteus Controller zu entwickeln, ein modulares adaptives Kit, das Spielern mit Behinderungen die Werkzeuge gibt, mit denen sie ihre eigene Spielweise entwickeln können. Das einzigartige modulare Videospiel-Controller-Kit verfügt über innovative „Snap and Play“-Teile, die sich einfach zusammenstecken lassen, und enthält alles, was Gamer benötigen, um ihre Lieblings-Xbox- und PC-Spiele direkt nach dem Auspacken zu spielen. Der Proteus-Controller kann ab heute bei byowave.com vorbestellt werden.
  • Verbesserte Filterung und Sortierung in „Meine Konsolenspiele und Apps“: Sie können jetzt die auf der Konsole unter „Meine Spiele & Apps“ angezeigten Spiele nach Zugänglichkeit oder unterstützten technischen Funktionen filtern und sortieren. Wenn Sie beispielsweise herausfinden möchten, welche Spiele über kommentierte Spielmenüs verfügen, können Sie nach Barrierefreiheit > kommentierte Spielmenüs filtern und das nächste Spiel finden, das Sie spielen möchten.

Aktivieren des Spiels mit erweiterten Barrierefreiheitsfunktionen

Ein aktualisiertes Barrierefreiheitsmenü in Call of Duty: Modern Warfare III mit detaillierten Informationen zu neuen anpassbaren Controller-Einstellungen, einschließlich Joystick-Totzoneneingängen, einstellbaren linken und rechten Trigger- und Stickoptionen sowie der Möglichkeit, Controller-Vibrationen zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Auf unserem Weg zur Barrierefreiheit wissen wir, dass wir weiterhin neue Barrierefreiheitsfunktionen in unsere Spiele integrieren müssen, um unser Ziel zu erreichen, Gaming zu einem Ort zu machen, an dem mehr Spieler Spaß haben können. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über Spiele mit bemerkenswerten Barrierefreiheitsfunktionen.

  • Neue Barrierefreiheitsfunktionen in Die Candy Crush Soda-Saga: Süßigkeit Crush Soda Saga freut sich, ein neues Barrierefreiheitsmenü ankündigen zu können, das alle Barrierefreiheitsfunktionen, einschließlich akustischem, visuellem und haptischem Feedback, zentralisiert. Zu den neuen Zugänglichkeitsoptionen für Audio gehören Basssteuerung, Hochfrequenzreduzierung, Soundeffekte, Musiksteuerung und Mono-Stereo mit einem umfassenden Maß an Anpassungsmöglichkeiten rund um Basssteuerung und Hochfrequenzreduzierung (derzeit nur für iOS verfügbar). Besuchen Sie die King-Community-Seite, um mehr zu erfahren.
  • Barrierefreiheitsfunktionen in Call of Duty: Modern Warfare III: Letzten Dezember, Call of Duty: Modern Warfare III hat mehrere Barrierefreiheitsfunktionen eingeführt, darunter ein Update des Einstellungsmenüs, das Funktionen im Zusammenhang mit motorischen, visuellen, akustischen und kognitiven Anpassungen mit Tags kennzeichnet, um eine Filterung und eine bessere Anpassung zu ermöglichen. Die neueste Funktion umfasst eine neue Barrierefreiheitsvoreinstellung namens „Low Motor Sprain“, um die beim Spielen erforderliche körperliche Anstrengung zu reduzieren, indem die Anzahl der erforderlichen Tastendrücke oder -haltevorgänge reduziert wird. Weitere Details erfahren Sie hier.
  • Zugänglichkeitsaktualisierungen für Diablo IV: Anlässlich des morgigen Global Accessibility Awareness Day erfahren Sie, wie das Diablo-Entwicklungsteam eng mit der Barrierefreiheits-Community zusammenarbeitet und neue Wege findet, den Zugang zum Spiel für alle zu erweitern. Der Videolink wird am 16. Mai über den YouTube-Kanal von Diablo verfügbar sein.

Ermöglichen Sie Spieleentwicklern, Barrierefreiheit in Design und Entwicklung einzubeziehen

Wir bei Xbox glauben, dass die Integration der Barrierefreiheit von Anfang an in die Entwicklungsprozesse der beste Weg ist, unterschiedliche Perspektiven einzubeziehen und das Spiel zu etwas zu machen, das jeder genießen kann. Um anderen dabei zu helfen, zugänglichere Erlebnisse zu schaffen, freuen wir uns, die folgenden Ressourcen für Ersteller und Entwickler zur Verfügung zu stellen:

Abstrakte blau-grüne Strichzeichnungen mit einem Xbox-Logo in Weiß mit grünem Hintergrund auf einem Computerbildschirm, einem blauen Rechteck mit dem Buchstaben A in drei Größen, einem zweiten blauen Rechteck mit zwei Schiebereglern und einem Symbol mit der Handschrift „Ich liebe „Sie“ in ASL, Symbole für einen Xbox-Controller und ein Auge.
  • Neues Workshop-Toolkit zur Barrierefreiheit bei Spielen: Inspiriert durch jahrelange Innovationen bei Barrierefreiheitsfunktionen hat Xbox Research ein Game Accessibility Workshop Toolkit erstellt, das allen Entwicklern zur Verfügung steht. Das Toolkit enthält Anleitungen und visuelle Ressourcen, um Spieleentwicklern dabei zu helfen, selbst Workshops zur Barrierefreiheit von Spielen durchzuführen. Durch die Kombination der Leistungsfähigkeit von Microsoft Inclusive Design mit dem Xbox-Ansatz zur Barrierefreiheit von Spielen erleichtert das Toolkit Entwicklern das Design von Anfang an unter Berücksichtigung der Barrierefreiheit. Das Game Accessibility Workshop Toolkit wird am 16. Mai um 9:00 Uhr PT über den Microsoft Game Dev Blog live sein und zum Download verfügbar sein.
  • Neuer Artikel zur Zugänglichkeit von Gaming-KI-Erlebnissen: Angesichts des zunehmenden Einsatzes von KI in der Gaming-Branche hat unser Games Accessibility-Team einen kurzen Artikel darüber verfasst, wie Entwickler über die Anwendbarkeit von Barrierefreiheit bei Gaming-Erlebnissen nachdenken können, sowie über Innovationsideen im Bereich Barrierefreiheit. Erfahren Sie mehr über: Zugänglichkeit des Gaming AI-Erlebnisses

Schließen Sie sich dem Xbox-Team an und würdigen Sie die über 450 Millionen Spieler mit Behinderungen, die zum Aufbau einer so großartigen Gaming-Community beitragen!